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發(fā)布時間:2013-11-18 14:57 來源:騰訊 編輯:零九
這便是《刀劍2》在畫風上的追求,不僅通過寫實的手法,還原現(xiàn)實素材,更是要將寫實的城市與寫實的人物結(jié)合起來,神形統(tǒng)一,這樣構(gòu)建出的虛擬世界,才能給玩家真實的代入感。
所以當游戲中NPC說出一句“瓦當是一個很有男人味的城市”的時候,你會發(fā)自內(nèi)心地被這座城市所感染,這種以深厚美術(shù)實力構(gòu)建出的代入感,是很多游戲所不具備的。
相類的,還有朝歌之于北京紫禁城,金陵之于安徽宏村,在城市構(gòu)建上,《刀劍2》幾乎將背景和人設(shè)的結(jié)合做到完美。
野外場景上,《刀劍2》也下了苦工,據(jù)像素員工透露,為了做好這些場景,《刀劍2》的策劃游歷中華名山大川,進行實地寫生:華麗如九寨溝、黃龍五彩池,壯美如黃龍雪山、安徽黃山,都在游戲中有高度的還原。此外還有風景各具特色的瓦羅古道、三春湖和洛神湖,以及神秘的海外仙山,都能給熱愛風景的畫面黨一種不一樣的虛擬體驗。
在獲取最先進的3D全息掃描遺棄之后,開發(fā)人員更是走遍中國的山川遺跡,為求更真實滴還原現(xiàn)實中的景色,進行了一番“掃描探險”。而其最終成果,據(jù)聞很快便會在游戲中與大家見面。
畫面技術(shù)上,《刀劍2》綜合了許多先進的表現(xiàn)技術(shù),全法線貼圖、環(huán)境遮蔽、高范圍動態(tài)光照等技術(shù)為刀劍2的畫面表現(xiàn)奠定了客觀基礎(chǔ)。
而若論實際表現(xiàn),小編最喜歡的就是三春湖,可能因為地圖構(gòu)建不是很久,所以顯得略微空泛,但是多種動態(tài)水體的表現(xiàn)以及豐富的植被表現(xiàn),反倒讓空泛的開闊有了一種“野曠天低樹,江清月近人”的感覺。然而每逢周末,這里還會引來大匹烈馬,玩家可以前往捕捉,儼然一片熱鬧景象。
寫實的景色中,自然少不了寫實的人物,游戲中的人設(shè)同樣突出寫實風格,將人物自定義的范圍嚴格把控在寫實范疇內(nèi),為景色和人物的貼合做了很深的努力。
在即將到來的更新中,《刀劍2》會賦予人物更深刻的自定義功能,包括對手身高等骨骼調(diào)節(jié),并通過掃描現(xiàn)實的服飾道具,高精度地還原古代服飾,讓玩家隨心所欲滴打造自己喜歡的人物。
總的來說,《刀劍2》的畫面表現(xiàn)有自己獨特的藝術(shù)追求,城市設(shè)計成熟,景色豐富而優(yōu)美。人設(shè)也也在保持自身風格的基礎(chǔ)上,面向大眾,賦予了玩家極大的定義自由度。隨著技術(shù)的進步和世界構(gòu)建的深入,他注定會成為一種獨特風格的標桿,給玩家一種撲面而來的清新感。
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