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發(fā)布時間:2011-09-24 來源:gamersky 作者:佚名 編輯:kenny
在中世紀(jì),殘酷的征服之路四處可見,用屠城和滅絕政策瓦解敵國的抵抗之心這種做法是非常尋常和普遍的做法,短期內(nèi)的血腥顯而易見,但也許幾百年后的歷史評價又會說征服和統(tǒng)一促進(jìn)了民族融合,提高了被征服之地的文明程度,或許也只有到了現(xiàn)代,人權(quán)至上觀念才得到一定的尊重,然而悖論就是一些本可以血腥手段加以解決的問題只能用長期的外交、經(jīng)濟(jì)杠桿來調(diào)節(jié),即使使用了軍事手段,也會陷入長期的游擊戰(zhàn)泥潭,消耗大國的國力。因此,當(dāng)莎士比亞筆下的哈姆雷特徘徊于“活著還是死去”時,如何征服、怎樣統(tǒng)治,更是個值得千年思索的問題。 10.21.06夜20:59
修改于10.26.06凌晨1:32
遭遇戰(zhàn)中快攻專家級電腦的方法:
1vs1,選英國(7級主城),開局后讓英雄到敵方基地偵察,除了原來的6個農(nóng)民外,再生產(chǎn)4個農(nóng)民,全力采肉,獲得800點食物外升第二級,升級時用一個農(nóng)民造一個房子,等到升級完畢后用卡片送來一隊弩兵和一隊火槍兵,大約10來個步兵全部調(diào)到敵方基地先期騷擾,并在敵方基地外圍造一個哨塔(卡片獲得)、一個兵營,兩個房子。經(jīng)濟(jì)方面除了原來的11個農(nóng)民,加上卡片中可以獲得的農(nóng)民,應(yīng)該在16個農(nóng)民左右,留一個農(nóng)民伐木,其他農(nóng)民分成兩隊,一隊采肉,一隊采礦,全部利用地圖上的資源獲得,不再另外建造農(nóng)田和金田。造完兵營后,不停的出火槍兵,解決對方初期部隊,然后進(jìn)入對方基地屠殺農(nóng)民,防止其農(nóng)民外出采集資源,兵力多了以后可以沿著對方基地外圍獵殲農(nóng)民,一旦對方農(nóng)民無法出基地,必然在基地內(nèi)造農(nóng)田,因此發(fā)現(xiàn)農(nóng)田以后要不停的派兵抵達(dá)農(nóng)田附近,金礦和木頭跟上后可再造教堂生產(chǎn)兩個牧師恢復(fù)生命值減少傷亡,還可以利用卡片送來另外兩個炮塔造在對方基地外圍,竭力防止對方造炮塔防御,對方部隊即使外出攻擊,也僅僅局限于前置的兵營和炮塔附近,這樣我方就可以獲得地圖上絕大多數(shù)地區(qū)的資源。這樣幾輪進(jìn)攻下來,對方把大量資源耗費(fèi)在生產(chǎn)農(nóng)民上,無法有效出兵,經(jīng)濟(jì)很快就會崩潰,可以在13-15分鐘左右結(jié)束戰(zhàn)斗。
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