逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時(shí)間:2013-10-11 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:釋天
羊刀 很少見會(huì)把羊刀放到這么靠前的位置說的,基本巫醫(yī)會(huì)放棄A杖黑黃一類考慮羊刀只有一種情況,就是己方完全不缺dps,但是嚴(yán)重缺少控制輸出打不出來。所謂錦上添花不如雪中送炭,dps已經(jīng)足夠的情況無論做a做黑黃都只會(huì)造成理論dps暴表而實(shí)際dps≈0。這時(shí)候果斷直奔羊刀。
至于其他的法師裝備,像是吹風(fēng)推推死靈書一類,對(duì)巫醫(yī)來說基本完全不需求。裝備既不能發(fā)揮巫醫(yī)優(yōu)勢,巫醫(yī)也沒法充分利用裝備特點(diǎn)。兩頭誰都對(duì)不上,要之何用。
神裝選擇
說實(shí)話,能出到秘法黑黃A杖的巫醫(yī)已經(jīng)一本滿足了。能夠順利放出8秒A杖大的巫醫(yī)哪怕到五六十分鐘都絕對(duì)不會(huì)缺乏存在感。而且本身打錢能力并不算好,還要肩負(fù)一定的輔助工作,能做到這些真心算是很不錯(cuò)了。
不過如果真有錢,裝備反正是不會(huì)嫌多的,就當(dāng)yy看看也爽是不。嗯……以下裝備按照認(rèn)真程度排序。
羊刀 這種全民通用神器就不多談了,俗。
強(qiáng)襲 這個(gè)倒還真不是開玩笑,如果有錢隊(duì)里還沒人出的話真心可以考慮,增加全隊(duì)dps效果很不錯(cuò)的。 減甲光環(huán)對(duì)大招的輸出提升也有很大增益。
西瓦 插大的時(shí)候點(diǎn)西瓦不會(huì)打斷大招,不談他的護(hù)甲和對(duì)敵人dps的限制,哪怕只為了那一圈亮閃閃的藍(lán)光也值回成本了。
林肯 對(duì)方有針對(duì)你的獸王蝙蝠vs末日一類,隊(duì)里又已經(jīng)有隱身英雄,為保穩(wěn)妥可以黑黃+林肯只求安全大。不過話說,如果你前面大招都放不好,貌似也沒啥機(jī)會(huì)能做出林肯- -!
血精 常開巫毒表示龍心什么的弱爆了
跳刀 隊(duì)里實(shí)在缺先手或者敵人機(jī)動(dòng)性高到令人發(fā)指時(shí)可以考慮補(bǔ)一把跳搶先手或者追殺
刷新 如果一場團(tuán)真能打二三十秒……話說如果射滿一個(gè)A杖大都打不贏,再放第二個(gè)能不能贏先不談,有沒有命放第二個(gè)才是問題……
升級(jí)紅杖 如果說一級(jí)紅杖帶來的爆發(fā)力還有一定價(jià)值,那么升級(jí)紅杖都能贏得局 基本你隨便出什么 一樣能贏- -
如果真有錢,與其出這些扯淡的東西,還不如做前面說的推推,死靈書,吹風(fēng)杖或者換飛鞋
四、對(duì)線策略&戰(zhàn)局技巧
前面一直在強(qiáng)調(diào)線上要打出優(yōu)勢,那么線上如何打出優(yōu)勢呢。
【基本功】——如果是路人局,雙方都不了解對(duì)方水平(分?jǐn)?shù)只是參考),那么從接觸開始第一件要做的事就是評(píng)估對(duì)方的實(shí)力。中單來說,前期做的事情就是卡兵,補(bǔ)兵。如果你補(bǔ)兵非常穩(wěn)健,哪怕只有前一兩波兵,對(duì)方會(huì)把你的實(shí)力評(píng)估為比較高的水平,這時(shí)候當(dāng)你再做出一些威脅性的走位時(shí),他本能的就會(huì)聳。而前幾波兵頻繁被對(duì)方反補(bǔ)搶補(bǔ),心理肯定會(huì)有變化,有可能就會(huì)因?yàn)榧痹曷冻銎凭`。
