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詳細(xì)全攻略 帝國(guó)時(shí)代3

發(fā)布時(shí)間:2011-09-24 來(lái)源:gamersky  作者:佚名   編輯:kenny

 

主要目標(biāo):

1、保護(hù)農(nóng)民,為建立城堡收集木材

2、摧毀城堡中的指揮中心

開(kāi)局時(shí)先讓崔頓帶著4個(gè)步兵到西面農(nóng)民伐木的地方防守,3個(gè)貿(mào)易站設(shè)成增加肉和黃金,然后從兵營(yíng)分批次出兵增援,直到城堡建立完成。這時(shí)哈姆要求崔頓帶人北上到蘇人基地屠村,崔頓沒(méi)有哈姆的要求,反而與蘇人結(jié)盟。使用卡片調(diào)來(lái)大批部隊(duì),同時(shí)攀經(jīng)濟(jì)升到工業(yè)時(shí)代,敵方早期沒(méi)有進(jìn)行任何騷擾,但中期出兵時(shí)部隊(duì)數(shù)量很多,以步兵為主,夾雜少量炮兵,我方步兵前置,炮兵轟擊對(duì)方步兵群,很快取得防守勝利,接著帶兵南下,輕松打到城堡外圍,先摧毀外面的哨塔和城堡城墻上的炮樓,用步兵控制城堡出口,炮兵在山下直接摧毀指揮中心即可獲勝。 第六關(guān) 信任trust

任務(wù)背景:

哈姆和他的部隊(duì)逃入深山,留下崔頓收拾爛攤子,在卡斯特將軍(gerenal custer)帶領(lǐng)美軍趕到以后,崔頓認(rèn)為是哈姆故意激化了殖民者和蘇人之間的矛盾,想要獨(dú)占金礦,他要求美軍給他一天時(shí)間以解決哈姆的遺留問(wèn)題。

主要目標(biāo):

1、獲得15000個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。

2、找到哈姆

次要目標(biāo):

1、每干掉一個(gè)歹徒可獲得150個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。

2、每建立一個(gè)貿(mào)易站可獲得1000個(gè)經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)。

3、把被俘虜?shù)奶K人帶回村子旗幟處

這個(gè)任務(wù)從始至終城鎮(zhèn)中心都不能生產(chǎn)農(nóng)民,只能利用卡片和升級(jí)獲得24個(gè)農(nóng)民來(lái)維持經(jīng)濟(jì),3個(gè)鐵路工人只能用來(lái)采金礦。開(kāi)局之后先從主城調(diào)一些部隊(duì)過(guò)來(lái)防守,然后出醫(yī)生,采集資源升到工業(yè)時(shí)代,除了獲取卡片中的部隊(duì)外,還要再生產(chǎn)一批炮兵,當(dāng)對(duì)方也升到工業(yè)時(shí)代之后,就會(huì)派兵騷擾,通過(guò)不斷防守和奪取地圖中部的幾處強(qiáng)盜據(jù)點(diǎn)可以獲得大批資源和經(jīng)驗(yàn)點(diǎn),東面的貿(mào)易站到中期之后也能占領(lǐng),用來(lái)產(chǎn)木頭。北面的山洞出口外圍有基地,敵方會(huì)從那里出騎步兵,夾雜少量炮兵從東西兩面攻擊我方基地,等到經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)達(dá)到15000點(diǎn)以后,西面的蘇人會(huì)將大批騎兵供我方指揮,將其調(diào)到西面峽谷處,集結(jié)其他步兵和炮兵一起反攻到鎮(zhèn)子外圍,摧毀炮塔后攻入,徹底夷平村子,然后調(diào)兵進(jìn)入山洞,里面只有少數(shù)步兵,只有在見(jiàn)到哈姆時(shí)才有兩門(mén)加特林機(jī)槍。利欲熏心的哈姆和崔頓談判破裂,哈姆舉槍射擊,卻被崔頓搶了先,中彈后墜入了山洞中的深淵之內(nèi)。

第七關(guān) 最后抉擇a final choice

任務(wù)背景:

哈姆死后,崔頓回到鎮(zhèn)子見(jiàn)卡斯特將軍,他本來(lái)認(rèn)為雙方可以?;穑ㄋ固貙④娭皇墙杷殖艄?,然后繼續(xù)要屠殺印第安人,并要崔頓在白人和印第安人之間做個(gè)抉擇,崔頓和卡斯特決裂,返回印第安人部落。

主要目標(biāo):

