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發(fā)布時(shí)間:2011-10-09 來(lái)源: 編輯:liuna
射手:遠(yuǎn)程物攻職業(yè),在游戲里占有重要的職業(yè)地位,也是玩家們非常喜歡的職業(yè)之一。游戲中唯一只有雙手武器的職業(yè),群攻單攻都有很強(qiáng)的輸出能力。而且有部分技能附帶毒效果,更能凸顯犀利。攻擊高的射手可以在瞬間秒殺對(duì)方,當(dāng)然甲士除外。
職業(yè)描述:射手自然善射,箭或帶烈火,冰棱,劇毒,常在千里之外即取敵首。
攻擊能力::★★★★★
防御能力:★★★★
輔助能力:★★★★☆
控制技能:★★★★☆
操作技巧:★★★☆
射手裝備與法寶:
射手作為游戲中玩家非常喜歡的輸出職業(yè)之一,也是唯一只有雙手武器的職業(yè),只能使用弓。自然比單手武器職業(yè)就相對(duì)少了些防御,在生存方面有劣勢(shì)。
射手高攻低防,就要求玩家在簡(jiǎn)短的時(shí)間內(nèi)爆發(fā)能量。致命流絕對(duì)是射手的首選屬性,秒人必備。武器方面鬼器是第一選擇,基礎(chǔ)高很多,屬性也強(qiáng)悍。其次是帶有鋒銳屬性的武器,攻擊會(huì)高很多。
由于射手少一個(gè)防護(hù)類裝備,本身防御低一些,所以在選擇衣服方面要求高防的衣服,其次是高血,首飾選擇方面以多力量和多物理致命效果為最佳。
對(duì)于輸出職業(yè)來(lái)說(shuō),命中重要性等同于輸出,高命中高攻擊的射手絕對(duì)是可怕的。而對(duì)于射手來(lái)說(shuō),除了高防高血,另一種提高生存能力的方法就是高閃避,所以,高閃避高敏捷屬性也很實(shí)用。
射手法寶選擇主要有以下兩種:
第一種帶力量: 就是主流帶法,力量可以等同于防御和物理攻擊屬性。優(yōu)點(diǎn):物理攻擊高,輸出給力。缺點(diǎn):命中低躲閃低,PK沒(méi)有優(yōu)越性。
第二種帶敏捷: 優(yōu)點(diǎn):命中躲閃高。身手敏捷,生存相對(duì)較強(qiáng)。缺點(diǎn):輸出略低,對(duì)裝備要求高。
點(diǎn)評(píng): 裝備直接影響著職業(yè)的輸出能力,射手作為游戲里強(qiáng)力輸出之一,裝備要求自然不低,加上玩家喜歡PK,那么裝備的選擇就更加重要了。射手的屬性需求比較有用的:最大物理攻擊+N% > > 物理致命力量 > 敏捷 > 命中 > 血上限 >根骨 。在戒指和手鐲上選擇也是很重要的,如果喜歡PK的玩家可以多點(diǎn)注重物理致命這一屬性。
射手技能:
流火: 適當(dāng)點(diǎn)擊。前置技能,前期的需要的可以附帶傷害效果,先火后毒有持續(xù)傷害。
凝霜: 必須點(diǎn)滿。PK和打BOSS時(shí)用到的重要技能,附帶減速效果。
蝎尾: 必須點(diǎn)滿。射手招牌技能,享用一生,有著強(qiáng)力輸出,附帶毒效果
火燒連營(yíng): 適當(dāng)點(diǎn),常用群攻技能,附帶灼燒傷害。
萬(wàn)里冰封: 前置。也是群攻技能,多在群戰(zhàn)時(shí)候用到,有減速效果。
冰天雪窖: 前置,后期主要的群攻技能附帶減速效果。
霹靂滿堂: 前置,前置技能。
拒之門(mén)外: 必須點(diǎn)滿,用來(lái)推開(kāi)近身的敵對(duì)目標(biāo)的技能,特別是PK時(shí)候?qū)鼞?zhàn)可以起到很大的作用。
凌波微步 百發(fā)百中: 必須點(diǎn)滿,可以加強(qiáng)自身閃避和命中。
烽火燎原: 適當(dāng)點(diǎn)擊。較高的群輸出技能。
拒人千里: 點(diǎn)滿,在PK和輸出運(yùn)用到的技能,推人,保命技能,與拒之門(mén)外輪流使用。
心弦: 適當(dāng)點(diǎn)擊,前置技能有一定的傷害力。
噬魂奪魄: 適當(dāng)點(diǎn)高,PK時(shí)候可輪換使用的重要技能,輸出能力不錯(cuò),有一定的眩暈幾率。
萬(wàn)箭陣 : 適當(dāng)點(diǎn)高。群技能,輸出效果不錯(cuò)。
滿引弓 : 根據(jù)實(shí)力適當(dāng)點(diǎn)高。增加射手的射程的技能,后期較貴。
點(diǎn)評(píng): 射手的群技能較多,根據(jù)自己的路線來(lái)選擇技能,偏向于PVP推人技能、毒、被動(dòng)、命中閃避和減速技能是必須點(diǎn)滿的。為了更大化自己的輸出能力,附帶傷害的技能要是需要點(diǎn)擊的。
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