【壓迫感】——對(duì)線能力再強(qiáng)的英雄,你不理對(duì)面悶頭補(bǔ)兵,誰也不會(huì)聳你。為什么通常長手的英雄對(duì)線強(qiáng)?如果僅僅是為了補(bǔ)兵的話難道不是離兵線越近越好補(bǔ)?手長是讓你去點(diǎn)人的,有沒有過殺人時(shí)被人一絲血跑掉的經(jīng)歷?那有沒有想過如果之前有人A了幾下消耗過呢。讓對(duì)方保持在血量不滿的狀態(tài),你才能舒服的在線上呆住。
【要他命】——能殺掉對(duì)面肯定是你優(yōu)勢,即便殺不掉對(duì)面讓他以為你能殺掉他還是你優(yōu)勢。只有能威脅到敵人的性命才算是真正的威脅,不然人家完全沒有必要聳你嘛。所以線上機(jī)會(huì)好的時(shí)候,盡量做些擊殺嘗試。對(duì)巫醫(yī)來說,最大的機(jī)會(huì)就是每波兵線只剩最后一個(gè)小兵的時(shí)候。當(dāng)?shù)箶?shù)第二個(gè)兵紅血時(shí),直接越兵線往前走,找機(jī)會(huì)丟C和詛咒,配合反復(fù)的暈眩H&R盡量多的普攻。只要不玩脫被反殺,線上打得盡量有侵略性。
【無節(jié)操】——如果你是優(yōu)勢路保人碰到劣勢路單,出門帶組真眼排封野,然后頂起巫毒回復(fù)直接過線A,對(duì)方一點(diǎn)辦法沒有,至少來列單的英雄基本沒有能a贏開著巫毒的巫醫(yī)的,何況你們線上還有一個(gè)。如果隊(duì)友控線穩(wěn)健,就安心混經(jīng)驗(yàn),繼續(xù)無節(jié)操過線點(diǎn)人。知道控線的c肯定不會(huì)吝嗇把出門的補(bǔ)給扔給如此保他的隊(duì)友,兩人份的補(bǔ)給加上巫毒足夠前三五分鐘壓對(duì)面0經(jīng)驗(yàn)了。而如果隊(duì)友控不住線,果斷去拉野補(bǔ)自己的發(fā)育。雖然會(huì)讓兵線在很大范圍內(nèi)波動(dòng),但至少能保障對(duì)方漏掉一大半經(jīng)驗(yàn),剩下的就只能讓他跟塔去搶刀了。
【幫中】——路人局有多容易崩,懂的都懂,不懂得肯定被人懂過,換位思考一下就懂了。前期游中殺對(duì)面中單一兩次,很可能引發(fā)蝴蝶效應(yīng),另外如果你本身就是中路,跟你對(duì)線的比較強(qiáng)大你沒壓住,記得看看有沒有能幫你游中的隊(duì)友,抱著試一試的心態(tài)喊一嗓子也好嘛。
戰(zhàn)局技巧
其實(shí)前面說的游走幫中,就已經(jīng)不算是單純的對(duì)線了。所謂戰(zhàn)局,更多的是你在什么時(shí)間干什么事情。這個(gè)只能多打多看才能有所了解,很可能隊(duì)友的一件裝備的不同都會(huì)改變你們當(dāng)前局勢下最應(yīng)該做的事情,其實(shí)大酒神的大菊觀真心值得學(xué)習(xí)。
對(duì)巫醫(yī)來說,如果是solo位,那么過了對(duì)線期,第一要考慮的是如果帶起gank節(jié)奏。是控符游起來,是直接組織隊(duì)友推塔強(qiáng)開團(tuán),是占線tp打支援,還是鉆野蹲人。不同的局勢有不同的最有效率的方法,但無論什么局勢無非是由三點(diǎn)決定——陣容,發(fā)育,水平。
雙方都是什么英雄,多少級(jí)什么裝備,玩這個(gè)英雄的人水平怎么樣。基本上想清了這幾點(diǎn),也就差不多知道你需要做什么了,不過做得成做不成就是另外一回事了= =
如果對(duì)方是團(tuán)戰(zhàn)陣容,需要你盡可能在前期打壓,不然對(duì)方順暢發(fā)育到達(dá)關(guān)鍵等級(jí)做出關(guān)鍵裝備之后沒有一定優(yōu)勢的你們會(huì)很難打,這種情況要考慮更加【積極地游走】。
對(duì)方的逃生能力都很強(qiáng),抓人很難,可以考慮【早抱團(tuán)速度多拿對(duì)方外塔】。而如果敵人線上生猛,己方?jīng)]優(yōu)勢,盲目gank很可能把自己捐里,這時(shí)候盡量【占住線帶好tp支援打反推】。己方劣勢比較大的情況,找一個(gè)最扛得住的點(diǎn),然后組團(tuán)打野【蹲】他把- -!
