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發(fā)布時間:2011-09-24 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
主要目標(biāo):
1、保護農(nóng)民,為建立城堡收集木材
2、摧毀城堡中的指揮中心
開局時先讓崔頓帶著4個步兵到西面農(nóng)民伐木的地方防守,3個貿(mào)易站設(shè)成增加肉和黃金,然后從兵營分批次出兵增援,直到城堡建立完成。這時哈姆要求崔頓帶人北上到蘇人基地屠村,崔頓沒有哈姆的要求,反而與蘇人結(jié)盟。使用卡片調(diào)來大批部隊,同時攀經(jīng)濟升到工業(yè)時代,敵方早期沒有進行任何騷擾,但中期出兵時部隊數(shù)量很多,以步兵為主,夾雜少量炮兵,我方步兵前置,炮兵轟擊對方步兵群,很快取得防守勝利,接著帶兵南下,輕松打到城堡外圍,先摧毀外面的哨塔和城堡城墻上的炮樓,用步兵控制城堡出口,炮兵在山下直接摧毀指揮中心即可獲勝。 第六關(guān) 信任trust
任務(wù)背景:
哈姆和他的部隊逃入深山,留下崔頓收拾爛攤子,在卡斯特將軍(gerenal custer)帶領(lǐng)美軍趕到以后,崔頓認(rèn)為是哈姆故意激化了殖民者和蘇人之間的矛盾,想要獨占金礦,他要求美軍給他一天時間以解決哈姆的遺留問題。
主要目標(biāo):
1、獲得15000個經(jīng)驗點。
2、找到哈姆
次要目標(biāo):
1、每干掉一個歹徒可獲得150個經(jīng)驗點。
2、每建立一個貿(mào)易站可獲得1000個經(jīng)驗點。
3、把被俘虜?shù)奶K人帶回村子旗幟處
這個任務(wù)從始至終城鎮(zhèn)中心都不能生產(chǎn)農(nóng)民,只能利用卡片和升級獲得24個農(nóng)民來維持經(jīng)濟,3個鐵路工人只能用來采金礦。開局之后先從主城調(diào)一些部隊過來防守,然后出醫(yī)生,采集資源升到工業(yè)時代,除了獲取卡片中的部隊外,還要再生產(chǎn)一批炮兵,當(dāng)對方也升到工業(yè)時代之后,就會派兵騷擾,通過不斷防守和奪取地圖中部的幾處強盜據(jù)點可以獲得大批資源和經(jīng)驗點,東面的貿(mào)易站到中期之后也能占領(lǐng),用來產(chǎn)木頭。北面的山洞出口外圍有基地,敵方會從那里出騎步兵,夾雜少量炮兵從東西兩面攻擊我方基地,等到經(jīng)驗點達到15000點以后,西面的蘇人會將大批騎兵供我方指揮,將其調(diào)到西面峽谷處,集結(jié)其他步兵和炮兵一起反攻到鎮(zhèn)子外圍,摧毀炮塔后攻入,徹底夷平村子,然后調(diào)兵進入山洞,里面只有少數(shù)步兵,只有在見到哈姆時才有兩門加特林機槍。利欲熏心的哈姆和崔頓談判破裂,哈姆舉槍射擊,卻被崔頓搶了先,中彈后墜入了山洞中的深淵之內(nèi)。
第七關(guān) 最后抉擇a final choice
任務(wù)背景:
哈姆死后,崔頓回到鎮(zhèn)子見卡斯特將軍,他本來認(rèn)為雙方可以?;?,但卡斯特將軍只是借他之手除掉哈姆,然后繼續(xù)要屠殺印第安人,并要崔頓在白人和印第安人之間做個抉擇,崔頓和卡斯特決裂,返回印第安人部落。
主要目標(biāo):
1、把3個夏安族(cheyenne)軍事酋長帶回蘇人城鎮(zhèn)中心
2、防御蘇人營地,直到卡斯特抵達
3、干掉卡斯特
次要目標(biāo):
1、摧毀敵方城鎮(zhèn)中心
2、摧毀卡斯特的建筑
開局時基地在南面,東、西、北三面有三個印第安人的營地,每個營地有一個軍事酋長,我方需要肅清周圍的敵方單位,和酋長會合才能獲得他們的營地,將其帶回中央城鎮(zhèn)中心附近,需要注意的是,西面的營地外圍有若干敵方單位,用騎兵將其解決,最東面的營地需要繞過河流和一個炮塔后才能趕到。由于這個任務(wù)有時間限制,最好初期就加以完成。在河流以南,東西兩個峽谷中有兩個敵方基地,從兩個淺灘過來后,經(jīng)常出少量騎兵和長矛兵騷擾中央基地,并不難對付。升級到工業(yè)時代以后,可以用騎兵機動防御,出步兵和炮兵攻入東西兩面的基地,一定時間以后,卡斯特的主力部隊將會從地圖北面出現(xiàn),穿過中央的河流淺灘大舉進攻我方主基地,有大量龍騎兵、重騎兵、炮兵以及散兵,卡斯特本人生命值高達5000點,在此之前需讓一支部隊扼守河流淺灘,出15門火炮,包括反炮兵炮若干,騎兵和步兵在邊上輔助攻擊,那些新出現(xiàn)的增援部隊,尤其是騎兵,可以調(diào)過來用以對付敵方炮兵,等到擊斃卡斯特以后,任務(wù)完成。
總評:
帝國時代3的資料片只有2幕15個任務(wù),比起3幕24個任務(wù)的前作來,篇幅上短了很多,畫面和前作類似,沒有明顯進步,任務(wù)背景主要講述的是美國西進運動中殖民者為了奪取土地和金礦和印第安人發(fā)生的戰(zhàn)爭,第一幕講早期殖民,部分涉及美國獨立戰(zhàn)爭,第二幕講美國政府和印第安人的矛盾。雖然游戲中考慮到平衡因素,印第安人的科技實力和其他殖民者沒有明顯差別,但歷史上只有在早期美洲殖民時期,由于白人數(shù)量較少,印第安人的人數(shù)優(yōu)勢才使白人龜縮在城堡之內(nèi),到了美洲殖民中后期,由于印第安人刻意保持傳統(tǒng),
科技落后,殖民者采用了分化手段,使其互相猜疑混戰(zhàn),同化印第安人的后代,用西方教育施加影響,對印第安人進行技術(shù)壟斷,不賣給他們軍火,將其大量遷移并劃分定居點,然后尋找借口將印第安人進行種族屠殺,在這個過程中,印第安文明基本呈一種逐步衰亡的趨勢,并沒有像游戲中體現(xiàn)的那么強,然而美國文藝作品中對種族滅絕政策的質(zhì)疑始終存在,從《與狼共舞》到《燃情歲月》,從《最后一個摩根戰(zhàn)士》到斯皮爾伯格的《西部風(fēng)云》,如同越戰(zhàn)一樣,這種屠殺成了美國歷史上的一種傷痕,但用長遠的歷史眼光看,弱肉強食始終是這個世界的基本規(guī)律,如果美國人采取一種懷柔政策來處理此類問題,也許就如巴以問題一樣成了難以解決的死結(jié)。
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