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發(fā)布時間:2014-01-13 15:12 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:54
《六界之門》是一款東方奇幻風(fēng)格的全微副本ARPG網(wǎng)頁游戲。雖是留檔首次封測,但小編進(jìn)入官網(wǎng)之時有2服開放,但是雙線1服沒進(jìn)去,不知道為什么。服務(wù)器運行流暢穩(wěn)定,服務(wù)器內(nèi)玩家互動很好。游戲中以劇情為引子做開始,但是內(nèi)容里并沒有大量的劇情傳遞,主要是通過指引做任務(wù)提升裝備等,畫面采用的是2D寫實風(fēng)格,畫質(zhì)還算可以,人物在游戲中雖然充當(dāng)主角,但是太小刻畫模糊,小編目前只是初玩,之后可能會有更多場景出現(xiàn)。本作的作戰(zhàn)方式是即時戰(zhàn)斗,整體戰(zhàn)斗過程可以通過掛機系統(tǒng)完成,游戲的引導(dǎo)也很細(xì)心,只不過游戲中的強化頁面、伙伴頁面之類的內(nèi)容復(fù)雜,通過引導(dǎo)指引還好,但是要是有自己想法的可要研究一番了。
《六界之門》是通過伙伴集體作戰(zhàn)的方式進(jìn)行任務(wù)攻擊,場面可算是華麗,技能釋放也是完好展現(xiàn),戰(zhàn)斗通過掛機系統(tǒng)就可以輕松過關(guān),難度系數(shù)不算大,作戰(zhàn)任務(wù)還算豐富,不同時間的活動也會讓玩家充滿激情,小編只是覺得攜帶太多的伙伴可能會有照顧不周的地方,一個強一個弱造成差異,希望這方面能多提供點引導(dǎo)。對于游戲細(xì)節(jié)及戰(zhàn)斗場景就跟隨小編到圖集中看看吧!
職業(yè)體系
三大職業(yè)體系一男兩女的選擇。降魔:擁有以重?fù)簟⑺毫褳橹鞯奈锢硐倒艏寄芎鸵匝?、拉近、彈開等效果為主的物理系控制技能;御法:擁有以風(fēng)、火、雷、冰為主的群攻型法術(shù)攻擊技能和以瞬移、冰凍效果為主的法術(shù)系控制技能;牧云:以回春為主的回復(fù)系技能,兼有地火類法術(shù)攻擊技能,同時擁有迷魂、噩夢、八卦等強力控制技能。大家都看見在進(jìn)入游戲下面由個時間限制,所以大家就不得不快速選擇和設(shè)置名字,要不然游戲默認(rèn)所指直接進(jìn)入。
引導(dǎo)系統(tǒng)
本作的指引的做的還算到位了,在之后的任務(wù)強化加入伙伴之類的全靠指引到我們走近游戲了。
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