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發(fā)布時間:2013-06-01 17:30 來源:3DM 編輯:氣球
《霹靂嬌娃》(2003)
你或許認為電影業(yè)同樣糟糕。這款游戲的開發(fā)商Neko,《瘋狂青蛙競速1&2》的開發(fā)商,被證實為毫無亮點之作:重復(fù)的打斗,瘋狂的大笑,從臀部后面的視角可以被譽為是史上最差視角。這還不是最爛的,最可怕的是完全沒有可操控性,沒有任何手動調(diào)試。非常好的想法!天使周圍嘈雜的人聲,還有挨拳頭時候的叫聲,讓人感覺小兵有些便秘。
《面包忍者》(2005)
《面包忍者》是Data Design眾多計劃攪亂銷售市場的游戲之一,雖然游戲人物很有潛力可挖掘,但是游戲本身有很大的瑕疵。中央平臺的視線被擋住,你完全不能使用你最需要的那個視角,戰(zhàn)斗也很無趣,敵人完全不會因為你的攻擊有什么反應(yīng)。最糟糕的部分是游戲的長度,總共只有3個關(guān)卡,差不多半個小時就能完事,而且畫面會非常突兀的直接調(diào)回到主菜單,沒有任何慶?;蛘咛崾?。
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