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《英雄三國》Simon:尊重LOL 努力打造優(yōu)越品質(zhì)

發(fā)布時(shí)間:2013-09-04 14:20 來源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:渃顏

 

  多玩:《英雄三國》之后打算如何收費(fèi)?

  Simon:首先要跟玩家做個(gè)承諾,PvP是絕對(duì)的平衡。全英雄免費(fèi),只不過需要玩家逐漸的來提高自己的等級(jí)解鎖這些英雄,這么做的原因是我們希望玩家有一個(gè)逐漸了解的過程,這是不收費(fèi)的點(diǎn)。收費(fèi)的點(diǎn),第一個(gè)是城鎮(zhèn)外觀上會(huì)有一些收費(fèi)的點(diǎn),其實(shí)就是時(shí)裝。

  第二就是在副本當(dāng)中分為簡(jiǎn)單、中等、苦難三中難度,一些不想付出太多精力的玩家可以購買一些道具來更容易的通關(guān),當(dāng)然不想花錢的玩家也可以用更多的時(shí)間來完成這些事情。我們的游戲相對(duì)來說還是比較綠色,其實(shí)從4月份的測(cè)試數(shù)據(jù)來看,很多PvP玩家都是沒有花錢的。

  多玩:不過這樣的話,在營收上會(huì)不會(huì)有很大壓力?

  Simon:網(wǎng)易在定義這款游戲的時(shí)候我們是希望他是一個(gè)用戶平臺(tái)型產(chǎn)品,對(duì)營收暫時(shí)沒有太高的追求。

  多玩:2013年4月份網(wǎng)易公布了自家的電競(jìng)平臺(tái),后來還提出了“面包行動(dòng)”,這個(gè)東西的價(jià)值和意義在哪里?

  Simon:其實(shí)去年的時(shí)候就想做“面包行動(dòng)”了,我們接觸了電競(jìng)?cè)Ω鞣N各樣的人,總結(jié)了四個(gè)階段和四個(gè)詞。第一階段叫“苦X”,各種吃不上飯,在通過各種練習(xí)再加上一些天賦之后就到了就第二階段,叫做“牛X”,就是常說了路人高手,里面有很多人一飛沖天,比如拿了很多冠軍,成了大神。當(dāng)然也有很多根基不扎實(shí)或者不成熟的選手就來到了第三階段叫做“裝X”,最終因?yàn)椴恢涝趺刺嵘约壕偷搅恕吧礨”階段。

  我們很想改變這個(gè)局面,今天的電子競(jìng)技廠商的投入和玩家的關(guān)注點(diǎn)都在金字塔頂端,而金字塔頂端之后少數(shù)的那么幾個(gè)人,他們是我們認(rèn)為過得還不錯(cuò)的。不過電競(jìng)?cè)Φ倪x手拋開這些頂端的人,中層其實(shí)過得很慘,玩家的關(guān)注只關(guān)注在少數(shù)選手和高額獎(jiǎng)金的賽事上,這是很可怕的。再這樣下去整個(gè)中國電競(jìng)?cè)蜁?huì)面臨崩潰,就像中國女足一樣,中國女足曾經(jīng)無限接近于世界巔峰,不過后來變成二流甚至三流。

  這么說的原因是,第一貧富差異過大這是不健康的,第二個(gè)是過高額的獎(jiǎng)金導(dǎo)致行業(yè)門檻過高,導(dǎo)致缺乏贊助商,這對(duì)于一個(gè)還沒有做大做強(qiáng)的行業(yè)來說是很可怕的。第三就是選手整年就盯著幾個(gè)獎(jiǎng)金高昂的賽事,中小型比賽不參加,導(dǎo)致水平下降。所以我們認(rèn)為關(guān)注中層非常重要,其他的事情順?biāo)浦劬妥龀鰜砹耍谶@樣的理念我們做了“面包行動(dòng)”。

  多玩:之后《英雄三國》有沒有長期的賽事?

  Simon:我們之后會(huì)啟動(dòng)網(wǎng)吧和高校的賽事,在2013年年底的時(shí)候我們會(huì)舉辦一場(chǎng)大型的國際賽事,項(xiàng)目包括《英雄三國》、《魔獸爭(zhēng)霸3》、《Dota》、《星際爭(zhēng)霸2》?,F(xiàn)在已經(jīng)在籌備明年的職業(yè)聯(lián)賽,以關(guān)心中層為切入點(diǎn)。

  多玩:游戲之后的更新頻率如何?

  Simon:自主研發(fā)的產(chǎn)品最大的好處就是我們遇到問題時(shí)候的反應(yīng)速度,例如《英雄聯(lián)盟》在S3之后的“黑切事件”,我們可以在不停服的情況下用兩個(gè)小時(shí)搞定這件事情。關(guān)于游戲的更新我們的研發(fā)團(tuán)隊(duì)一直都在不斷聽取玩家反饋,首先不存在代理產(chǎn)品與國外開發(fā)商溝通成本太高的問題,其次就是我們要確保更新的東西是玩家想要的。

  多玩:《英雄三國》這款游戲的目標(biāo)是什么?

  Simon:我們希望能夠做成繼《英雄聯(lián)盟》之后全球第二成功的MOBA類網(wǎng)游,我們同時(shí)也很尊重《英雄聯(lián)盟》這款產(chǎn)品,它無疑是非常偉大的,在每個(gè)細(xì)節(jié)上都有我們需要學(xué)習(xí)的地方。隨著9月11日的大規(guī)模測(cè)試到來,我們也有信心讓玩家感受到我們的努力和游戲的品質(zhì)。

  多玩:最后感謝《英雄三國》的項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Simon接受多玩的專訪,也希望這款產(chǎn)品能夠取得優(yōu)異的成績(jī)。

  Simon:感謝!

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