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《使命召喚10》PC性能分析 趕工之作畫面糟糕

發(fā)布時間:2013-11-25 16:14 來源:3dm  作者:rainbow   編輯:西門大郎

 

  對于游戲的畫面,可以說不算好,沒有讓人眼前一亮的感覺,尤其是材質(zhì),很糟糕。這就有個疑問,為什么這個畫面要需要2GB的顯存,而《刺客信條4》更好的材質(zhì)甚至開啟TXAA 4X也沒有達(dá)到2GB顯存?下面這兩張對比圖左邊是原版,右邊是打補丁更新版,我們可以看到更新后游戲依然缺少色彩,另外人物模型也只是本世代作品的水平。

  總的來說,《使命召喚10:幽靈》真的很令人失望,Infinity Ward欺騙了游戲內(nèi)存要求,且畫面達(dá)不到他要求的顯存應(yīng)該有的效果。還有游戲無法利用多于三核心CPU的優(yōu)勢,且游戲有一些未經(jīng)優(yōu)化的場景。再加上尷尬的100%CPU占有率,各種在線連接問題,糟糕的畫面,給人感覺就是一個趕工的作品,對比前作沒有任何進步。真誠希望 Infinity Ward能夠在未來的更新中解決這些重要的問題。

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