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發(fā)布時間:2014-01-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)
內政篇(1)
收起兵者,法也。善戰(zhàn)者,應先能為不可勝,以待敵而不能使敵之必可勝。善兵者,必修道保法,以政略立于不敗之地。
兵法雖為謀略,但實際上揭示的是人們認識客觀世界,改造世界的智慧,而在游戲中更是如此。掌握游戲謀略的實質,可以克服自身的不足并進一步轉化為優(yōu)勢直至勝勢
本文以天(戰(zhàn)略篇),地(內政篇),人(計略&人才篇)三個角度,由淺入深,由表及里,結合《三國志12》的游戲內涵,以大戰(zhàn)略的高度出發(fā),從不同的視角將整體的游戲謀略進行完全的剖析;通過雅俗共賞,深入淺出的方法將《三國志12》所蘊含的游戲魅力徹底展露,從而讓玩家得到有益的啟迪,增加游戲過程的趣味性,愿能得到各位玩家的喜愛
內政篇
無形之軍政,即道與法是也。內政是軍事行動得到實施的基礎,是將優(yōu)勢化為勝勢的物質保證
SAN12的內政相對于前幾作是大大弱化,故本篇敘述的大部分均為城市建設方面
一,建筑分析
SAN12的建筑物包含如下:
產出類:農田,市場,兵舍 計略類:求賢所,計略府,技法所 輔助類:巡查局,制造所
依據(jù)整體游戲過程的不同作用,我將以其在各個時期的重要性進行分類
一級建筑物 (貫穿游戲始終)
所有產出類(農田,市場,兵舍),求賢所
求賢所是必須每個城市保持一個的。無論你的武將有沒有人脈或者收集技能,都有一定幾率發(fā)掘到在野武將收納到你的門下或者獲得一定的資金
二級建筑物(中期后期必建,前期無必要)
計略府,技法所
由于中后期你可能面對的是對方十萬以上數(shù)目的屯兵據(jù)點,因而使用計略府破壞對方的城門防御可以大大減少你的攻城難度
而技法所對于相關技法的研究可以提升你的部隊戰(zhàn)力以及產出類建筑的收入
三級建筑物(無需要可無須建設)
所有輔助類(巡查局,制造所)
巡查局主要作用在于提升本勢力名聲,對于有補修和監(jiān)視類的武將駐守可以起到阻止俘虜逃脫和恢復城防的效果。不過由于在中后期,城市奪取和特殊事件(如歷史事件,百姓情愿)的效果更甚于該建筑物,而且俘獲的武將逃脫幾率很低,故除非特殊需要,無須該建筑物浪費你的武將
制造所完全是浪費人力物力財力,后期對于攻城武器的需要并非必不可少;而且往往你只需要通過計略府奪取敵勢的攻城器即可
二,城市規(guī)劃
既然我們已了解各個建筑物的基礎功能和重要性,我們將以此來進行城市建設方針的闡述。
內政的核心就是在于城市的合理規(guī)劃,所以SAN12玩家一定要慎重依據(jù)各個城市的類別進行發(fā)展
眾所周知,SAN12里面的城市共分為四類:商業(yè)(市場1.5產出加成),農業(yè)(農業(yè)1.5產出加成),大都市(兵舍1.2產出加成),通常(無任何加成)
但是這里要注意兩點:第一,城市加成效果只有在該城市的相應設施有武將配屬才有效,否則只有基礎產出;第二,每個城市都有數(shù)額不等的基礎金糧產出
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