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發(fā)布時間:2013-07-01 來源:互聯(lián)網 作者:姨媽紙專賣
五、實戰(zhàn)與團隊配合。
治療不比輸出,有一個固定的輸出套路獲得最大的輸出。治療沒有。
以往說那麼多的手法,都是沒有意義的,因為根本不存在固定的手法和循環(huán)套路。想要成為一個優(yōu)秀的治療:
第一點,手速。不練手速永遠慢幾拍那是肯定不行的。
第二點,反應。反應慢就真的別玩治療了。
第三點,靈活。治療每時每刻面對的是不同的狀況,靈活應對。和別的職業(yè)相比,靈活多變就是治療最大的樂趣。
第四點,技巧。治療沒有手法,但是有技巧,面對每一種可能突發(fā)的狀況,能夠有應對的技巧,這樣的治療就是好的治療。
離經常用技巧:卡行氣血。
云裳常用技巧:卡GCD回雪。
補天常用技巧:無縫獻祭,卡GCD醉舞。
減仇恨常用技巧:水月無間,聽風吹雪,毫針,天地低昂,龍池樂,女媧補天,蠱蟲獻祭。
以上是最常用的技巧。其他的小技巧就太多了,不一一列舉了。
團隊副本中,治療需要講究配合。讓每個人的每個技能,都切實用到實處。
最簡單的例子:
【春泥護花】【風袖低昂】【圣手織天】這三個技能,春泥可以頂?shù)袅硗鈨蓚€減傷而另外兩個減傷不能頂?shù)舸耗?,圣手可以頂?shù)籼斓氐翘斓夭荒茼斒ナ?,在團隊中一定要學會看目標的Buff,避免浪費技能。
同時,團隊中,保持一種良好的心態(tài),治療何苦為難治療?發(fā)HPS統(tǒng)計是一種非常不提倡的行為,HPS統(tǒng)計并不能看出一個治療的水平以及是否劃水。要搶HPS,誰都可以做到,但是搶太多的HPS,除了優(yōu)越感,還能有什麼?
良好的配合與心態(tài),安穩(wěn)地打完副本,拿到工資,這才是最好的吧。
玩?zhèn)€游戲嘛,開心最重要。
【題外話】
首先,想跟團長們說。既然有這麼多職業(yè),每個職業(yè)都有存在的理由,偏激的態(tài)度歧視某些職業(yè)是不恰當?shù)?。拿治療來說,只帶某個職業(yè)的治療,照樣能勝任,但是治療會非常累;帶齊三種治療,團隊非常安全,治療也不會很累。每個職業(yè)都有水貨,都有新手小白,但是都會成長,你給他機會給他信心,他就能做好【奇葩除外】。了解治療技能,不要在倒T或者團滅的時候一味地噴治療,并不是每一次這樣的狀況都是治療的錯,看Boss的技能、開減傷是每個玩家的基本修養(yǎng),同樣是玩游戲,沒有誰更高貴。
其次,想跟DPS們說。在顧叉看來,DPS是最沒資格噴治療的。如果你不幸躺尸了,請首先反思,你的減傷你的減仇恨你的扶搖你的小輕功這些技能有沒有用,如果你都舍不得按,那治療也沒有義務為你嗨DPS買單。如果你都用了,也請體諒一下治療,你只用看Boss一個目標,治療面對的除了Boss,還有一個團隊。同樣是玩游戲,沒有誰更高貴,相互體諒,才能愉快游戲。
【后記】
這篇東西寫了很久很久。好吧,其實是顧叉太懶了。
顧叉不能保證寫的全部都是對的,只是提供給大家作為一個參考,也為剛開始玩治療的朋友作一個入門引導。
各種問題,我們都可以愉快地探討。
當前版本仍舊不穩(wěn)定,不確定還會不會有各種各樣的修改。
這篇說明書的有效期,到下一次大型改動之前都基本具備說明的效力。
好了,顧叉要去休息了。
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