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發(fā)布時間:2013-06-26 09:15 來源:3dm 作者:華安 編輯:西門大郎
畫面:6分
游戲采用了大名鼎鼎的虛幻3引擎打造,按理說這款延續(xù)到今天的引擎已經(jīng)是非常非常成熟了,利用這款引擎打造的大作不計其數(shù),充分正面了虛幻3一款老當益壯的好引擎,當然引擎好不代表游戲畫面就能好,本作便是最好的例子。
剛剛一進游戲根據(jù)國際慣例首先要做的事情一定是調(diào)整配置,可當筆者打開配置選項的時候卻發(fā)現(xiàn)除了一個亮度一個字幕和一個全屏與否之外就沒有別的選項了,頓時一股不好的預感籠罩心頭,當進入游戲之后,一切都被證實了。
難以想象這是一款誕生在2013年的容量高達9G多的游戲,游戲畫面的粗糙程度讓筆者以為穿越了時空來到了多年以前!
有棱有角的任務模型甚至連國內(nèi)的一些三流網(wǎng)游都比不過,分辨率低到可怕的貼圖遍地都是,所有的建模都極為不堪入目,大方塊比比皆是,爛抹布毫無質(zhì)感一點都不像頭發(fā)的頭發(fā)。
好吧這樣一來起碼游戲可以獲得超級穩(wěn)定的幀數(shù)沒錯吧?
可筆者在一場斗毆的時候卻出現(xiàn)了連續(xù)的幀數(shù)不足,我的乖乖這分辨率還沒有開到最高呢?