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發(fā)布時間:2011-10-31 來源:
以下是戰(zhàn)術(shù)部分:
1.先講一下坦克的弱點(diǎn):
速度:坦克變身后只有一的速度,(跑的比炸彈人還慢),但實(shí)際上跑X和跑C完全可以替代移動,(并且兼攻擊)。
在下經(jīng)過精確計算,得知坦克跑x消耗時間為0.8秒(特意借了個秒表)
同樣的路程,忍者需要0.5秒
職業(yè)殺手需要0.7秒
事實(shí)證明,坦克起跑的速度接近忍者,中間速度接近殺手,即使算上收招也比殺手慢了一點(diǎn),說明了,跑x完全可以代替移動,而且跑動過程有無敵狀態(tài)。
跳躍:這一直是個問題,無法跳起,也不能對空攻擊,一些地圖根本上不去。
實(shí)際上跑v可以增加高度,(剛好比尼亞高一點(diǎn))一般都可以越過對方頭頂。
跳X向下噴火,也會上升高度,關(guān)于對空攻擊下文會講,如古廟地圖,一部分可以用跑x沖過去,如家門口一定要跳的平臺。可以先跑v(在最高點(diǎn))按x(快降落)按c,也可擦半個身位卡上去。
反擊:以前是拿炮臺抽對方一下,不倒地,坦克本身又不肉搏,所以很容易被人拆招拆到死。
原來可以先防住,在空隙用跑x逃開或攻擊(對方攻擊速度快的逃開,速度慢的對撞)。
現(xiàn)在改了反擊,直接一反,憑借這9的防御和6的攻擊,穩(wěn)贏。
以下是戰(zhàn)術(shù)核心:
1.關(guān)于破防,坦克其實(shí)是沒有破防效果的,但是人的防御是有范圍的,正面為主防區(qū),兩斜面?zhèn)葹榇畏绤^(qū),兩側(cè)和身后都無法防御(全方位防御的除外),當(dāng)坦克跳的時候,只要超過頭頂,按x或者c對方都無法防御,同時,這招也可以對方立方,當(dāng)vc被人防住時,你依然在對方頭頂,對方不能反,按照你的速度配合小跳,不停的用vc等對方防御持續(xù)時間到了也能破防。
2.關(guān)于對空,坦克最大的對手就是武術(shù)家的飛踢,一般對付飛踢有三個方法:
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