逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-07-01 18:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
對于戰(zhàn)爭策略類游戲來說,戰(zhàn)斗系統(tǒng)是核心。它直接影響到玩家對游戲操作的爽快度,一款好的戰(zhàn)爭策略類游戲,它的戰(zhàn)斗系統(tǒng)一定是操作簡單、強弱平衡和具有刺激性的戰(zhàn)斗表現(xiàn)畫面。《戰(zhàn)神不敗》獨創(chuàng)的即時回合制引入到戰(zhàn)斗系統(tǒng),使之成為區(qū)別于以往其它的新回合制網(wǎng)游。
以戰(zhàn)斗人數(shù)軸控制行動的回合機制?!稇?zhàn)神不敗》有一個片時,當沒有出現(xiàn)其它部隊與npc作戰(zhàn)時,會以1.5秒的基本回合一個控制部隊的行動,當出現(xiàn)多人戰(zhàn)斗時,將根據(jù)按照1秒分配20支部隊的規(guī)則控制每個回合部隊的行動。
例如:所在地圖上有100支部隊(不分敵我),那么每個部隊的回合時間為5秒。即每支部隊可以在每5秒內(nèi)做出一個戰(zhàn)斗行動。這樣的操作將在千人作戰(zhàn)時,將變得非常有戰(zhàn)略意義。
《戰(zhàn)神不敗》的每個戰(zhàn)場的最大人數(shù)為600人。試想,在這600人的大型團戰(zhàn)中,玩家將每30秒作一個戰(zhàn)斗行動,那么戰(zhàn)斗中部隊的位置、兵種的分配和地形的選擇變得極其重要。
目前,在半回合制里最流行的機制是:ATB戰(zhàn)斗系統(tǒng)和CTB戰(zhàn)斗系統(tǒng)。 ATB系統(tǒng)是通過行動槽集滿后才能行動,而行動槽聚集速度和敏捷,速度之類的屬性有關,此系統(tǒng)把速度這一類屬性從回合制時代的可有可無提高到了一個新的高度。
CTB系統(tǒng)是同樣是集滿后行動,然而釋放的招數(shù)越高級,耗的點數(shù)越多。這些機制都是強調(diào)技能的使用和調(diào)配,而《戰(zhàn)神不敗》所強調(diào)的是兵種分配和地形優(yōu)勢等戰(zhàn)略要素,需要玩家依一定順序分別部署戰(zhàn)略。
《戰(zhàn)神不敗》的回合時間控制區(qū)別以往的半回合制?!稇?zhàn)神不敗》以最長30秒和最短1.5秒的回合機制,開辟了一種新的即時戰(zhàn)略游戲的玩法。
下一篇: 戰(zhàn)神不敗 技能介紹