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俠義道——戰(zhàn)斗系統(tǒng)

發(fā)布時(shí)間:2013-05-27 18:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  PK操作指南

  1、如對方與您處于同一立場或中立立場,按下鍵盤上的 ctrl 并對其按鼠標(biāo)左鍵或右鍵即可發(fā)動普通攻擊或使用武功攻擊。如對方處于對立立場,則不需按 ctrl 即可進(jìn)行 PK 。

  2、殺死不同陣營的玩家不會受到懲罰,但殺死中立玩家或是相同陣營的玩家,每殺一人會增加1點(diǎn)殺孽值。

  3、在界面上可設(shè)置pk開關(guān),此開關(guān)可設(shè)定回避對某些陣營的攻擊,使您不會因誤操作而pk到不想p的人。

  Pk開關(guān)可設(shè)為:不避所有玩家,避開所有玩家,避開同幫派玩家,避開不同陣營玩家。

  角色的殺孽值:

  角色的殺孽值初始值為零, 每殺死一個(gè)其他玩家(正當(dāng)防御范圍內(nèi)除外、俠義值相關(guān) PK 除外),殺孽值增加 1點(diǎn)。

  殺孽值 0 為白名:白名死亡,無懲罰。

  殺孽值 1-3 為黃名:黃名死亡,掉道具欄物品 1 個(gè),扣當(dāng)前經(jīng)驗(yàn) 2% 。

  殺孽值 3 以上為紫名:死亡掉落裝備欄裝備 1 個(gè)(沒有裝備則掉物品欄 1 ),扣當(dāng)前經(jīng)驗(yàn) 5% 。

  注意事項(xiàng)

  1、紅名玩家死亡不僅會損失經(jīng)驗(yàn),還會隨機(jī)掉物品和錢。

  2、殺孽值達(dá)到 10 被抓坐監(jiān)獄直到小于 10 放出。現(xiàn)實(shí)時(shí)間 30 分鐘自動消除 1 點(diǎn)殺孽值。在監(jiān)獄里也可以自由 PK。

  3、俠客和魔頭兩大敵對陣營互相 PK 不會增加罪孽值,但會引起俠義值按相應(yīng)陣營的變化。

  4、當(dāng)玩家重生時(shí)與進(jìn)入一個(gè)場景時(shí)會有一段無敵的時(shí)間-重生保護(hù)時(shí)間。玩家不會再因?yàn)榫W(wǎng)絡(luò)延遲和其它硬件性故障而出現(xiàn)危險(xiǎn)的“僵硬”時(shí)間,也給那些堵門屠城,進(jìn)行惡意PK的玩家增加了一些操作上的難度。

  PK開關(guān)

  應(yīng)玩家的強(qiáng)烈要求,全面開放PK開關(guān),PK開關(guān)在畫面物品欄幫邊。PK開關(guān)共有四個(gè)選項(xiàng)讓玩家選擇,從上至下依次為:禁止正邪同陣營內(nèi)PK、禁止同幫派內(nèi)PK、禁止所有PK、允許所有PK。

  不過玩家要注意的是,這個(gè)開關(guān)只對玩家自己有效。也就是說打開對應(yīng)的PK禁止開關(guān),只會讓自己不會誤傷別人,別的玩家如果沒有打開對應(yīng)的禁止PK開關(guān),還是可以照樣PK你。

  PK競技場

  在競技場里面,玩家間可以自由PK,完全不用考慮諸如紅名、黃名、掉經(jīng)驗(yàn)、掉錢等PK相關(guān)的懲罰,不過玩家死亡后經(jīng)脈斷裂和受傷的情況還是存在。玩家離開競技場時(shí)會記錄本次擊敗人數(shù)。入口在京城的(182,291),每次進(jìn)入需交納500金錢。

  PK比武場

  比武場可供兩組最多共16名(每組8名)10級以上的玩家切磋。

  比武場規(guī)則如下:

  1、可選擇不同類型的場地,每種場地中出現(xiàn)的物品類型不同,可使用不同的戰(zhàn)法。目前共有8種場地供選擇。

  2、可選擇兩種比武方式:可攜帶物品進(jìn)入與不可攜帶物品進(jìn)入??蓴y帶物品的情況下,玩家可自由使用身上攜帶的藥品。不可攜帶物品的情況下,玩家只能使用比武場中提供的一次性物品。

  3、可選擇比武時(shí)間,選擇范圍在1-60分鐘之內(nèi)。

  4、可選擇三種失敗懲罰方式,分別為:

  無懲罰方式:在此方式下比武不會有任何金錢與經(jīng)驗(yàn)方面的損失;

  金錢懲罰:玩家可自定義懲罰金額,但需在雙方均攜帶大于此數(shù)量的金額時(shí)才有效。比武開始前,系統(tǒng)會將雙方定下的懲罰金錢數(shù)量扣除,在比武結(jié)束后,將扣除的金錢總量發(fā)給勝利者。選擇這種失敗懲罰時(shí),如其中一方下線,也會被扣除同樣數(shù)量的金錢。

  經(jīng)驗(yàn)懲罰:玩家可自定義懲罰經(jīng)驗(yàn)數(shù)量,懲罰經(jīng)驗(yàn)數(shù)量在1-1000000之內(nèi)。比武結(jié)束后,失敗的一方將會由系統(tǒng)扣除同等數(shù)量的經(jīng)驗(yàn),但不會轉(zhuǎn)加給獲勝方。

  注意:金錢懲罰與經(jīng)驗(yàn)懲罰只對隊(duì)長有效,隊(duì)員不會受其影響。

  5、比武場的地面上會出現(xiàn)一次性物品,點(diǎn)擊其即可使用,但該物品也會消失,在一段時(shí)間后會再生。物品種類包括:加生命,加內(nèi)力,加體力,臨時(shí)提外功,臨時(shí)提防御,臨時(shí)提內(nèi)攻,臨時(shí)提身法,臨時(shí)提殺氣8種。

  6、在比武場中,生命,內(nèi)力,體力不會象在正常場景中自動恢復(fù)。

  比武方式:

  1、雙方確認(rèn)隊(duì)長之后,由一方向另一方通過互動面板中的切磋指令向?qū)Ψ桨l(fā)出邀請。

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