1、把3個(gè)夏安族(cheyenne)軍事酋長(zhǎng)帶回蘇人城鎮(zhèn)中心

2、防御蘇人營(yíng)地,直到卡斯特抵達(dá)

3、干掉卡斯特

次要目標(biāo):

1、摧毀敵方城鎮(zhèn)中心

2、摧毀卡斯特的建筑

開(kāi)局時(shí)基地在南面,東、西、北三面有三個(gè)印第安人的營(yíng)地,每個(gè)營(yíng)地有一個(gè)軍事酋長(zhǎng),我方需要肅清周?chē)臄撤絾挝?,和酋長(zhǎng)會(huì)合才能獲得他們的營(yíng)地,將其帶回中央城鎮(zhèn)中心附近,需要注意的是,西面的營(yíng)地外圍有若干敵方單位,用騎兵將其解決,最東面的營(yíng)地需要繞過(guò)河流和一個(gè)炮塔后才能趕到。由于這個(gè)任務(wù)有時(shí)間限制,最好初期就加以完成。在河流以南,東西兩個(gè)峽谷中有兩個(gè)敵方基地,從兩個(gè)淺灘過(guò)來(lái)后,經(jīng)常出少量騎兵和長(zhǎng)矛兵騷擾中央基地,并不難對(duì)付。升級(jí)到工業(yè)時(shí)代以后,可以用騎兵機(jī)動(dòng)防御,出步兵和炮兵攻入東西兩面的基地,一定時(shí)間以后,卡斯特的主力部隊(duì)將會(huì)從地圖北面出現(xiàn),穿過(guò)中央的河流淺灘大舉進(jìn)攻我方主基地,有大量龍騎兵、重騎兵、炮兵以及散兵,卡斯特本人生命值高達(dá)5000點(diǎn),在此之前需讓一支部隊(duì)扼守河流淺灘,出15門(mén)火炮,包括反炮兵炮若干,騎兵和步兵在邊上輔助攻擊,那些新出現(xiàn)的增援部隊(duì),尤其是騎兵,可以調(diào)過(guò)來(lái)用以對(duì)付敵方炮兵,等到擊斃卡斯特以后,任務(wù)完成。

總評(píng):

帝國(guó)時(shí)代3的資料片只有2幕15個(gè)任務(wù),比起3幕24個(gè)任務(wù)的前作來(lái),篇幅上短了很多,畫(huà)面和前作類(lèi)似,沒(méi)有明顯進(jìn)步,任務(wù)背景主要講述的是美國(guó)西進(jìn)運(yùn)動(dòng)中殖民者為了奪取土地和金礦和印第安人發(fā)生的戰(zhàn)爭(zhēng),第一幕講早期殖民,部分涉及美國(guó)獨(dú)立戰(zhàn)爭(zhēng),第二幕講美國(guó)政府和印第安人的矛盾。雖然游戲中考慮到平衡因素,印第安人的科技實(shí)力和其他殖民者沒(méi)有明顯差別,但歷史上只有在早期美洲殖民時(shí)期,由于白人數(shù)量較少,印第安人的人數(shù)優(yōu)勢(shì)才使白人龜縮在城堡之內(nèi),到了美洲殖民中后期,由于印第安人刻意保持傳統(tǒng),

科技落后,殖民者采用了分化手段,使其互相猜疑混戰(zhàn),同化印第安人的后代,用西方教育施加影響,對(duì)印第安人進(jìn)行技術(shù)壟斷,不賣(mài)給他們軍火,將其大量遷移并劃分定居點(diǎn),然后尋找借口將印第安人進(jìn)行種族屠殺,在這個(gè)過(guò)程中,印第安文明基本呈一種逐步衰亡的趨勢(shì),并沒(méi)有像游戲中體現(xiàn)的那么強(qiáng),然而美國(guó)文藝作品中對(duì)種族滅絕政策的質(zhì)疑始終存在,從《與狼共舞》到《燃情歲月》,從《最后一個(gè)摩根戰(zhàn)士》到斯皮爾伯格的《西部風(fēng)云》,如同越戰(zhàn)一樣,這種屠殺成了美國(guó)歷史上的一種傷痕,但用長(zhǎng)遠(yuǎn)的歷史眼光看,弱肉強(qiáng)食始終是這個(gè)世界的基本規(guī)律,如果美國(guó)人采取一種懷柔政策來(lái)處理此類(lèi)問(wèn)題,也許就如巴以問(wèn)題一樣成了難以解決的死結(jié)。

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