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發(fā)布時間:2011-09-29 來源: 編輯:lihong
把主要的幾個屬性羅列下:
A 生命值 法力值
B 攻擊/法傷
C 精準(zhǔn)/法術(shù)命中
D 暴擊值 暴擊上限
E 韌性
F 四抗(黑暗、自然、破壞、物理)
G 物理免傷/法術(shù)免傷 (包含各種閃避、招架、抵抗)
現(xiàn)在分別說下:
首先是生命
大多數(shù)的游戲里,生命即是王道,在這個游戲里,生命的作用被弱化了很多——大家的生命都差不多。在游戲里,就我所見,沒有人愿意或者有實力把生命這個屬性堆到最高。個人認(rèn)為,如果放棄韌性的話,堆血量也不失為一種特立獨行的NB方式。
堆生命的方法:
1 生命物理/生命法術(shù)的裝備8件,這樣會比大多數(shù)人多出2000+的血量。
2 每件裝備上貼380點生命——10個藍(lán)色的60級進(jìn)階生命貼片,需要100個60級生命精華。12件裝備能貼4000+的血量。
3 武器裝備四級強(qiáng)化,血紅魔石進(jìn)階。全身用的話大約能+到2000血量加成(每個能加150+的血量)。
4 符石(龍血符石),因為龍血符石比較便宜,所以可以貼成5級5級5級6級,這樣又有2000血量加成。
5 套裝加成 例如:迷魂。
這樣做的話,60級全套會有30000+的血量(70套32000+,若是堆血強(qiáng)烈建議大家忍耐到70,這樣會省很多的錢),帶上20的披風(fēng)就是36000的血量。如果是邪魔的話還會+2000血,自爆起來肯定驚天動地。大劍的話勇武配守護(hù)血量接近50000。
要說明的是這樣加韌性會少,但是別人也不是刀刀暴擊啊,因此可以考慮。
法力
這個就不多說了,堆也堆不高,夠用就成。
暴擊值和暴擊上限
這個兩個攻擊屬性要先拿出來說:
暴擊值:提高暴擊的概率。例:暴擊上限0,一刀普通攻擊造成1000傷害,如果出現(xiàn)暴擊則會造成2000傷害。
暴擊上限:提高暴擊傷害。例:暴擊上限1000,一刀普通攻擊造成1000傷害,如果出現(xiàn)暴擊則會造成3000傷害。
聰明的人都感覺到了,暴擊上限的前提是暴擊值,如果不暴擊,暴擊上限這個屬性就白瞎,所以要不暴擊值加高。
但是又出現(xiàn)了一個問題:隨著暴率的增加,暴擊值對暴擊率的加成逐漸減少:暴擊值1400的時候暴擊率24%,但暴擊值3200的時候暴擊率居然才42%。
暴擊上限就沒有暴擊值的問題,加多少給多少。
增加暴擊值的方法:
1 武器戒指用暴擊的。
2 套裝 例如 :火焰紋章。
3 四級強(qiáng)化。
4 符石:日之符印鑲嵌冥王。
5 小隊技能
可以把暴擊堆到60%頂天了,但要犧牲很多很多,得不償失。
增加暴擊上限的方法
1 套裝:覺醒大家不陌生吧。
2 四級強(qiáng)化 這個加的很舒服,性價比超高的。
3 符石 淬火符石 大家肯定既愛又恨吧。 這里也能加很多,可是要花好多錢的。
上限1000+就好,太多了就要犧牲別的東西了,排除款爺和富婆。
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