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尋龍記 全面職業(yè)攻略,新手的教科書,官方的參考書

發(fā)布時(shí)間:2013-07-03 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  歷時(shí)大半月的測(cè)試,買了4,5個(gè)高級(jí)號(hào)自己也練了幾個(gè)高等級(jí)的,在這基礎(chǔ)上完成所有職業(yè)的體驗(yàn),寫此攻略為大家在30號(hào)的正式測(cè)中選職提供參考,雖然不能代表所有專家的想法,但至少可以拋磚引玉!

  此文分兩部分:每個(gè)職業(yè)分支的描述和對(duì)比,和不同類型玩家的職業(yè)推薦!在我對(duì)職業(yè)的評(píng)判中有兩大標(biāo)準(zhǔn):

  第一,定位清楚特點(diǎn)鮮明同時(shí)其他屬性數(shù)據(jù)沒(méi)有短板

  第二,技能全面實(shí)用性高同時(shí)操作快捷

  1.花靈(推薦流嵐,指數(shù):五顆星)

  A.流嵐,基于所有游戲奶媽的“強(qiáng)勢(shì)定律”,官方永遠(yuǎn)會(huì)保證其有一定的地位!尋龍的奶媽能攻能加更全面,而不只是輔助職業(yè),因此三測(cè)很多人選大奶!

  首先百花靈神技,一個(gè)技能把加血,加最終傷,攻擊,抗性,速度的狀態(tài)全上,同時(shí)是個(gè)群狀態(tài)技能,可以看出官方對(duì)流嵐的偏袒!這讓其他逐個(gè)按鍵加狀態(tài)的職業(yè)情何以堪?!

  其次流嵐定位很清楚,沒(méi)有暴擊和瞬間秒人,靠的就是持續(xù)性傷害,包括蟲子咬和陷阱,因此奶媽的目標(biāo)不是去堆暴擊重?fù)艄舻?,必須去堆毒傷,一身毒裝再加法寶萬(wàn)毒技能,1000+的毒傷害非常變態(tài)!一套持續(xù)傷害技能下去后就可以點(diǎn)根煙或者覆個(gè)面膜靜靜看著敵人壽終正寢!群戰(zhàn),單p,幫會(huì)戰(zhàn),5對(duì)5PVP的綜合全能王

  最后流嵐雖沒(méi)有強(qiáng)力控制技能,但在于保命技能強(qiáng)大,定身+瞬移+睡眠 +瞬回,生存能力最強(qiáng)!

  B.蝶羽,召喚最近兩測(cè)被削弱很多,能同時(shí)召四個(gè)不同類型的寶寶,注定自身實(shí)力不會(huì)很強(qiáng)!單P打近戰(zhàn)召喚應(yīng)該還可以,因?yàn)閮蓚€(gè)最長(zhǎng)時(shí)間的5秒減速技能,但對(duì)上遠(yuǎn)程是個(gè)噩夢(mèng),對(duì)方一套技能對(duì)著你主體狠命的輸出,寶寶還沒(méi)出手血就見底了!變身技能看上去更像娛樂(lè)大眾,花哨但前置期太長(zhǎng),一套動(dòng)作下來(lái)對(duì)方早就近身狂砍!另外蝶雨的致命缺陷沒(méi)有狀態(tài)技能,沒(méi)有逃命技能!最大的控制就是減速,但這個(gè)游戲減速?zèng)]有意義的,有瞬移抓人技能的職業(yè)太多!因此蝶羽真心不推薦玩,除非對(duì)召喚情有獨(dú)鐘的玩家!

  2.方士(推薦霜魂,指數(shù):四顆星)

  A.霜魂,冰法也很強(qiáng),不僅僅個(gè)人觀點(diǎn),所有玩家一直認(rèn)同!最鮮明的特點(diǎn)就是暴擊,大部分技能都是為暴擊創(chuàng)造機(jī)會(huì)!因此冰法不要去堆亂七八糟的數(shù)據(jù),主堆暴擊!精力值本人也不推薦堆,不要害怕精力見底無(wú)法發(fā)出技能,那是因?yàn)槟愕谋暨€沒(méi)強(qiáng)到秒人!打持久戰(zhàn)不是霜魂的特點(diǎn)

  霜魂是所有近戰(zhàn)的克星!霜魂秒人就靠霜晶(+30%最終傷害,但是遞減)和冰潔,這兩招下來(lái)對(duì)方能下2/3血,尤其近戰(zhàn)職業(yè)堆四抗性的少!兩個(gè)定身+瞬移也保證其一定保命機(jī)會(huì)!因此霜魂若有有好裝備+好的操作跑位,將是非常可怕的職業(yè)!

  霜魂的冷凝是個(gè)非常遺憾的技能,CD清0應(yīng)該是個(gè)神技,但三個(gè)職業(yè)(玄甲,游龍和霜魂)的CD清0霜魂最差最不實(shí)用,第一CD長(zhǎng)達(dá)3分鐘,第二發(fā)招時(shí)間也太長(zhǎng),游龍只要被閃避就能自動(dòng)清0,同時(shí)15秒一次,這差距也太大了!

