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LOL卡牌的使用心得與正確打開方式

發(fā)布時間:2013-06-03 11:02 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:零九

 

  再看看優(yōu)勢:

  1:這點其實是相比無關(guān)緊要的一點,開團(tuán)時候的卡牌poke能力其實不在我想說明的范圍里。這點主要是想說 卡牌在線上的時候遠(yuǎn)距離的消耗和補(bǔ)兵能力使得一些英雄也拿卡牌沒有很好的辦法。

  2:之所以說這點很重要,因為這點就是卡牌的線上生存之道,由于黃牌定點控制的存在,使得卡牌不會被大多數(shù)ad和ap刺客所針對,因為中路相比較其他2路,可以比較頻繁的呼叫打野爸爸,所以卡牌線上的穩(wěn)定性是黃牌和隱藏的打野爸爸帶來的。(這條的實行技巧和運用是需要比較一定時間來感悟的)

  3:許多剛接觸卡牌的同學(xué),會認(rèn)為卡牌的大招是即時得給隊友一個支援來造成反殺,其實卡牌的大招更應(yīng)該帶來的是全局的意義。(之后會著重講這點)

  接下來由淺到深

  召喚師技能:

無條件+,基本不考慮其他所有情況

  出裝方面:

絕大多數(shù)的情況是+*3出門 第一次回家如果打小法樂芙蘭之類可以考慮其他爆發(fā)型ap 例如魔蛇之擁卡西奧佩婭黑暗之女安妮潮汐海靈菲茲暗影之拳阿卡麗選擇多蘭之戒*2 ,其他則是1多蘭之戒,有400+余額則購買藍(lán)水晶(眼、紅另算)之后的出裝優(yōu)先度是無用大棒-耀光-法師之靴-爆裂魔杖-巫妖之禍-滅世者的死亡之帽以當(dāng)時回家的經(jīng)濟(jì)來決定。(前期如果線上壓力比較大,應(yīng)考慮1多蘭之戒+2爆裂魔杖,到線上可以有清兵能力,從而著重支援。)

  陣容方面:

卡牌擁有的是黃牌穩(wěn)定的控制和選牌卡牌騙術(shù)萬能牌2連的小額爆發(fā),真正的輸出還得靠線上的隊友,并且考慮到位移技能和召喚師技能等等的情況,推薦隊友使用有一定控制能力并且有一定爆發(fā)的英雄,不推薦推線流和卡牌配合。

  舉例:當(dāng)隊友有卡牌的時候,上單我不推薦使用金屬,豹女這樣的騷擾推線型的英雄,因為控制的斷檔很容易讓敵人一個閃現(xiàn)或者位移技能而無法擊殺。下路相比于其他組合 我不推薦女警,大嘴和努努的組合,理由是下路女警線上足夠強(qiáng)勢,卡牌對其幫助不是很大,如果有選擇的話中路也同樣可以使用其他的線上更強(qiáng)勢的支援流英雄,而努努和女警又缺少爆發(fā)和連接的控制,對面手握閃現(xiàn),經(jīng)常也能逃之夭夭。同樣不推薦的缺少爆發(fā)的上單英雄則是中前期的天使和蠻王,在對方有閃現(xiàn)的情況大招支援上路時,很有可能出現(xiàn)打不死的情況,所以在選人時盡量選擇可以穩(wěn)定配合卡牌大招的隊友。

  打野方面依舊推薦各種強(qiáng)勢非發(fā)育型打野:

德瑪西亞皇子嘉文四世盲僧李青雷霆咆哮沃利貝爾蜘蛛女皇伊莉絲卡牌在全局中都是非常需要打野合作的中單,打野強(qiáng)則卡牌強(qiáng),打野弱那也就不談了。

  卡牌最需要磨練的時候分為2塊:

  第一是對線技巧,第二則是大招使用。

  對線技巧:

