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發(fā)布時間:2013-10-20 02:43 來源:逗游網(wǎng) 作者:Clean 編輯:文學組
5. 孢子(Spore)
點評: 休閑游戲的沒落
我們依稀還記得Spore(孢子)上市的時候,眾玩家被各種大小,不同形狀的陽具怪獸所深深吸引。玩家需要做的是遨游無邊的星際并且?guī)ьI陽具怪獸去征服不同的星球。所有的劇情設定以及多樣的玩法的確能充分刺激玩家的感官。但是在某種程度上來講,這款游戲又有些過于簡單,而且有些裝腔作勢,忸怩作態(tài)之嫌。
游戲在開發(fā)階段時,開發(fā)人員立志于將游戲做的無比真實并且層次更加豐富,但是據(jù)游戲的主要設計員Will Wright表示,在Spore的開發(fā)團隊中一直存在著兩種不同的聲音,一種聲音是要保持游戲的科學的嚴謹性(這個在后來被認為是正確的)。另一種聲音是把游戲做成模擬人生式的游戲,輕松,簡單。最后,為了更多的投資回報和吸引更多的休閑游戲玩家,大量的虛擬的元素最終被加進了游戲當中。
在游戲當中,開發(fā)人員忽視了兩個非常棒的物種:水里游的和天上飛的。所有的水生和飛行生物似乎都躲了起來的被開發(fā)人員所遺忘。我們不喜歡嘮嘮叨叨地反復講這個疏忽,但是難道增加些陽具在水里和天上不是一個更好的買點么?
我們玩家的期待是什么?一個失去好玩本質,并且過度休閑的游戲,玩家在一邊又一遍的極其相似場景中重復地做著極其相似的任務。這樣的游戲能體現(xiàn)出什么樣的潛力?平心而論,這樣的“力作”所帶來的風險給本就深陷財政危機之中的Maxis雪上加霜。
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