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發(fā)布時間:2013-12-13 16:14 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
動態(tài)加載關(guān)卡不僅僅是小怪的關(guān)卡,還體現(xiàn)在BOSS關(guān)卡。小編第一次玩的時候,經(jīng)過馴狗場關(guān)卡之后,加載出來的是十三號工廠那個關(guān)卡,后面打的BOSS則是鋼管男“金牌打手”。第二次則是跳到了一張具有中國色彩的地圖,挑戰(zhàn)的是千年僵尸王。這樣的設定比較新鮮,每次的游戲感覺都是不一樣的,帶來的挑戰(zhàn)也是不一樣,不再是單一的按照固定的模式進行游戲,而且還有隱藏關(guān)。這讓小編突然意識到,讓玩家去決定游戲關(guān)卡的進展,這是一個非常奇妙的設定,也很可能是未來闖關(guān)類游戲的發(fā)展方向。
智能BOSS增加游戲挑戰(zhàn)
智能BOSS之一千年僵尸王
《逆戰(zhàn)》僵尸獵場的趣味不僅僅是在動態(tài)關(guān)卡,BOSS的挑戰(zhàn)也是一個很大的趣味。小編在第一次打千年僵尸王的時候,首先被吸引的就是關(guān)卡CG,饒是想起了當年正英大叔的僵尸片。第一次打千年僵尸王的時候并不知道這關(guān)BOSS的打法。千年僵尸王這個智能BOSS可能會讓新手頭疼無比,BOSS利用場景回血的時候如果沒有打斷,就悲催了。
僵尸算是一個中高級別的BOSS,中國元素應該是比較吸引人的地方,在這個關(guān)卡里玩家還需要和場景中的道具進行互動,是完全不一樣的玩法。
在FPS游戲的PVE模式中,以往的BOSS都是電腦AI,智能不高。所以挑戰(zhàn)難度只會出現(xiàn)在第一次的挑戰(zhàn)中,后面就會無壓力的通關(guān),僵尸2.0的BOSS相對感覺智能很多,很難用一套打發(fā)去直接拍死,而且BOSS會利用場景中的一些東西進行攻擊或者躲避玩家的攻擊。千年僵尸王則會利用場景的中血池進行回復,利用自身的速度來躲避玩家攻擊,或者召喚小僵尸來進行對玩家騷擾。不過對抗應該還是會有一些技巧,坐等高手分享攻略了。
智能BOSS之一Z博士
Z博士是終極BOSS,也可以說是目前最智能的BOSS了,他的攻擊狀態(tài)分為兩個階段,在第一階段是變身前,他會利用中間的石柱進行繞樁躲避玩家的攻擊,然后進行召喚僵尸對玩家進行騷擾阻攔玩家的攻擊。當達到一定觸發(fā)狀態(tài)后,會變身成大BOSS,Z博士則會利用場景上的陷阱對玩家進行攻擊,還會利用場景上的石柱進行跳躍,最后發(fā)動毀滅攻擊,不得不說這個BOSS非常難纏,不像其他模式里BOSS都特別大,Z博士個子不大(還是坐著的!)所以很難用重火力遠處無腦掃射,而變大之后又能走了(好無恥啊),靈活性也高了很多,還能用激光炮和全場毒物攻擊,相當糾結(jié)。
第一次碰到Z博士有點崩潰,這BOSS太智能,各種利用場景進行攻擊,甚至無差別的毀滅攻擊都出現(xiàn)了。小編在挑戰(zhàn)Z博士的時候直接就跪了,可見智能BOSS的挑戰(zhàn)難度還是挺高的,同樣坐等高手發(fā)攻略……