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發(fā)布時間:2013-12-13 12:08 來源:逗游網(wǎng) 編輯:釋天
【十年百忍:有羈絆的忍者才強力】
問:“Combo戰(zhàn)斗”的設(shè)計理念源自哪里?在游戲中又是如何呈現(xiàn)的?
章霽誠:順著這個思路下去,我們發(fā)現(xiàn)在《火影忍者》的世界里,“羈絆”一詞是一個時常被提及的元素。鳴人與佐助之間的羈絆一直貫穿了火影的整個劇情,即便是一些反面角色,比如長
門,也有著自己的羈絆,可以說在火影的世界里,只有擁有了“羈絆”才會有這么多的故事發(fā)生,而擁有了羈絆的忍者在火影的世界中都是十分強力的存在。
設(shè)計組在制定《火影忍者OL》的核心玩法時一致認為這是一個可以深刻挖掘的點,特別是火影的戰(zhàn)斗感覺,表現(xiàn)出被同伴所需要、所認可的忍者才是強大的存在,也成為了我們尋找戰(zhàn)斗系統(tǒng)
關(guān)鍵詞的要點。
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