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發(fā)布時間:2013-07-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
一直以來,我都是以散人的身份在玩競技,所以更加能明白打單人匹配必須具備的心態(tài)。相比按照自己的思維去安排隊友,選擇去適應(yīng)各種各樣的或犀利或奇葩的隊友而調(diào)整你的節(jié)奏和打法會更為切合實際。那些有固定隊友的基友玩家在團隊的溫室里長大,不知單人匹配散人的生存法則,碰到了“不合常理”或者稍有不順,自然會怒噴,怒噴了自然有益無害。
貌似匹配系統(tǒng)應(yīng)該是盡量匹配水平相近的玩家進行游戲,但即使數(shù)據(jù)上相似的玩家也難免在意識和打法上有差別,也不排除因為秒選的緣故有些玩家要被迫選擇自己并不太熟悉的位置,更不奇怪你會遇上奇葩遇上坑。
一、GANK(打野)位
具體表現(xiàn):
1、打BUFF或打完BUFF回城不站草叢
(最2,敵對玩家站草叢給你一悶棍,不趴那是對面菜)
2、打野不帶眼不排眼
(敵方玩家BUFF點插眼,眼皮底下打BUFF,對面GANK糾集中單或上單或單人就能怒爆你,反之你會獲得更安全的打野環(huán)境甚至是對面GANK的人頭或助攻,眼放的好,絕對物超所值)
3、GANK無效率
GANK帶動己方隊友團滅,最坑。水平不佳判斷失誤怒送自己人頭,次之;蹲草叢蹲河道超過1分鐘以上無收獲,不可取;了解線上隊友技術(shù)菜意識差膽子大,以其為誘餌蹲草叢(要確保草叢無敵方眼)反抓或者干脆給他在要道補眼為明智之舉;十次有八次GANK得手為最佳,就單人匹配來講,這種情況要么是虐菜,要么是己方隊友線上視野與反視野做的非常棒。
4、及時清理白虎玄武
(掌握好節(jié)奏,召集某一路隊友或者單人擊殺BOSS,視野要做好)
5、GANK位容易遇到的尷尬
(視野做的很不錯,發(fā)現(xiàn)敵方GANK無腦打BUFF,發(fā)信號要某路隊友及時抓野,隊友無動于衷或反應(yīng)遲鈍;GANK機不可失,時機到來,打了先手,隊友TP回城或臨陣脫逃;拿了人頭被ADC怒噴,打四保一核模式打多了的孩子,這是單匹,沒你的團隊,有時候碰到比較廢又火氣大的ADC,我真會故意搶他人頭;視野沒做好,3V2一秒變3V4,損失慘重或小團滅,視野,視野,還是視野,視野這東西一個人包攬是痛苦,5個人包攬變幸福)
二、AP(中單)位
具體表現(xiàn):
1、視野
視野沒做好,又沒適當(dāng)控線,本來打的很壓制,被GANK一兩次,前功盡棄情緒低落,不正視自己的問題怪GANK不幫中(視野都不做,GANK來了也未必能成功,還不如讓GANK發(fā)育或到其他路找機會,所謂無眼不GANK)
2、BUFF
GANK卻遲遲不控藍BUFF給AP,抱怨,互噴,瓦解,崩盤。單人匹配更多的失敗原因要歸結(jié)于負面情緒的影響和擴散。有BUFF最好,沒BUFF也沒必要多加抱怨,畢竟BUFF在隊友手上總比在敵方強,開局對線大部分法師英雄都不是以拼消耗持續(xù)騷擾為主的,抓住對手的失誤一擊致命才是王道,當(dāng)然并不是說一套秒掉一個滿血英雄,對線見仁見智,這里就不贅述了。
3、GANK
其實全局最適合帶節(jié)奏的就是中單和打野了,中單占盡級別優(yōu)勢,距離其他兩路和野區(qū)又相對最近,GANK優(yōu)勢渾然天成;打野位,敵明我暗出其不意,更是不必多說。所以那些打ADC打習(xí)慣了沒節(jié)奏感沒大局觀的還是別玩AP了,各種霸線不GANK有木有,各種MISS不說的有木有,各種無腦GANK不選擇路線的有木有。當(dāng)著對面兵線的面去GANK,傻子也知道你想干什么,不做視野也知道要猥瑣了,浪費經(jīng)驗浪費經(jīng)濟,GANK無效率還不如線上發(fā)育。中單愿意在對面或己方靠近自己的BUFF點放眼其實很多時候有意外收獲,畢竟是路人匹配,奇葩你們隊可以有,對面一樣可以有。
三、ADC(輸出)位
這里先引用一句話,如果你一直堅信自己總是被坑的對象,而坑爹的全是別人,那么恭喜你,你已經(jīng)坑爹了!作為一名ADC,需要具備的心理素質(zhì):
猥瑣(大體體現(xiàn)在控線方面)
冷靜(大體體現(xiàn)在補刀上,要穩(wěn))
敏銳(這里包括超強的反GANK意識和對敵方對線英雄的失誤的準(zhǔn)確抓捕,該出手時一定要果斷)
貪婪(在不影響其他隊友和整體戰(zhàn)局的前提下,決不讓自己有空線的時候,不是空閑,沒有錯別字,就是空線,哪路空線又沒人去補位,要輔助猥瑣升級,馬上補位,特別是前期,線上的經(jīng)驗和經(jīng)濟對于ADC太寶貴了,清兵,殺野,人頭,BOSS要完美統(tǒng)籌,這里面也涉及到節(jié)奏這個概念,很模糊,但確實存在)
自信(ADC能拯救世界,能拯救世界的不是ADC,而是有一顆肅殺之心的ADC玩家,哪怕全圖罵成一片,ADC絕對是團隊里最冷靜的那個人,輔助怒噴了,不買眼,自己帶眼;GANK掛機了,清野、龜塔,驕兵必敗,等待對面的失誤慢慢尋找機會;被壓的太死,有些情況換線也是個不錯的選擇,切忌墨守成規(guī);ADC在團隊里的位置心里要清楚,最光輝的時刻是團戰(zhàn)的時候,靠后站位、風(fēng)騷走位、犀利輸出,把前期積郁的所有不爽盡情發(fā)泄吧)
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