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發(fā)布時間:2013-07-01 18:16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
“運籌于帷幄之中,決勝于千里之外,吾不如子房;鎮(zhèn)國家,撫百姓,給饋餉,不絕糧道,吾不如蕭何;連百萬之軍,戰(zhàn)必勝,攻必取,吾不如韓信。此三者,皆人杰也,吾能用之,此吾所以取天下也?!币淮鞯蹌钌钔ㄓ萌酥馈?
最近在玩《戰(zhàn)神不敗》這款游戲,由于結(jié)合英雄養(yǎng)成和策略兩個玩法,讓我又感悟到一些道理來,游戲中的英雄招募就如同這知賢善用,英雄的培養(yǎng)是很重要的,由于參與測試的時候走了不少彎路,現(xiàn)在也來分享下小弟的經(jīng)驗。
主英雄的屬性都很牛B,現(xiàn)在主要是對一些新招募到的英雄進行說明,免得有些跟我曾經(jīng)一樣的玩家突然發(fā)現(xiàn)招到了一個“特殊”又不舍的把現(xiàn)在的雞肋英雄給解雇掉,哈哈。一般英雄的四項基本屬性加起來超過130這個數(shù)字就是不錯的英雄了。(PS:四項基本屬性是指耐力、力量、敏捷、智力)
合值判斷法:
4項基本屬性相加的值,低于100的為差,100-120的為中等,120-140的為良,140以上為極品普通英雄。除“特別英雄”的基本屬性合值為200。
1、.基本屬性低于100的英雄:這類英雄沒有培養(yǎng)的價值,不可利用。
2、基本屬性在100-120的英雄:這類英雄招募的幾率很高,可有可無。
3、基本屬性在120-140的英雄:這類英雄招募的幾率低,相當(dāng)不錯,可以一用。
4、基本屬性在140以上的英雄:這類英雄招募的幾率相當(dāng)?shù)?,可以和特殊英雄媲美,相?dāng)好用(職業(yè)配合屬性,都合適的情況下)。
5、特殊英雄屬性:特殊英雄擁有超越一切的能力,并且在職業(yè)專長上有超強的表現(xiàn)。
職業(yè)判斷法:
在合值判斷的基礎(chǔ)上,再按職業(yè)的專長屬性劃分,選擇專長屬性突出的英雄,戰(zhàn)士注重力量、弓箭手注重敏捷、法師注重智力、牧師注重耐力和智力。
1、不合適的屬性:如下方的牧師,牧師注重耐力和智力,這里最高的是敏捷,雞肋專長。
2、合適的屬性:如下方的戰(zhàn)士,戰(zhàn)士注重耐力和力量,這里最高的是力量,特別專長。
種族判斷法:
在合值和職業(yè)判定的基礎(chǔ)上,再按種族的特性劃分,每個種族具有各自的獨特本領(lǐng)。高耐力:矮人、牛頭人;高敏:精靈、黑精靈;高智力:侏儒、亡靈;平均:人類、半獸人。高耐力適合做戰(zhàn)士和牧師職業(yè),高敏捷適合做弓箭手職業(yè),高智力適合做法師和牧師職業(yè)。
職業(yè)與種族搭配合理的:如下方的侏儒法師,高智力的侏儒就是適合做牧師和法師職業(yè)。
上邊說了幾種方法,但是由于每個XDJM的人品不一樣,(哈哈,別噴我)所以不是每個XDJM都有好運氣招到特殊英雄的,所以除了要慧眼識聰外,也要根據(jù)形勢來使用英雄,發(fā)展的初期階段資源是很匱乏的,新招募來的一般般的英雄也有用武之地,可以讓他們?nèi)ァ霸嚐拡觥被虻图墶耙巴飧北尽比ゴ蝈X,這些地方對部隊損傷率較小,又有很多寶箱掉落,對于辦公室玩家再合適不過了,等到招募新英雄的CD到了,在解除掉招募新英雄,哈哈,是不是做到了“知賢善用”呢?看過的XDJM們覺得有點幫助的就頂我一啊,覺得沒用的也留個記號撒,哈哈,大家一起來交流交流。
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