至于【輔助位的巫醫(yī)】,你需要考慮的就比較簡單了,只需要看局勢是需要你繼續(xù)哺育團(tuán)隊(duì)還是可以喘一口氣補(bǔ)自己發(fā)育。前者,繼續(xù)做視野,保大哥,自己的可以先放放。而如果團(tuán)隊(duì)節(jié)奏良好,你只需要找最快的方式補(bǔ)起自己裝備等級(jí)就好。己方人頭頻頻,跟著gank去混助攻;打架危險(xiǎn)大,帶好tp去收野。
五、陣容搭配&相生相克
巫醫(yī)這種有控有奶有爆發(fā)有dps,線上能力很強(qiáng),野區(qū)吸金能力不差的英雄……貌似隨便按到一個(gè)陣容里都算是不錯(cuò)吧- -!但肯定有相對(duì)更喜歡的隊(duì)友
首先是兔子,猛犸,發(fā)條這三位,巫醫(yī)的幾個(gè)技能雖然都算不錯(cuò),但最有特色的肯定要數(shù)詛咒。而這三位,則是最有可能讓巫醫(yī)詛咒放到更多人的隊(duì)友。兔子雖然被各種削弱,不過仍舊是百搭的萬金油選手。猛犸和發(fā)條這倆特意說下,這個(gè)版本的加強(qiáng)太imba了。猛犸團(tuán)戰(zhàn)各種虎,發(fā)條1級(jí)c就有5秒,和巫醫(yī)配在一起真心猛。
然后是人人都愛的各種控制:Vs,流浪,海民,人馬,獸王,大樹,謎團(tuán)一類
配合詛咒的各種高爆發(fā):火女,lion,天怒,冰魂,上個(gè)詛咒,各種技能一交,走好不送……
輔助們比較喜歡的打架型后期:Ck,大魚,pa,小黑,螞蟻。特別說一下虛空,大招和巫醫(yī)各種技能完美配合
另外和有一定推進(jìn)能力的英雄也能一定程度上互補(bǔ):骨法,小鹿,陳,dp,小Y。
討厭的敵人:首先是法師都討厭的各種沉默:血魔 末日 沉默術(shù)士人人得而誅之……
奶媽,前面介紹技能的時(shí)候說過,各種奶完破詛咒,尤其是全能這貨,團(tuán)戰(zhàn)時(shí)候完克巫醫(yī)各種技能……開大廢掉死亡守衛(wèi),加血削減詛咒傷害,魔免就更不提了。
最惡心的后期:小魚人,其次是小狗。套上詛咒甩出一套傷害,然后大招一開往陰影里一跳,愣是彈不死,誰傷得起。小狗著就不多說了,路人最煩對(duì)面拿到的英雄。 至于剩下的倒是還好,沒有什么特別懼怕的敵人,更多情況是苦惱于對(duì)面合理的陣容。這點(diǎn)其實(shí)對(duì)于自己方也是一樣的,與其想拿個(gè)多nb的英雄,不如看看自己方陣容需要什么以及敵人懼怕什么。
六、總結(jié)
巫醫(yī)其實(shí)是一個(gè)非常全面的英雄,各種場合都能有所作為,而且玩起來會(huì)很有樂趣,看別人在各種跳彈下奔跑掙扎的樣子什么的,放上詛咒打滿一套傷害然后所有人:“你已經(jīng)死了”看敵人跑出八條街然后跪倒在地什么的,梅肯巫毒各種奶讓敵人眼睜睜看著目標(biāo)極限逃跑什么的,我才不是抖s呢……
另外巫醫(yī)其實(shí)一直詮釋著,是金子總會(huì)發(fā)光的這個(gè)道理。即便包雞包眼打輔助,只要勤勤懇懇混助攻臥薪嘗膽刷大野,總有一天能黑黃A杖完美大五殺暴走屌絲逆襲。那么,就是這樣!
《罪惡都市》決定版數(shù)據(jù)在Steam后臺(tái)更新
《Apex英雄》日蝕戰(zhàn)斗通行證預(yù)告 全新傳說皮膚等
《霍格沃茨之遺》登上Steam愿望單排行榜榜首
《布蘭博:山丘之王》試玩Demo上線 2023年發(fā)售
《刀劍神域》“今日正式發(fā)售” 官方發(fā)布周年紀(jì)念禮盒
《七龍珠:破界斗士》公布賽季更新路線圖
《獵天使魔女3》通過NS模擬器 在PC上以4K/60幀運(yùn)行
《刺客信條:幻景》樂曲“Into the light”欣賞
《獵天使魔女3》首日更新 改進(jìn)防走光模式調(diào)整平衡
《生化危機(jī)8》云游戲版發(fā)售預(yù)告公布 今日登陸Switch