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發(fā)布時間:2013-05-27 18:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
2、發(fā)起的一方默認(rèn)為紅隊,受邀請的一方默認(rèn)為藍(lán)隊。
3、受邀請方彈出接受界面,點擊確定后,進(jìn)入?yún)f(xié)議界面。
4、發(fā)起方填寫協(xié)議,填寫完畢之后點擊確定按鈕,出現(xiàn)進(jìn)入比武場按鈕。在不點擊進(jìn)入比武場按鈕的情況下進(jìn)入等待狀態(tài)。
5、受邀請方看清協(xié)議后,點擊確定按鈕,也出現(xiàn)進(jìn)入比武場按鈕。在不點擊進(jìn)入比武場按鈕的情況下進(jìn)入等待狀態(tài)。
6、在等待狀態(tài)中,雙方的腳下出現(xiàn)隊伍標(biāo)記,其他玩家通過互動面板中的加入指令進(jìn)入?yún)f(xié)議界面。(注意:只有點擊雙方已確定協(xié)議的隊長才會出現(xiàn)加入指令)隊長可踢出自己隊伍中任意一名玩家。
7、雙方均點擊進(jìn)入比武場按鈕后,連同自己目前協(xié)議中顯示的隊員一起移入比武場中,開始比試。
8、玩家在比武場內(nèi)使用即用型物品時會對參加切磋的所有成員發(fā)通告,提醒玩家注意改變PK時的策略。
勝負(fù)判斷:
1、在規(guī)定時間內(nèi)一方將另一方完全擊敗(所有的隊員都被殺死并離場),為前者獲勝。
2、到時間限制時,雙方各有余下的隊員,判斷剩余人數(shù),剩余人數(shù)數(shù)量多的一隊獲勝。
3、剩余人數(shù)相當(dāng)時,判為平手
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