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天下3特色系統(tǒng)元魂珠不完全詳解

發(fā)布時(shí)間:2011-10-28 來源:   編輯:聆聽

 

  元魂珠綜述

  元魂珠一直是天下貳的一個(gè)特色系統(tǒng),不論哪個(gè)版本的天下貳或者天下3。

  雖然自從新天下貳推出以來,元魂珠系統(tǒng)就一直被譽(yù)為“有錢人的玩物”,論壇元魂珠版塊也不斷爆出超高的分配,超高的傷害,也曾一度指引著元魂珠發(fā)展的方向:物理系——最初的靈猴系5附傷暴力秒人,但隨著等級(jí)的提升,人物血量防御的增長,脆弱的靈猴系在勢(shì)力戰(zhàn)、城戰(zhàn)卡屏的情況下被狀態(tài)近乎全免,集春風(fēng)化雨、凌波微步高生存并無目標(biāo)即可釋放的開天辟地的尸兵系所取代。

  此外,強(qiáng)盜系有著最強(qiáng)的單點(diǎn)控制,心有靈犀附加超高的會(huì)心,風(fēng)狂雨疾附加變態(tài)的攻速,配合被動(dòng)的控制,既可以讓法系唱不出歌(特別是針對(duì)冰心),又可以讓你動(dòng)彈不得。再看猛虎系,最高的力量成長,威力強(qiáng)大的三爪,又有銳不可當(dāng)保證不受技能控制,但遺憾的是強(qiáng)大的魔爪撕天需要目標(biāo)施放,銳不可當(dāng)又是雙刃劍(冰心無法指定加血),使得猛虎系不能火熱起來。剩下的厲鬼系,有著最快的速度,兩個(gè)沖鋒技能,又有隱身做生存保護(hù),類似于魍魎一般的鬼魅,但隨著人物等級(jí)的增長,命中這個(gè)問題一直困擾著整個(gè)元魂珠系統(tǒng),特別是沒有被動(dòng)重?fù)艏映傻南祫e。厲鬼系值得一提的是,5星的長舌鬼可以在水上飄哦。

  當(dāng)然,如果物理系不提08年的牛氣沖天,那么物理系是不完整的。那年,天域武器也剛剛推出,伴隨而來的牛氣沖天元魂珠就像武器中的天域,什么是一只牛滅一團(tuán)人,什么是5只牛碾壓幾家勢(shì)力,當(dāng)年的輝煌似乎還歷歷在目。當(dāng)然,可欣的是這種變態(tài)的產(chǎn)物沒有一直繼續(xù)下來,可惜的或許也正是這點(diǎn)吧。

  再觀法系珠子,蜃氣系一直作為法系的老大似乎做了好幾年,強(qiáng)大的群發(fā)輸出配合被動(dòng)高重?fù)?,在早些的時(shí)候一個(gè)技能下去,4、5個(gè)人頭輕松到手。但因?yàn)轶w型的龐大,使得一部分人開始研究仙狐系,雖然起初的仙狐系,沒有蜃氣系的高疾語支持,作為2大輸出技能中的一個(gè)高氣浪也沒有重?fù)舻闹С?,其一直比較暗淡。但隨著饒火的引入,以及一起部分人玩起了5星超級(jí)氣浪術(shù),一時(shí)間,一個(gè)高氣浪10個(gè)人頭的截圖一度撼動(dòng)了蜃氣系地位,再加上體型接近人物體型,目標(biāo)小不易發(fā)現(xiàn),以及合體超贊的外形,一時(shí)間,仙狐系做到了法系大哥的位置。但之后超氣修改,加上蜃氣系模型的修改,目前,仙狐系似乎又進(jìn)入了當(dāng)初暗淡的光景。

  其實(shí),嚴(yán)格意義來說,尸兵系其實(shí)也算半個(gè)物理MT類型的珠子,較高的體屬性的成長,使得5星暴虐尸鬼成為能打能抗的角色。而相對(duì)的法術(shù)MT珠子的有熊系,由于物理防御的不足,以及5星才有群攻技能,使得一直處于尷尬的位置。但之后重巒疊嶂加入,使得有熊系成為不需要力屬性也能有高傷害并且高法防高回復(fù)中等物防的角色,于尸兵珠子進(jìn)行抗衡并且一度打敗了尸兵珠子,成為MT珠子的首選(當(dāng)然這里不能算上熊貓俠客)。而近期尸兵系枯榮的加入,使得其能與有熊系進(jìn)行抗衡。

  八大門派只有一個(gè)能主動(dòng)、時(shí)刻加血并為別人加血的職業(yè)(一些自身加血技能、麒麟的瑞雨術(shù)就不要糾結(jié)了),而元魂珠中也有類似的系別:花草系(雖然水生系也有附帶幾個(gè)低階加血技能跟一個(gè)高階單體加血技能,這里忽略了)。單體、群體,低、中、高階,應(yīng)有盡有,還有銳不可當(dāng),如夢(mèng)隨行做自身生存保障,以及某次修改后的風(fēng)吹草動(dòng)單體攻擊技能,使得花草在輔助系的老大地位做的穩(wěn)穩(wěn)當(dāng)當(dāng)。但玩游戲誰不想做強(qiáng)力攻擊呢,這使得花草系這種輔助角色一直比較少見,而且念屬性在當(dāng)今這個(gè)大荒只有冰心的收益最大,所以,一般花草系也就淪為冰心的激活珠子。

