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發(fā)布時間:2013-06-04 11:11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
最后
利用你的機動力控制地圖。這些會幫助你獲得勝利,比什么神裝都管用。
后期不要忘了和。中期也可以買紅250加血,可以克制點燃,死歌的大,時光的炸彈等。因為不算是治療所以不受降低治療效果的debuff影響。
15級:蠻王的1級說強也很強,因為滿怒氣的話有35%暴擊,基本上沒任何英雄會愿意和滿怒的蠻王拼的。但是攢怒氣意味著你要主動推線,所以如果對面打野可以進行強力的早期gank時,還是盡量猥瑣吧。反之,要是對面打野是阿木木或者狼人這種前期gank能力不強的英雄,你可以考慮開局就A兵攢怒氣(并且有等級以及小兵優(yōu)勢),爭取前期主動權(quán)。
6級以后:有大蠻王誰也不怕。然而很多機動力不遜于蠻王的英雄可以打蠻王一套然后跑路,你卻拿他沒什么辦法。典型的代表是提莫,凱南。另外比如瑞文和鱷魚基本上也算可以算這種,但相對而言好對付一些。只要掌握好他們技能的節(jié)奏就可以抓住機會反擊了。6級后可以越塔,不過需要注意的是算好對手的控制技能,否則即便有大,如果在塔下吃了控制也是一件不太舒服的事情。
面對不同的對手你應(yīng)該采取合適的策略。對于大部分對手,比如打狼人,慎你可以開始拼命推線了。因為他們一般會出忍者鞋和一定程度的護甲,再加上自身的回復(fù)能力和控制技能,你很難1對1殺死他們,所以最好的選擇是兵推塔下來讓他們補兵更難受一些。而你可以去利用強大機動力反野偷buff。而如果你在線上有統(tǒng)治性的優(yōu)勢時,可以視情況將線控制一下,讓對手很難吃到小兵甚至經(jīng)驗。但如果隊友需要你的時候,永遠不要這樣做,還是推線吧。
我個人更傾向于推線,因為這會給對手造成很大的壓力,并且誘使對面打野來gank你。你也許會說,被gank怎么還成了好事。因為蠻王有大,加上鬼步,完全不怕被gank。你被gank意味著你們打野可以放心的gank中路和下路而不必擔(dān)心對方打野的反gank,而且還有很好的機會拿龍,搶buff等等。
這時候你裝備應(yīng)該已經(jīng)起來了,1v1無懼任何人。團戰(zhàn)你的任務(wù)是切對面的主力如ap或者adc。一般中期團戰(zhàn)先打ap,后期則是ad。但是團戰(zhàn)時不要拘泥于這些。你的任務(wù)是能打到誰就打誰(46%的物穿你打誰誰懷孕,哪怕是坦克)。而如何能打到更有價值的目標(biāo),則要看你的切入時機和你隊友的配合了,一般一個好的先手是打贏團的關(guān)鍵,而一個好的反先手可以扭轉(zhuǎn)局勢的不利。假如你能切入戰(zhàn)場敵人卻沒有合適的控制技能,那么這將是一場屬于你的殺戮盛宴。
如果打團你發(fā)現(xiàn)自己比較尷尬,而局勢又僵持出的話,也可以考慮一個人推線,這不是什么玩單機而是一種戰(zhàn)術(shù),特別是在地圖上除了塔沒有大龍之類的目標(biāo)的時候。敵人選擇要么在你們塔下5v4,要么就只有全軍撤退了。因為只派一個英雄來顯然是擋不住你的。很多時候?qū)κ滞荒芟露Q心上去打5v4,即便打了,有時候往往形成2換2等結(jié)果。而你已經(jīng)把兵營打下來,迫使對手回城了。不過這種戰(zhàn)術(shù)非常考較你們的團隊能力,有時候4個人劣勢較大時你不參團也許意味著對方可以打出0換4的小團滅,這時候你一個人再怎么樣也打不贏的。
線上克制你的英雄:
好吧這個真沒什么可說的。如果提莫知道怎么玩你根本沒有絲毫的機會。萬一對上他,盡量塔下補兵叫打野6級前多gank。
現(xiàn)在阿卡利并不太適合走中路,而你如果看到她來上路,作為蠻王可就要頭疼了。前期避免讓她觸發(fā)q的二段傷害。魔抗和真眼是她的克星。
蠻王很難對付武器大師。可以利用他相對疲軟的前期建立一定優(yōu)勢。但是過幾分鐘你注定打不過他。他是近戰(zhàn)平砍英雄的天然克星,而且6級以后他的傷害也很可怕。
前期你可以狠狠的壓他,但是很快當(dāng)他堆起護甲后,你拿他沒有太好的辦法。他的W能把你吃得死死的,即便你出水銀鞋又或者水銀飾帶也沒辦法,因為他的w冷卻很短而減速效果是越來越高的。
盡管他往往走ap路線,前期的ad傷害仍然夠你頭疼。蠻王很難追上他砍,而且團戰(zhàn)他也非??膳隆?
蘭博是近戰(zhàn)肉搏的克星。你6級前最好不要和他硬拼。他技能cd或者過熱的時候可以去騷擾他。盡量在小兵后面,不要被他的E打中。如果他用Q燒你,往往意味著推線,可以請打野來gank。
作為依賴攻速的平砍英雄,石頭人是你絕對不想遇到的對手。可以考慮魔抗斗篷出門來降低他的q傷害。小心他6級的combo。最好盡快出水銀鞋和吸血權(quán)杖,然后推線吧。如果他的藍量比較低,那么可以放心了。
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