  霜魂的克星是墨心和游龍,因?yàn)榉烙_實(shí)不咋的,墨心射程遠(yuǎn)又能加血又能吸你藍(lán),完全可以跟你打持久戰(zhàn);游龍遠(yuǎn)程勾人眩暈是冰法的噩夢(mèng)!同時(shí)冰法在遇到強(qiáng)力月華的時(shí)候也需要注意,魔法盾其實(shí)是個(gè)雙刃劍,耗藍(lán)很嚴(yán)重

  因此霜魂適合優(yōu)點(diǎn)很明顯,但也有短板,如果沒(méi)有RMB保證,建議不要選了

  B.幻火,幻火攻擊很強(qiáng),但防御太弱控制技能太少,一個(gè)無(wú)敵盾也挨不了幾下!優(yōu)缺點(diǎn)太明顯;首先兩個(gè)減防減抗技能(炎靈波和靜壇)就是那種屬于廢物技能,操作很煩,范圍很短必須近身釋放,同時(shí)CD太長(zhǎng),跟流嵐百花靈一對(duì)比就一后娘養(yǎng)的?;没鸬难造`附體增加35%最終傷害,類似墨心的強(qiáng)攻,但要犧牲10%的傷害,可以長(zhǎng)時(shí)間維持35%的傷害,但自己受到的傷害也是10%一層層累積,這個(gè)技能單P,野外PK盡量少用,死的很難看;但戰(zhàn)場(chǎng),幫會(huì)群P,就是神技,一幫肉盾在前面頂著,你就在后面不停地頂著35%的強(qiáng)攻刷人頭!被近身后就一個(gè)絕燼+瞬移逃跑!因此幻火是僅次于墨心的戰(zhàn)場(chǎng)之王!幻火還有個(gè)強(qiáng)項(xiàng)在于三個(gè)持續(xù)性傷害技能,1000+的下血持續(xù)20秒讓對(duì)方也很難受!

  3.巧工(推薦墨心,指數(shù):五顆星)

  A.墨心,我不知道為什么很多人說(shuō)玄甲比墨心強(qiáng),在我看來(lái)這個(gè)職業(yè)分支差距是最大的!遠(yuǎn)程職業(yè)本身就先天占優(yōu)勢(shì),同時(shí)攻擊頻率如此之快真的就逆天了,再加上能自己還能加血,那這個(gè)職業(yè)就是親兒子!我用墨心打亂舞,一般過(guò)了一半時(shí)間進(jìn)戰(zhàn)場(chǎng)但最后還是能進(jìn)前30,裝備一般哪,但一嘟嘟子彈射出去的快感真如射飛機(jī),專挑殘血打,對(duì)方追過(guò)來(lái),一個(gè)后撤+疾步就逃掉了!墨心要玩的好就是要抓好時(shí)機(jī)出招,一套技能下來(lái)爭(zhēng)取搞殘對(duì)方! 墨心的回血也真心強(qiáng),8秒CD回3,4千的血

  墨心的強(qiáng)在于定位很清楚,有攻有守有逃跑,有最快持續(xù)時(shí)間最長(zhǎng)的逃跑技能!起死回生目前不實(shí)用,但未來(lái)官方一定會(huì)出副本地圖(無(wú)法用起死回生符),屆時(shí)流嵐和墨心地位更高! 但墨心的唯一缺點(diǎn)在于技能太單調(diào),操作流的玩家玩起來(lái)提不起精神

  B.玄甲,這個(gè)職業(yè)就是設(shè)計(jì)的不倫不類!防御差不說(shuō),整體技能設(shè)計(jì)看似全面但漏洞百出

  第一毒傷害,巧工其實(shí)就主堆攻擊和氣系攻擊,靠瞬間累計(jì)的攻擊力秒人,持續(xù)性的毒傷害不是巧工的特色,這是奶媽干的事

  第二控制,2秒的控制技能用過(guò)的都覺(jué)得很廢,因?yàn)檠炋?,同時(shí)CD又長(zhǎng);4秒的減速也同樣道理;官方給了玄甲這兩個(gè)控制技能希望在實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候拉開對(duì)方的距離,發(fā)揮遠(yuǎn)程優(yōu)勢(shì),在真實(shí)情況基本上這兩個(gè)技能被我放在F7,F(xiàn)8寧可空著;因?yàn)樾Ч_實(shí)不好!

  第三加血,這個(gè)比起墨心的加血實(shí)在天上地下! 真實(shí)操作起來(lái)很不流暢

  第四CD歸零,這個(gè)技能看上去很美好,官方給玄甲這個(gè)神技主要為了連貫性的輸出!但關(guān)鍵玄甲主攻技能CD很短,CD長(zhǎng)的技能(諸如控制,減速)本身就很廢!

  玄甲唯一有點(diǎn)實(shí)用的是抗嵐(擊退防近身,但居然有幾率限制),另外就是射擊距離最遠(yuǎn),混戰(zhàn)躲在后面搶人頭是不錯(cuò)的職業(yè),但小型PVP就是第一個(gè)被解決的對(duì)象

  這個(gè)職業(yè)既然區(qū)別于墨心是主攻職業(yè),那就必須體現(xiàn)攻擊上,強(qiáng)烈建議把毒傷害改成最終傷害;同時(shí)抗嵐改成100%擊退10米,破心這個(gè)眩暈技能建議由5秒改成10秒,或者增加眩暈時(shí)間至4秒

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