  如果說花草系是以加血來輔助生存,那么竹木系就是輔助攻擊了。在會(huì)心不是那么強(qiáng)大的當(dāng)初,重?fù)粢恢笔亲非蟮膶?duì)象,而無助這個(gè)技能可謂放大了重?fù)簦該碛腥簾o助群暈的竹木系也在最初的時(shí)候活躍在大荒。但是加力增加攻擊還是加體保障生存一直是困擾著竹木系發(fā)展的一塊心病。最近對(duì)竹木系進(jìn)行了一定的修改,引入了新的依靠體念加成的掃紅塵以及最近修改的回藍(lán),降低了百葉秋風(fēng)舞的調(diào)息和產(chǎn)生的buff,使得原本的物理型逐漸變?yōu)檩o助型,就如同花草系般,花了大價(jià)錢玩輔助的畢竟是少數(shù)。

  如果說竹木系攻擊還是防御的選擇困擾這竹木的發(fā)展,那么看似物理、法術(shù)、輔助皆可發(fā)展的水生系就被這尷尬的定位被打死的胎中。畫龍點(diǎn)睛、紫電穿云兩個(gè)單體物理輸出技能,配上附水附元以及夜闌聽雨的被動(dòng)輸出,也能達(dá)到不錯(cuò)的傷害。但就像毒醫(yī)一樣,沒有控制技能留不住人,打不過你我還跑不掉么。雖然有個(gè)定身可以略微補(bǔ)助一樣,但卻是無關(guān)痛癢。威力低,射程短的水系法術(shù)以及吟唱慢是水生系作為法術(shù)輸出不能提升的原因,雖然有元系的沖擊術(shù),但是單體的傷害不能提升其作為法系珠子威懾人的作用。而唯一比較可取的就是作為輔助系了,乏力咒、喪心咒、無助咒,群降低物理、法術(shù)攻擊,群無助使得其輔助輸出是一等一的有效作用,加上高級(jí)凝神術(shù)單體加血技能,也能一定程度上輔助加血。而很美好的5星神光破魔是唯一一個(gè)能消除剛身、銳不可當(dāng)?shù)募寄?,但其領(lǐng)悟條件就非常高了。

  當(dāng)然,除了這11系,還有一個(gè)神仙系的元魂珠,其包括熊貓?jiān)曛椤⑿茇垈b客元魂珠、吳剛元魂珠、城隍元魂珠、暑圣元魂珠、清涼暑圣元魂珠這6個(gè)。其中熊貓、熊貓俠客作為天下貳系列寶盒中的產(chǎn)物,目前應(yīng)該已經(jīng)停產(chǎn)了,當(dāng)然,由于熊貓俠客媲美天機(jī)甚至某些時(shí)候超越天機(jī)MT地位的元魂珠,其超高的價(jià)值使得其玄素寶匣被奸商已經(jīng)吵到了非常高的價(jià)位,所以天下3的寶匣能否獲得玄素寶匣一樣的地位,還要看其內(nèi)的元魂珠的價(jià)值。不過,暴力物理珠子(牛氣沖天)、完美MT型珠子(熊貓俠客)都已經(jīng)面世過,剩下的暴力法系珠子、超強(qiáng)輔助珠子是否就是天下3寶匣中的珠子呢?不過這樣的珠子似乎不能跟熊貓俠客這種新區(qū)價(jià)值超高的珠子媲美啊。

  扯的有點(diǎn)遠(yuǎn)了。吳剛元魂珠作為當(dāng)年中秋活動(dòng)附帶的產(chǎn)物,類似試煉窟中斬魄元魂珠一樣屬于花瓶系列,而城隍元魂珠作為當(dāng)年密?;顒?dòng)的產(chǎn)物,其產(chǎn)出本來就稀少,而目前雖然有可能在如意姑姑那獲得,但其幾率似乎接近0了。而暑圣元魂珠、清涼暑圣元魂珠作為輔助珠子的誕生,其輔助的范圍又?jǐn)U大了——不是削弱對(duì)方,不是加血,而是產(chǎn)生自身及友方有益強(qiáng)大的狀態(tài)來進(jìn)行輔助,不過不能培養(yǎng)又使得一次性珠子。說到這,我猜測(cè)下天下3寶盒中的珠子或許就是可培養(yǎng)的類似暑圣一樣的珠子。

  以上為目前元魂珠的大體狀況,當(dāng)然我不能11系全部全面的了解,如有不對(duì)不妥之處,還望各位指正。至于界面的基礎(chǔ)教程,官網(wǎng)有介紹,我就不在此一一贅述了。

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