  1:最大化利用攻擊距離,尋找時機(jī)秒切牌耗血。(需要比較良好的意識和對距離的掌握。這方面是比較想上視頻來講解的,后來由于錄像的錄制和解說對我來說太繁瑣了,就擱淺了。)

  2:最大化利用打野,來保證自己能夠安穩(wěn)的度過前期。

  3:找準(zhǔn)時機(jī)存e閃現(xiàn)w q 點燃的擊殺。

  4:足夠多的游戲盤數(shù)可以讓反應(yīng)快到選定第一張黃牌。

  由于這塊比較難從文字上去解釋,足夠的游戲經(jīng)驗會給各位帶來不同的感覺,總之6級前卡牌在線上除了小魚人,蛇女以外基本都能保證線上的優(yōu)勢或者不劣勢,做的夠好的話,5級前逼迫別人回城也是比較常見的。

  團(tuán)戰(zhàn)技巧:

  團(tuán)戰(zhàn)技巧還得按照具體情況來看,但是卡牌是比較偏向萬金油的團(tuán)戰(zhàn)ap,能力都具備一點,但是都不突出,有單體輸出,有aoe,也有控制。

  許多卡牌er看中的是卡牌優(yōu)秀的黃牌控制時間和短cd,可以非常有效的限制對方前排,配合adc產(chǎn)生擊殺。

  通常會對卡牌在團(tuán)戰(zhàn)中遇到刺客陣容會非常棘手,很早有一盤記得還是寡婦強(qiáng)勢的時候,遇到中單皎月,打野寡婦,上單阿卡麗,前期打的順風(fēng)順?biāo)? 領(lǐng)先近20個頭,一開團(tuán),后排被秒2次,2波團(tuán)就被翻盤了.

  思考之后,其實卡牌的大招使用方式挺靈活的。

  一般情況下,卡牌拋開團(tuán)前poke不說,團(tuán)戰(zhàn)的首要任務(wù)肯定是保護(hù)adc控制輸出對方前排,但是這個度得自己把握,比如對方2人切后,有輔助保護(hù)adc的情況下,你必須得清楚自己需要幫到什么程度,是一張黃牌還是兩張黃牌,幫助的含義并非是直到擊殺為止,而是幫到什么程度,在輔助配合的情況下,adc可以獨自應(yīng)付這些前排了,然后我就會第一時間大招去支援我方的前排,這點是非常好用的,常規(guī)排位路人局,如果死磕對方切后排的人,常常會發(fā)現(xiàn),敵我雙方前排互換,或者團(tuán)戰(zhàn)勝負(fù)完全依賴于哪一方的前排站的更久。其實當(dāng)雙方前排互切的時候,當(dāng)你減輕一定adc壓力之后,在我方前排還存活的時候大招黃牌飛對方后排,常常很容易產(chǎn)生擊殺,秒一個半血的c其實挺輕松的。

  其次,碰到這些突臉型的陣容,就如之前所說強(qiáng)突后排的,其實開團(tuán)前沒有必要站在團(tuán)里,一旦開團(tuán),對方看你不在,肯定瘋狗般突向我方adc,而對方adc無人保護(hù),這時候配合我方前排,卡牌也飛對面adc,這樣的結(jié)果就是adc互換,比你和adc都被秒掉要好的多。

  總之大招在團(tuán)戰(zhàn)中,不僅僅是用來收割的技能,經(jīng)常用來做一個恰當(dāng)時機(jī)的突進(jìn)來用,會有意想不到的效果。

  之后重點講下個人對大招的理解和對大家有所進(jìn)階的地方。

  大多數(shù)的中低端卡牌大多數(shù)的大招都是用來救火或者一個即時的支援,為了殺人而大招或者是為了救人而大招。這點的意識形態(tài)上應(yīng)該得到一個進(jìn)階。

  卡牌在中前期的戰(zhàn)略地位是無與倫比的,因為當(dāng)你使用卡牌的時候,你必須得清楚你的每一個大招是用來干什么的。

  

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