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魔法門10:傳承-詳細(xì)圖文教程

發(fā)布時間:2014-01-21 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  進(jìn)階戰(zhàn)斗技巧

  控制近身敵人

  在了解了技能和法術(shù)的詳細(xì)情況后,筆者再來介紹一些進(jìn)階的實戰(zhàn)技巧。

  首先是控制近身敵人。

  游戲中,在敵人還未近身時,玩家隊伍是可以通過消耗掉一個回合來移動的。

  在這個階段,可以靠合理的移動——后退來控制敵人的走位和交戰(zhàn)的地點。

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  在移動前如果讓隊伍中任意一個隊員進(jìn)行攻擊則本回合就無法移動了。

  因此,在敵人的位置和隊伍的位置到達(dá)滿意的地點后可以首先使用控制法術(shù)。

  纏繞和冰凍都能減緩敵人的行動,爭取足夠的遠(yuǎn)程攻擊時間。

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  敵人近身后,擊退是一個優(yōu)秀的技能。

  在隊伍其他成員攻擊后將目標(biāo)擊退。

  下回合敵人就需要消耗回合靠近玩家隊伍,從而無法進(jìn)行攻擊。

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  逐批次引出敵人

  當(dāng)發(fā)現(xiàn)視野中有多個敵人時,不要懼怕。

  這時只需要以最近的遠(yuǎn)離中心區(qū)域的敵人為目標(biāo)前進(jìn)即可。

  在一起的復(fù)數(shù)敵人往往不會同時行動,這樣就能分批次的將一群敵人引出各個擊破。

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  在引出敵人后,控制一部分,然后集中火力打擊單一敵人也是不變的原則。

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  與復(fù)數(shù)敵人交戰(zhàn)

  如果遇到遠(yuǎn)程敵人,最好還是先在周圍找到掩蔽體。

  敵人的攻擊是受視線躲避原則影響的,它無法直接看到你就不能遠(yuǎn)程攻擊。

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  對付多目標(biāo)時,群體防護(hù)技能就很有效了。

  如果隊伍中有多個具有挑釁技能的角色。

  就能做到讓敵人分別攻擊各個具有免傷效果的玩家。

  從而將多個敵人的打擊一一化解。

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  在遇到多個敵人時,盡量在敵人近身前利用地形掩體將敵人分散。

  讓一部分?jǐn)橙诵枰@過掩體才能攻擊你。

  這樣可以爭取到更多的面對較少敵人的時間。

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  此時,就能全力攻擊敵人防御較弱的單位。

  并持續(xù)讓坦克角色挑釁敵人攻擊力強(qiáng)大且抗打擊能力強(qiáng)的單位。

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  給敵人施加破防等負(fù)面效果也是快速輸出傷害的好方法。

  不要貪圖一回合的攻擊傷害。

  施加的狀態(tài)往往會讓你在接下來的回合中多次受益。

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  在近身戰(zhàn)斗中雖然無法移動,但是仍舊能夠轉(zhuǎn)身。

  轉(zhuǎn)身是不消耗回合的。

  因此,在多目標(biāo)戰(zhàn)斗中可以通過頻繁的轉(zhuǎn)身來攻擊和控制不同的目標(biāo)。

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  恢復(fù)瀕死狀態(tài)的成員

  當(dāng)隊伍中玩家所受傷害超過所剩生命點數(shù)時會進(jìn)入瀕死狀態(tài)。

  他將無法執(zhí)行任何行動。休息可以消除這個狀態(tài),但是仍舊不能一次恢復(fù)所有生命。

  如果需要在戰(zhàn)斗中挽救瀕死狀態(tài)的隊友,就需要法術(shù)或則卷軸。

  圖中的潺水自流卷軸與就能治愈癱瘓的成員。

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