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四年職業(yè)武當(dāng)對(duì)路線分析及PK經(jīng)驗(yàn) 天龍八部2

發(fā)布時(shí)間:2011-09-26 來(lái)源:   編輯:lihong

 


最后,談?wù)劚救藢?duì)武當(dāng)PK的看法,

相信現(xiàn)在許多武當(dāng)都在別人說(shuō)到游刃有余時(shí)揚(yáng)眉吐氣,為什么。?因?yàn)橛稳杏杏啻砹宋铱刂贫?,但是本人最近看了許多同區(qū)的武當(dāng)PK和17173視頻上的PK,讓我對(duì)這些所謂的小武當(dāng)們的操作有點(diǎn)望洋興嘆,武當(dāng)控制是多,三環(huán)套月,攔雀尾,如封,天外,七星,80技能,暗器,游刃一圈下來(lái),不加80技能和暗器也有12個(gè)控制,當(dāng)然三環(huán)攔雀如封都不是所謂的絕對(duì)控制,都是限制級(jí)別的技能,許多武當(dāng)現(xiàn)在是眉毛胡子一把抓,不管對(duì)上任何門派都是一上來(lái)就是兩套技能一陣猛轟,結(jié)局往往都是不太美好的。

要玩好武當(dāng),必須對(duì)武當(dāng)?shù)募寄苷J(rèn)識(shí)達(dá)到一個(gè)高度,而且對(duì)于控制的掌握也要有一個(gè)比較好的認(rèn)識(shí),手速也要跟上。才能成為一個(gè)優(yōu)秀的武當(dāng)。

首先本人說(shuō)說(shuō)打外攻門派,首先你要學(xué)會(huì)用輕攻跑路,因?yàn)檫@樣會(huì)比走的快,也能拉開(kāi)更大的距離,在外攻門派加速的時(shí)候,應(yīng)該迅速的采取如封,封掉對(duì)方的加速時(shí)間,而不是選擇用天外,暗器等技能,這些技能并不是百分百命中的,而且控制時(shí)間也不足以耗光外攻的加速15秒,

在面對(duì)明教時(shí),進(jìn)去采取先隱身,再攔雀的策略,對(duì)方也隱可以采取七星攔雀的線路,如果你被MJ抽了怒,那我只能說(shuō),你的操作確實(shí)不怎么樣,你隱身他地獄火再群,你也能在他抽怒之前放出攔雀的,他開(kāi)怒火,馬上就攔雀他,然后跑,當(dāng)然,跑也要跑的有點(diǎn)頭腦。打個(gè)比方:假如你在中間攔雀他的,那你往左下角跑,跑到地圖上看不到的時(shí)候,馬上就往左上角跑,跑到腳落隱身,因?yàn)橐暯菃?wèn)題,許多明教都會(huì)往你先前去的左下角跑,就算他發(fā)現(xiàn)你來(lái)左上了,你在看到他的第一時(shí)間馬上點(diǎn)隱身,他是看不到的,因?yàn)榈貓D原因,你在角落看的到他,他卻需要離你再近一點(diǎn)才看的到你,這些都是我打了三四年總結(jié)出來(lái)的經(jīng)驗(yàn),39秒其實(shí)真的很好耗,就算被發(fā)現(xiàn)了,攔雀已經(jīng)耗了他10多秒,一個(gè)如封加兩個(gè)控制,還怕他怒火不廢嗎?

面對(duì)和尚,我實(shí)在找不出和尚能打贏武當(dāng)?shù)脑颍蜕屑铀倬头馑?,他散攻就輕攻飛,他定身再過(guò)來(lái)散功就在他定的時(shí)候隱身,和尚基本無(wú)法近武當(dāng)?shù)纳恚绻粋€(gè)外攻門派連身都近不了,試問(wèn)和尚怎么和武當(dāng)打,別跟我說(shuō)什么冷卻時(shí)間,他就算加速冷卻快,那你的梯云縱+隱身也不是吃速的。面隊(duì)乞丐,記住,該抗則抗,他開(kāi)橫掃的時(shí)候,跑是沒(méi)有意義的,跟他抗著打,抗了幾秒以后,梯云縱跑開(kāi),馬上放80定,一定可以定他的,80定身技能是強(qiáng)力控制,無(wú)視他的橫掃的,別的也沒(méi)什么區(qū)別,開(kāi)加速就封,他沒(méi)加速了就三環(huán)套月跑著打,也很好打。

