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鎂天三國 回首一年路,再論M3

發(fā)布時間:2013-09-09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  限制:一個比較拼RP的技能,但等級高了會相當恐怖,僅能由曹操、孔明錦囊開出,書店僅能用黃金購買。

  E、數(shù)據(jù)公布:

  公測開始后,官方陸續(xù)公布了武將成長、裝備進化等數(shù)據(jù),值得稱道,但這并不能滿足廣大玩家的需求,諸如哪些裝備出哪些技能,特殊兵種自帶哪些技能,這些資料和數(shù)據(jù)的更新,還是希望能夠跟上(繼續(xù)吐槽大戟,目前大戟自帶的幾率沉著究竟是怎么算的,每級分別是多少幾率,減傷多少;另外虎衛(wèi)2自帶20%幾率折沖,那折沖傷害是1級還是2級。。。這些筆者一直沒搞清楚,估計也沒玩家能搞清楚。。。)

  (3)系統(tǒng)完善篇:

  A、概率系統(tǒng):招將需要概率,洗點需要概率,開寶箱需要概率,鍛造需要概率,答題出的物品需要概率,戰(zhàn)場遇到的地形、剿匪遇到的BOSS也需要概率,本作的隨機性實在是太強,于是某些RP不好的玩家?guī)淼耐虏郾愠闪思页1泔?,筆者繼續(xù)為廣大玩家謀福利,希望各種有利的概率比以往略有提升。

  B、答題系統(tǒng):很有特色的系統(tǒng)目前已被外掛廢了一大半,每天上線點6個草廬領(lǐng)一下禮金結(jié)束,這當然不是大家所樂意看到的。建議每周(每月)更新題庫,去除部分生僻題,同時適當提高草廬獎勵(筆者的燈和錦囊啊  ,繼續(xù)BS外掛)。

  C、捐款系統(tǒng):目前的捐款大部分還是由小號和灰號完成的,主號根本沒多余的銅板去消耗。建議推出激勵機制,增加捐款成就任務,捐滿一定數(shù)額達成,獎勵錦囊寶箱;同時每次捐款,隨機獎勵一定物品,數(shù)額越大物品越高檔(類似于內(nèi)政修路)。

  D、征兵系統(tǒng):目前大部分步兵兵種都存在著腿短、造兵時間過長、性價比不高的弱點,禁衛(wèi)軍羽林軍更是基本退出了歷史舞臺。誠然,幾乎差不多的攻擊防御血量,造輕騎的時間比丹陽之類的短多了,白馬也比錦帆賊要略短(重點是白馬可以200一造,非常省心),建議進一步縮短步兵的造兵時間(白耳、戰(zhàn)車除外),給更多步兵上國戰(zhàn)的機會;另外錦帆賊建議略微調(diào)低攻防,從而變?yōu)榭?00一造,再多給甘寧一點愛吧,畢竟是東吳第一猛將。

  E、相性系統(tǒng):目前的相性系統(tǒng)除了單體連續(xù)打擊技能之外,存在感還是太弱,建議步弓騎相性效果——每顆星加成3%的攻防血,替換原來的5%血,以體現(xiàn)名將帶兵的整體素質(zhì),內(nèi)政相性額外增加效果——每顆星減少5%的攻擊耗糧量。

  F、陣法系統(tǒng):鑒于目前步兵過于孱弱,建議增加步兵獨特陣型以平衡陣法系統(tǒng)。

  鉤形陣

  描述:兩翼士兵突前,而居中士兵殿后的陣形,能保護身后的遠程攻擊部隊盡量少的受到傷害,從而發(fā)揮出最大的攻擊力,對突破敵人包圍的鶴翼等陣形有很好的沖擊作用。

  效果:步兵部隊戰(zhàn)場移動+1,防御力-10%。

  要求:步兵相性4星或以上(含裝備)。

  玄襄陣

  描述:古代作戰(zhàn)時所采取的一種迷惑敵人的假陣,隊列間距很大,多數(shù)旗幟,鼓聲不絕,模擬兵車行進的聲音,步卒聲音嘈雜,好像軍隊數(shù)量巨大,使用各種辦法欺騙敵人。

  效果: 15%幾率令敵方放棄本次攻擊。

  要求:步兵相性4星或以上(先天,目前僅典韋,建議增加曹操)

  八門金鎖陣:目前描述中含步兵克騎兵的字樣,建議增加“增加8%對騎兵系攻擊傷害,減少8%騎兵系攻擊傷害”效果(槍陣張郃威武霸氣不解釋)。

  3、私房攻略:

  以下為小貼士,供新手菜鳥參考,骨灰請無視

  (1)米道:實際有隱藏效果,每級增加所有封地糧食產(chǎn)量2%,文字描述并無。

  (2)兵營開墾:50000點農(nóng)業(yè)值可以增加一塊封地。

  (3)要塞城:初始城防為滿值的一半。

  (4) 多次打擊技能:包括亂射、馳突、折沖、殺陣、控弦、毒刃、毒矢,第一次打擊均與平砍傷害相同,其后的依據(jù)技能描述不等。

  (5) 槍陣與白耳:兩者可無限疊加,減傷上限為90%,理論上最強的陳到為白耳4護衛(wèi)5槍陣4。

  (6)剿匪相關(guān):

  A、每天19次黑山過后,可以卡一次羌族,最后一次返還50%兵力,但無BOSS;

  B、出BOSS后,第一格兵力損失不超過20%的話,無返還;

  C、黑山山地概率極大,帶無當損失最小,且無當在森林有110%加成。

  D、同等級條件下,羌族的經(jīng)驗約為黑山的1.67倍,黑山經(jīng)驗略多,但需要更多的體力藥和精力。

  E、平均等級24-26級,白波出白銀寶箱,27級以上無;黑山則相反;羌族24級以上都有白銀以上的寶箱,幾率額外出一件寶物,洗髓丹、補天石、軍魂石、義勇、馬票等。

  F、 劫掠將,劫掠1的條件下,每次帶70%糧食,帶重騎+白馬或純無當,基本可以不損糧,而帶神射一般會略虧。

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