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發(fā)布時間:2013-06-04 11:11 來源:互聯(lián)網 編輯:零九
天賦
解釋:我選擇的是許多AD都可以通用的2190。毫無疑問21點攻擊會對蠻王的輸出幫助極大。而9點防御會在初期對線時起到顯著的效果。唯一會考慮稍作改變的是防御天賦可以根據對手來點魔抗,護甲,或者小兵傷害減免。
推薦組合:
可以讓你跟緊目標,砍到他回溫泉為止。
是對線神器,對面一絲血閃現(xiàn)跑掉了?1秒后傳來又還福死雷安妮米。一切為了在對線期取得優(yōu)勢滾雪球。在游戲后期盡管你已經有成噸的傷害,這仍是個不錯的真實傷害nuke。
其它選擇:
帶了鬼步和凈化并且有大招的的蠻王是不可能被殺死的。S2以來可以解除疲勞與點燃效果后,成為蠻王最喜歡的召喚師技能,在一定程度上解決了蠻王團戰(zhàn)苦于敵方控制技能的局面。缺點是沒辦法解除壓制(狼人/蝎子的大招效果)并且對線期效果不如點燃好。
可以用來取代鬼步或者點燃。在1v1時用會有奇效,在團戰(zhàn)時給凱南之流或者adc用效果非常好。如果你們隊沒有任何人帶疲勞,那么你不妨帶一個。
不推薦的召喚師技能:
毫無疑問閃現(xiàn)也是個神技能。但我認為在上單鬼步更有用,而蠻王已經有E技能可以用來突進或者逃生。如果走中單,可以考慮用閃現(xiàn)代替鬼步。
在國服頗為流行于眾多上單英雄。然而我認為它并不適合蠻王。首先,這個技能是為了和對面拼一波,而蠻王為此已經有大的無敵5秒,所以很少會出現(xiàn)需要治療來拼一波的。我想治療唯一的作用在于開大后中了嚴重的dot乃至于Q的治療不夠,帶上可以救蠻王一命??傊皇翘貏e好的選擇。
最后推薦勸秒神器
勸秒不解釋.......