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發(fā)布時間:2013-06-28 18:51 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《戰(zhàn)神不敗》是一款包含建設(shè)生產(chǎn),商業(yè)經(jīng)營,資源開發(fā),殖民占領(lǐng),戰(zhàn)略部署和團隊對抗多個范疇多層次內(nèi)容的游戲,如果真想在《戰(zhàn)神不敗》里獨當(dāng)一面做一方諸侯,或十項全能面面俱到,那要多下心思研究研究。這里我將從一個新手角度講述我自己積累的經(jīng)驗,以作拋磚引玉之效。
◇建筑生產(chǎn)篇
初期隨著任務(wù)的完成,你會擁有6座3級的糧田,3座3級的伐木場和3座3級的鐵礦冶煉廠,1座1級的科研中心,其他兵營、兵器工坊和防具工坊、特殊工具工坊等。但是如果真要支撐起幾個部隊的作戰(zhàn)消耗,起碼要有5-10座5級以上的糧田、5座5級以上的伐木場和鐵礦冶煉廠,而且,科技學(xué)院是武器裝備升級的重要建筑,所以需要建設(shè)5座以上并升級,這樣才可以快速升級武器裝備的性能,保持部隊兵源和裝備生產(chǎn)。然而,一座城市的建筑數(shù)量就只有15座,怎么能容得下那么多呢?那就要考慮下面的事情了。
◇資源殖民篇
在初期,我們會有3個控制中的郡,而且在一段時間內(nèi)是安全的,距離可能的前線也比較遠(yuǎn),所以我們可以把比較重要的建筑比如科技學(xué)院和各種工坊建設(shè)在這里。然后,整體來說,加格盆地多礦多皮料,艾爾莎森林多木材多糧食,所以在殖民后,就要有所偏重地分派建筑,在艾爾莎森林的城市里以糧田和伐木場為主,在加格盆地的城市就以皮料加工廠和冶煉廠為主,這樣就可以最大效率地獲得初期發(fā)展的資源,快速整備出自己的軍事力量。
◇戰(zhàn)略布局篇
在整個大陸中,每個郡地圖都有它獨特的作用和地位,而一下幾個郡更是舉足輕重。部落方的狂野之心,聯(lián)盟方的颶風(fēng)之眼,是一個交通樞紐型的地區(qū),四面連接多個郡,如果這個地區(qū)被敵方占領(lǐng),就像在心臟里打入一個楔子一樣;大陸中部的阿拉斯林地和狹長山谷,由于地形上橫跨大陸,如果占領(lǐng)了這兩個地區(qū),可以直接切斷南北交通,是戰(zhàn)略上非常重要的目標(biāo)。以上4個地區(qū),無論在軍事戰(zhàn)略上還是經(jīng)濟鋪設(shè)上,都是要重點布局的。
◇戰(zhàn)術(shù)兵種篇
在測試中,部隊之間的戰(zhàn)術(shù)戰(zhàn)位和移動直接影響著雙方的勝負(fù),所以在可以的情況下,受控部隊絕對比部隊自動更有優(yōu)勢。
戰(zhàn)士部隊由于是近戰(zhàn)部隊,在分配防具的時候,就要考慮是要他們做防御作用還是進攻作用,如果是防御作用的話,建議裝備板甲,如果是進攻作用的話,建議是鎖甲甚至是皮甲,畢竟,防具越輕,戰(zhàn)士前進的速度越快,越能早點接觸到并打擊到敵人。
射手部隊是遠(yuǎn)程打擊部隊,不適合面對面地和敵人硬拼,所以比較適合裝備皮甲,游弋在雙翼或后方,每次攻擊后都做好后移的動作,保持非接觸打擊。
法師部隊是覆蓋式的火力部隊,每次攻擊都會使整個區(qū)域的所有部隊一起受傷,所以要抓好時機,一旦發(fā)現(xiàn)敵方擁擠在一個點上,就是法師部隊發(fā)飆的時刻,當(dāng)然,把敵方部隊擠在一個點上,需要戰(zhàn)士的配合。
牧師部隊不用說也是居后的,但是要注意,戰(zhàn)位最好和所有己方部隊都不遠(yuǎn),可以保證對每個部隊都能進行支援。
依我的個人習(xí)慣,在進攻時我會把部隊分為兩部分,左右鉗擊,這樣方便隨時變換成U型包圍圈進行圍殺,也可以編成圓陣進行防御。
當(dāng)然,如果你覺得你有更好的方法讓自己迅速壯大起來,那你也可以來介紹介紹哦!
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