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《魔法門:英雄交鋒》通關心得

發(fā)布時間:2011-10-28 來源:

 

  剛剛通關,全寶物全人物解鎖(包括4boss)。沒想到這外傳性質(zhì)的作品游戲素質(zhì)還真不錯,怪不得nds版受到如此好評。

  以下內(nèi)容僅是劇情戰(zhàn)役心得,對戰(zhàn)還沒嘗試過。本文僅是lz個人觀點,如有錯誤和不足請多指正。

  1,兵種組合

  本游戲一共分為五個章節(jié),按照精靈-圣堂-亡靈-地獄-學院的內(nèi)容展開。

  至于于兵種我使用的組合依次為:

  精靈:任意核心+德魯伊+鹿/獨角 <---第一幕節(jié)奏快的很,沒必要帶冠軍托時間。

  圣堂:槍兵/槍弓+騎士+劍圣

  亡靈:僵尸/僵尸匕首賊+女妖+死騎

  地獄:魔嬰狗+巫師+光頭哥 <----光頭哥就是那個大光頭,魅魔夢魘都很強無奈我喜歡光頭;魔嬰的技能我從來沒用出來過,早知道用小惡魔了。

  學院:地精狂暴戰(zhàn)(雙手武器那個)+法師+鳳凰 <-----這個組合其實不是很強,地精升到滿級打對方英雄才4點傷害。如果大家也喜歡混搭蓄力時間不同的兵種強烈建議把地精換成學徒,如果是3地精直接破壞敵人陣形的話就另說了。還有鳳凰打戰(zhàn)役的話可以用其他精英或冠軍替代,燈神就是個很不錯的選擇。

  (這里解釋一下混搭蓄力時間不同的兵種,本人經(jīng)過嘗試發(fā)現(xiàn)蓄力時間為2+3+4+5/2+3+4+6的兵種組合有著最穩(wěn)定的鏈接/融合能力,如果各位也像我一樣運氣不是很好就混搭吧!)

  這些只是我自己用的組合,大家可以自己多多嘗試不同的打法,但是請謹記以下兩點:

  一,請盡量把5個主角等級都練滿(特別是學院的萌妹,每打完一個劇情戰(zhàn)役就到處逛逛隨即遇敵練練級;因為她血越多她的閃電傷害越高,100血是打最后boss的基本條件),而且在人物到達4,5級的時候就可以確定使用一套固定的兵種組合,將你選擇的核心和精英兵種升到五級,冠軍怎么也的三級。因為有著兵種經(jīng)驗的存在,如果經(jīng)常換兵種用的話會導致每一幕的后期你用一級兵對抗別人五級兵,令游戲難度激增。

  二,請務必把德魯伊,巫師和女妖練到滿級。這些兵種在特殊關(特別是最后后一幕最初幾戰(zhàn))有著非同尋常的作用。這里注意一下,前四幕的所有英雄等級,兵種和寶物全都會繼承到第五幕。

  2,兵種的購買,支線及寶物。

  買兵的話我建議大家別急著練級推進主線,優(yōu)先滿地圖找賣兵點,你手頭有錢的話就買一兩個(精英的話就兩三個)。很多謎題是需要特殊兵種,而且你精英冠軍兵種帶得早也利于他們的等級發(fā)育。

  各種支線(灰色標識npc)和謎題建議大家都做了吧。做這些謎題會獎勵寶物和兵,有一些很重要的寶物都是做支線拿的。謎題我不會的全都youtube上找到了答案,哪位有精力可以搬運一下。

  每個種族都有10個寶物,有強有弱,想用啥主要看各位是個什么戰(zhàn)術策略。這里特別提一下復活戒指,貌似每個種族都有一個死一次復活的寶物,這個寶物在某些特殊關里面非常非常有用,用法很簡單大家摸索一下就知道了。

  3,魔法

  魔法和hp最大值是1:1的關系。在不使用任何寶物的情況下,魔法的獲取有以下途徑:(非官方,自己摸索的)

  一,英雄受到傷害/對敵方英雄造成傷害 (感謝版主提醒)

  二,融合/連鎖(fuse/link)

  三,所有獎勵行動點的布置,比如通過消除構成的列陣/墻(直接疊列陣不漲魔法;例如你第一排一只白色狗,第二排黃色狗,第三四排兩只白色狗,如果你取消第二排的黃狗mp會漲,反之只在第五排放白色狗讓345直接組成列陣是不漲mp的)

  通過第二三條可見沒事多設計一下連鎖有多重要。連環(huán)組合還漲行動點數(shù),何樂而不為呢(特別是對于慢速種族/某些寶物來說意義更是重大)。

  魔法使用得當威力是巨大的,特別是在打boss,清理敵方未成列陣的精英冠軍兵,還有l(wèi)ast hit。

  4,其他

  如果不慎戰(zhàn)敗莫要驚慌,不用急著讀存檔,這游戲能無限continue。(存檔的最大作用就是防程序錯誤)

  如果你老卡在一個地方程序錯誤導致劇情無法繼續(xù),請讀一下最近的檔,到處亂走走切換下地圖,最好在來個遭遇戰(zhàn),之后再正常游戲。

  狂點npc沒反應?卡在一個點鼠標點不到切換地圖?請用鍵盤~

  5,關于最終boss(以下內(nèi)容涉及劇透故反白處理)

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