逗游網:值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2013-08-08 15:21 來源:騰訊游戲 編輯:氣球
無鎖定群攻技能
《軒轅劍7》團隊特別介紹,游戲未來在PVE方面會有更多獨特性玩法,如參考了單機大作《馬克思佩恩》、《古墓麗影》等的系統(tǒng)設定,在BOSS戰(zhàn)方面引入了“子彈時間”的概念,通過全息捕捉術(Universal Capture)的功能,在某種條件下,玩家將可能做到臨時將時間減慢,看見BOSS的致命攻擊與弱點,施以躲避和弱點破壞。但目前這些功能還在后期開發(fā)中,暫時不方便透露更多。
作為《軒轅劍》代表性玩法之一的“墨家機關術”,在《軒轅劍7》中也將會大放光彩。高速飛行的機關鳥,攻城拔塞的機關巨獸,從天而降的大型機關戰(zhàn)艦——海陸空三棲同時作戰(zhàn),令人暢想未來《軒轅劍7》大型PVP,PVE戰(zhàn)斗之后會帶來怎樣華麗宏大的效果。
不過,驅動這些巨型機關術無疑需要巨大的能量,在世界觀設定上一向嚴謹?shù)摹盾庌@劍》系列將如何解釋這些大型機關兵器的誕生呢?不論如何,對機關載具以及巨大攻城機關獸有愛的玩家這下有福了。據(jù)介紹,機關術在《軒轅劍7》中占有非常核心的地位,不僅會有對應的門派,更會有五花八門的展現(xiàn)形式。小到機關寵物、座駕,大到能在天空中自由漂浮的機關主城,都將讓玩家在游戲中體驗到中國風味的“變形金剛”。
最后,關于測試時間
目前《軒轅劍7》已經制作完成的體驗時長大約在20小時左右。隨著《軒轅劍6》的上市,位于臺灣的大宇DOMO小組也將提供更多的支持力度,下一步的研發(fā)進度大幅加開。游戲最快在年底展開首次測試,以面向玩家收集更多意見。