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發(fā)布時間:2011-10-18 來源: 編輯:lihong
威脅和無解:
1、2J,您的炮對他無解,側(cè)后也打不透,連斷履帶都很困難,曾經(jīng)在100米左右距離打中10炮才斷一次,所幸,2J的機(jī)關(guān)炮對你也無解,所以如果遭遇他建議無視,并直接超越他向前,不然他粘著你老是點(diǎn)亮你就老不爽的:)記?。喊?J留給火炮或是某些帶75榴的小怪物:)
2、38H,當(dāng)38H對上38H,就好比是自家矛對上自家盾:)從字面數(shù)據(jù)上看37炮打車體小意思,打炮塔打不穿,事實(shí)正好相反。根據(jù)壇子里兄弟的經(jīng)驗(yàn)介紹并經(jīng)本人實(shí)測,確實(shí)打炮盾,擊穿率較高(不是炮炮穿),大車體跳蛋奇高(不是打不穿),所以,不止一次,60%血和對方滿血38H互抽,往往我3炮打炮盾穿2炮掉對方一半血,他打我車體4炮跳3炮,掉20左右血,對方立馬就撤了,碰上比較軸且不知道打炮塔的38H,大部分情況都是對抽10炮-2炮左右他掛了,我40%左右。故建議堅定的打38H的炮盾。
3、帶75炮的M2,這個怪物就不說了,雖然您4—5炮能滅了他,但考慮到他的火力輸出,如果正面遇上了,就看您的人品和技術(shù)了,技術(shù)說的是自己要打的中、打得穿;人品是指最好對方射偏一發(fā),這樣您的機(jī)會比較大:)還好遇上那個他的機(jī)會不多。
戰(zhàn)術(shù):
38H進(jìn)的地圖基本上是諾夫卡、莫斯多夫,偶爾客串庫爾斯克,碰過一次卡累利阿。且因?yàn)榛旧?8H進(jìn)房都是前三名,如果是第四名說明你們有4輛38H,且您的名字順序靠后:),在次前提下
1、因此建議先守為主!原因如下:a、在諾夫卡,常有小車按耐不住或是自暴自棄,會從中間突破,守在正面的三個點(diǎn)(兩塊石頭和一輛中坦殘骸),總能有所斬獲,而且小車跑的慢,對方迂回車輛不可能一下子就位,所以先防守不會失去先機(jī);b、莫斯多夫的特點(diǎn)和小車的慢速決定了這張圖幾條路線很難相互支援,靠己方基地較近的幾個點(diǎn)防守(不是蹲在家里),萬一另一路或幾路崩潰,您還能回家就隊(duì)伍于水火。如果沖到對方的那條橫貫防守線,您就是使出吃奶的勁也回不去了。c、庫爾斯克地形相對開闊,所以容易沖動,過于靠前,會被對方側(cè)翼打擊,而且該圖,同常會有火炮,攻的太前容易被集火。
2、看準(zhǔn)一路突破到底,當(dāng)形勢大致明朗時,建議看準(zhǔn)敵人較多的一路一沖到底,原因還是38H那悲催的速度,當(dāng)您挑中一路的時候,基本就不能顧忌其他幾路的戰(zhàn)況了,而且您是班長級的同志,所以盡量挑敵人多的那路上,這樣拿勇士的機(jī)會也多:)諾夫卡最好其實(shí)是沖中間的沼澤地,雖然在其他房間這是送死,但在2級房,考慮到T1和T2車的特點(diǎn)(車慢、炮差、視野不佳),這是條是和38H殺人放火的好路線。
3、如果初期己方隊(duì)友自爆多且太不給力,一開始就被0:5或是0:6,建議守住基地的一路,可以適當(dāng)延伸,但絕不能突前,因?yàn)榻^大多數(shù)情況下,幼兒園里出現(xiàn)這種情況基本勝負(fù)已分,而他們肯定最后會奔向基地,不能保證您一定會扭轉(zhuǎn)乾坤反敗為勝(微乎其微),但是在您死前應(yīng)該有機(jī)會打掉幾輛,我的其中一個勇士就是這么拿的:)
4、不要想著搶人頭,聽說過低級房有人就是不開炮,以為大家的殺傷力都不大,所以等別人打到5%以下了再上一炮搶人頭。但不建議38H這么做,一方面因?yàn)槟鹆?qiáng),隊(duì)友指著您輸出,另一方面也因?yàn)槟鹆?qiáng),一炮30%下去,敵人就掛了,有些猥瑣的隊(duì)友沒有機(jī)會,這么多場不是沒有被人搶人頭,但是多數(shù)情況目標(biāo)還是毫無意外的被我收掉:)
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