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發(fā)布時間:2013-07-01 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:姨媽紙專賣
四、奇穴。
好了,最難寫的部份來了。當(dāng)然,這是最重要的部份。顧叉提供的奇穴只是在顧叉的習(xí)慣當(dāng)中最好用的,別的流派也許有更好的奇穴方案,歡迎討論交流。
(一)離經(jīng)。
這一部份基本上是在之前體服4940的那個貼子的基礎(chǔ)上做了細微的調(diào)整??催^那個貼的萬花同門,走馬觀花一下就好了。
[彈指]局針療效+10%。提針是時代的眼淚,放棄[煙霞]。副本不用[少陽指]。
[生息]握針立即為目標(biāo)回覆氣血。[竭沢]放棄理由同上。[花語酥心]也是時代的眼淚。
[月華]濺射長針。如果沒有什麼AOE技能的Boss,可以點[青律]。[不舍]不點的理由在之前的貼里說得很詳細。PVE請放棄[清風(fēng)垂露],PVP再考慮。
[清疏]招式命中疊加一層,會心額外疊加一層,五層自爆治療小隊。[夢歌]沒有點的時候,在初期,裝備跟不上,需要清疏輔助治療,后期,裝備上來了,不需要再用技能去疊加攻速了。[金針]PVP再考慮。好意思讓治療用[厥陰指]去打斷么?
[南柯]60%的五層春泥。春泥的問題,過去也說過很多了。
[行氣血]長彼無聲。放棄[內(nèi)舍][星影]。卓力格圖和伊瑪目等T血壓力非常大的時候洗掉[行氣血]點[青屋]強讀長針。
[聽風(fēng)吹雪]神技能,理由不再贅述。
[漸催]沒得選的選擇。
[述懷]放棄春泥瞬加的理由。如果需要驅(qū)散,洗利針。
[大針]不要[煮茗]的理由,已經(jīng)說過了。[生脈]不得已舍棄。[夜思]和[大針]看個人喜好。
【總結(jié)一下】離經(jīng)的部份已經(jīng)寫過好幾次了,不想再啰嗦了。
(二)云裳
[雙鸞]翔鸞舞柳的起跳治療。其實點[香蕊]也沒什麼問題,看個人習(xí)慣。上個版本遺留的臭毛病。[月華傾瀉]還是算了吧,找不到點它的理由。DPS腎虧的問題已經(jīng)說了很多了。
[盛夏]回雪重置目標(biāo)翔舞并幾率濺射周圍兩個目標(biāo)。[冰華]PVE沒意義,[左旋右轉(zhuǎn)]是時代的眼淚。
[辭致]王母濺射。[雨霖鈴]也是時代的眼淚了么,至少顧叉是已經(jīng)拋棄它了。[傾城]PVE基本不考慮,[莫辭]的意義也不大,尤其是現(xiàn)在除了玲瓏都不掉劍舞了。
[龍池樂]30秒一次減仇回藍。[翔天]大袖氣還在,[枕上]玲瓏加速和[青梅嗅]玲瓏會心會效都不錯,但是敢點么,沒了龍池不都是自尋死路么?
[乞巧]招式會心疊加3%的基礎(chǔ)治療,最多五層15%?,F(xiàn)在的[豐年]完全就是神經(jīng)病好嗎,[冰肌]的天地加跑速和[融雪]的繁音免打斷封內(nèi)都是PVP用的。
[晚陽]目標(biāo)身上每存在一個HOT,回雪加10%的療效。[青枝]也是神經(jīng)病,[朝露]如果是打大戰(zhàn)的話,看心情吧,愿意點就點,反正顧叉不想點。[晚陽]和[散余霞]之間,顧叉選擇了前者,因為散余霞的目標(biāo)是隨機的,而顧叉習(xí)慣翔舞+GCD回雪。
[晚晴]風(fēng)袖爆翔舞濺射目標(biāo)獲得翔舞。[絳唇珠袖]是PVP技能。[粉翅]的風(fēng)袖目標(biāo)加跑速在副本里也沒啥用。[心問]看起來還不錯,如果主奶T的話可以考慮點,不然就沒必要。
[蝶戀]王母對殘血目標(biāo)會心提高。[跳珠憾玉]沒什麼意義吧,一般情況下有利針有吞你妹輪不到云裳去驅(qū)散。[碎冰]加速沒意義。[兩生]怎麼看都是賣萌技能的感覺。
[霜風(fēng)]基礎(chǔ)根骨體質(zhì)提高5%,被治療成效提高10%。[化蝶]這個名字固定賣萌呢是吧?[冥澤]和[兩生]是賣萌姊妹花么?誰來告訴我這個版本PVE誰還點[滿堂勢]了?
[玉骨]鵲踏枝附帶6s30%減傷。[耐夜]PVP再考慮吧,PVE用不著。[音韻]有意義么?其實開始我在考慮點[秋深],但是當(dāng)我看到玲瓏的那個治療量,以及玲瓏的那個跑火車的音效,我放棄了。
【總結(jié)一下】云裳高會心的理由在於乞巧,保持乞巧的收益太喜人了。
(三)補天
[仁心]冰蠶牽絲療效提高10%。[良朋]在PVE的意義不大,[圣手]是在逗我玩么,20秒一次有個蛋用啊。
[冰體]冰蠶牽絲濺射目標(biāo)100%療效。這個奇穴全都是在改良冰蠶牽絲,綜合一下[冰體]和[蠶心]的收益是相等的,[柔絲]需要單點的時候再說吧。總體來說,都差不多。
[織霧]圣手織天減傷提高10%。呱太我不是不要你,是沒法要你了。[離爭]在PVE也沒意義。[圣詠]和[織霧]相比起來,還是選擇了加強減傷效果,不知道大家的看法呢。
[冰蠶訣]獻祭后三個瞬發(fā)冰蠶牽絲。蜘蛛在PVE基本用不上。[冰絲]越往后意義越小。[蟲獸]的收益其實挺喜人的,但是點了蟲獸就更沒瞬發(fā)了。
[桃僵]寵物死亡回覆自身5%的氣血和15%的藍。獻祭自帶減仇恨了,蝎子就沒必要了。[蝶息]點來干嘛,難道要無縫獻祭接一個8秒帶自動判定的大醉舞么?[蝶戲水]其實還能看,但是為了續(xù)航,放棄吧。
[淵兮]寵物死亡為周圍5個友方目標(biāo)回血。獻祭自帶免控了,蜈蚣也沒必要了。[活祭]PVP能好用一點吧,PVE沒必要。[梟泣]經(jīng)過試驗證明也還不錯,和[淵兮]之間,看喜好吧。
[納精]七跳醉舞。[玄水蠱]是歷史的眼淚,新版本在PVE的意義不大。[守一]和[虛回]的加跑速,副本里真心用不到。七跳的醉舞,卡GCD至少能走兩跳。
[祭禮]獻祭不耗藍,重置寵物GCD。[飛天]點來干嘛?[風(fēng)身]和過去一樣,還是PVP的選擇。[鳳凰蠱]可以開怪之前洗出來掛給目標(biāo)再洗掉。
[仙王蠱鼎]這個就不說了,硬門票。那三個蠱,副本用不著。
[碧蝶引]這個也不說了。[無惑]可以考慮,但是收益是必然不如蝴蝶的。[蟬蛻]和[圣涌],PVP的意義更大。
【總結(jié)一下】桃僵+祭禮,回藍爆發(fā)無壓力。
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