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發(fā)布時間:2013-06-26 09:15 來源:3dm 作者:華安 編輯:西門大郎
再說揍人和打槍,這一塊的操作超級蹩腳且無腦,揍人方面游戲很明顯是向《杯面:神經(jīng)病之城》借鑒,但是做的無比粗糙和簡陋,只有防御活防御反擊,攻擊,破防三個招式。
喔在特定的情況下還可以觸發(fā)一擊必殺QTE,聽起來似乎挺酷?攻擊就是不斷的打拳,破防就是不斷的踹腿,按的快了就可以吸住敵人,在敵人之間不斷的滑行也是主角的神功之一。
而釋放QTE的時候尤其威武,主角會大喝一聲,然后抓住敵人,這時候QTE觸發(fā),非常安逸的按完之后,敵人嗝屁了,整個揍人的過程就是不斷的按按按,沒有任何技巧可言。
而打槍是可以和揍人切換的,有意思的是,游戲之中當主角拿到槍以后,還是會出現(xiàn)好多赤手空拳的敵人,筆者難以想象安排這些敵人是為了什么,一邊拿槍一邊空手傻子都知道是去送死。
于是當那些敵人沖上來之后,筆者呵呵一笑連續(xù)開槍,六發(fā)子彈打完一個倒下的都沒有,反而沖到了面前當頭一棒,后來筆者才知道,要打死一個敵人,你起碼得打十槍!
當然也有一擊必殺的方法,就是打頭,特別是對方也有槍的時候,他們總是會乖乖的把腦袋伸出到掩體之外,供主角一個一個的撂倒,至于被掩體卡住,沖著掩體跑,被掩體擋住了還猛烈的開槍這些問題我就不提了。
本作在游戲的過程之中充滿了各種BUG,游戲的流程,手感,設計,電腦AI,任務提示都難以讓人接受,也許哄騙一下剛剛買了游戲機的小學生還算可以,可如果是一位已經(jīng)有一定游戲經(jīng)歷的玩家在完全不知情的情況下購買了這款游戲,那這簡直是一場慘絕人寰的悲劇。
關于游戲的劇情什么的筆者已經(jīng)沒有力氣去吐槽了,如果非要在這個游戲之中尋得一個亮點……那大概就是可以和姑娘啪啪啪?
如果你喜歡看模型數(shù)量全部集中在胸部并且穿著衣服辦事的話,也許這款游戲會是一個好的選擇。