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坎巴拉太空計(jì)劃-修改組件功能教程

發(fā)布時(shí)間:2014-01-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  node_stack_top = 0.0, 7.21461, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0

  node_stack_bottom = 0.0, -7.27403, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0

  fx_exhaustFlame_blue = 0.0, -10.3, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0,

  runningfx_exhaustLight_blue = 0.0, -10.3, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0,

  runningfx_smokeTrail_light = 0.0, -10.3, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0,

  runningfx_exhaustSparks_flameout = 0.0, -10.3, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, flameout

  (節(jié)點(diǎn)數(shù)據(jù),如果你沒有弄明白它們的含義,那么千萬不要去動(dòng)他們)

  sound_vent_medium = engage

  sound_rocket_hard = running

  sound_vent_soft = disengage

  sound_explosion_low = flameout

  (各種時(shí)刻的播放音樂,實(shí)際上就是引擎啟動(dòng)各種時(shí)刻的噪音,如果你實(shí)在不堪忍受某些吵到爆的引擎,比如那些加在邊緣的小型助推引擎,你也可以改成別的)

  cost = 850

  (部件的價(jià)格,目前沒有用)

  category = Propulsion

  (部件的定義,這個(gè)只決定了它在游戲中所出現(xiàn)的位置,這里是動(dòng)力部分)

  subcategory = 0

  (暫時(shí)用不到的東西)

  title = LV-T30 Liquid Fuel Engine

  (在游戲中的名稱,這里可以使用中文,我們可以把它隨意修改,這里我把它改成"冄燃一型液體燃料引擎")

  manufacturer = Jebediah Kerman's Junkyard and Spaceship Parts Co.

  (在游戲中的制造商,這里可以使用中文,我們可以把它隨意修改,這里我把它改成"冄燃聯(lián)合航空公司")

  description = Although criticized by some due to its not unsignificant use of so-called "pieces found lying about", the LV-T series has proven itself as a comparatively reliable engine. The T30 model boasts a failure ratio below the 50% mark. This has been considered a major improvement over previous models by engineers and LV-T enthusiasts.

  (在游戲中的定義,這里也可以使用中文,我們可以把它隨意修改,隨便寫點(diǎn)好玩的東西就行了,比如,"這是一款玩家編輯的逆天引擎")

  attachRules = 1,0,1,0,0

  (貼合規(guī)則,這個(gè)我還在研究當(dāng)中..如果有興趣可以改著試試看)

  mass = 1.25

  (重量,單位是噸,如果你喜歡的話可以減輕一些)

  dragModelType = default

  maximum_drag = 0.2

  minimum_drag = 0.2

  angularDrag = 2

  (最大拖力和最小拖力,以及角度,大概就是說連接時(shí)的緊密程度,不過暫時(shí)還不是特別會(huì)改,如果你想試試看,可以稍微增大一些,比如0.2變成0.3之類)

  crashTolerance = 7

  (撞擊耐受度,一般來說引擎12-15就已經(jīng)很變態(tài)了,如果改成幾百的話、、估計(jì)永遠(yuǎn)都不會(huì)被撞壞、、)

  maxTemp = 3600

  (溫度耐受度,一般定義是和引擎材料相關(guān),如果你不想自己的引擎被人說成是偽科技的話、、最好不要太高、、)

  stagingIcon = LIQUID_ENGINE

  (發(fā)射階段的標(biāo)志、游戲中的左側(cè)一行,你如果熟練了,可以參照其他的改成別的、也可以自己摸索著做一些新的標(biāo)志。)

  MODULE

  (功能模組,這個(gè)定義了所有的功能部分,引擎有引擎的功能模組,發(fā)電機(jī)有發(fā)電機(jī)的功能模組,太陽(yáng)能板有太陽(yáng)能板的功能模組,這里就不一一舉例,只說目前這個(gè)引擎的定義文件有的,其他的大家可以自行摸索,一法通,萬法通。)

  {

  name = ModuleEngines

  (這意味著這是一個(gè)引擎的功能)

  thrustVectorTransformName = thrustTransform

  (推進(jìn)向量名稱,向后推進(jìn))

  exhaustDamage = True

  (排氣是否造成損傷,是為True 不是為False)

  ignitionThreshold = 0.1

  (點(diǎn)火臨界值?我也不明白、、別亂改、、如果你知道的話希望能回復(fù)告訴我、、)

  minThrust = 0

  (最小推力)

  maxThrust = 215

  (最大推力,適度修改有益身心)

  heatProduction = 400

  (產(chǎn)生熱量)

  fxOffset = 0, 0, 0.8

  PROPELLANT

  (燃料消耗部分,主要是一個(gè)配比問題,如果你沒有調(diào)整的燃料箱配比的話、最好不要修改)

  {

  name = LiquidFuel

  (能源名稱)

  ratio = 0.9

  DrawGauge = True

  }

  PROPELLANT

  {

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