面對(duì)天山,只能看對(duì)方是不是個(gè)菜鳥了,偶爾跑幾步,放個(gè)真武,或者三環(huán)套月,看能不能把他打出來(lái),但別放七星聚首,控制是留著秒掉他現(xiàn)身的那一刻的,還有,許多天山在被武當(dāng)追著打時(shí)候,他都很喜歡一個(gè)踏雪踏到武當(dāng)身邊埋伏,許多武當(dāng)都會(huì)往他隱身那砸群,這些都是錯(cuò)誤的操作方式,我往往就喜歡往自己身邊砸群,或者放真武,天山除了踏雪和普通是瞬隱,別的隱身都需要運(yùn)氣,看見(jiàn)他運(yùn)氣,有猶豫,一個(gè)控制砸過(guò)去,就能把他打斷。要是天山先出手打你,那么你就只能祈禱他控制MISS或者技能沒(méi)連接上,對(duì)著他猛點(diǎn)攔雀,別無(wú)他法。.在打外攻門派的時(shí)候,其實(shí)我還有一點(diǎn)心得,就是梯云縱,可以往任意一個(gè)方向梯出距離他一個(gè)屏幕左右的距離,這樣,地圖上你是鎖定不到他的,但是平推還是在不斷的推他,有的新手也許會(huì)被莫名其妙的推掉許多血還在到處找你。最重要的一點(diǎn),控制不能白丟,就為了推他幾下,這種武當(dāng)一看就知道很菜,武當(dāng)?shù)目刂拼蛲夤ラT派,都必須丟在他的輔助技能上,如加速,定身等。不要毫無(wú)意義的丟出去。

打內(nèi)攻門派,由于不像打外攻那樣有跑路,等待CD或者是許多反控制技能,所以相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單點(diǎn),

打星宿這個(gè)門派,武當(dāng)同等級(jí)同寶石裝備下勝算確實(shí)不大,星宿的含笑太惡心,能打斷平推或者是讓控制少打了許多時(shí)間,有時(shí)候還會(huì)卡住,但是注意,星宿也不是沒(méi)有缺陷的,他在丟蛤蟆功的時(shí)候,需要運(yùn)氣的,他丟出來(lái)的時(shí)候,你可以馬上給他上攔雀尾,,、就算他解,也需要1-2秒,這樣就成功耗掉了他1-2秒的輸出時(shí)間,

打娥眉,需要的自己多打積累起來(lái)的經(jīng)驗(yàn),算好控制的時(shí)間,在這里,本人也總結(jié)了一點(diǎn)小小的心得,打娥眉,確實(shí)是要一口氣炸死,但是新出的80技能確讓許多武當(dāng)頭疼了,為什么,因?yàn)椴恢缹?duì)方的修煉,不知道能控制幾秒,80圈完馬上丟別的控制,怕控制重疊了浪費(fèi),丟慢了,怕技能接不上讓娥眉呆雞了,這時(shí)候,你要先丟80攻擊技能,也就是那個(gè)宙耀七星,看他的傷害就能算出你的80控制能定幾秒,打個(gè)比方,你平推傷害如果是5000,宙耀七星打了1萬(wàn)以上,那么你可以很安心的用80技能定他6秒以上,要是宙耀七星只打了6000或者5000多,那么2,3秒后你就應(yīng)該馬上接下一個(gè)控制,

打天龍同理,控制時(shí)間不要重疊,和天龍就是比的石頭和裝備,

打逍遙需要注意:他畫地的時(shí)候,你就點(diǎn)他攔雀,但是許多老逍遙都知道會(huì)在擺完陣后隱身,這個(gè)時(shí)候,你就應(yīng)該在畫地結(jié)束的一瞬間,馬上梯云縱跑開(kāi),他開(kāi)圖+凌波,也需要2秒左右的時(shí)間,這樣就又成功耗掉了他2秒的控制時(shí)間,還需要注意的就是,在逍遙放大的時(shí)候,千萬(wàn)別像那些傻X武當(dāng)一樣說(shuō)什么開(kāi)仙風(fēng)道骨硬抗,仙風(fēng)對(duì)逍遙的影響很少,現(xiàn)在的逍遙都是屬性為主,內(nèi)攻都不高,被放大了,一個(gè)如封加個(gè)攔雀尾,再跑開(kāi)就OK了。

武當(dāng)打逍遙,同等級(jí)同石頭,勝算7成以上。學(xué)會(huì)如何反控制,學(xué)會(huì)算好控制時(shí)間,是一名優(yōu)秀武當(dāng)必須具備的因素之一。

最后:希望大家不要放棄武當(dāng),終有一天,武當(dāng)會(huì)放出屬于他的光芒。

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