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發(fā)布時(shí)間:2014-02-27 來源:互聯(lián)網(wǎng)
Gain a 100% completion rank on all missions---所有關(guān)卡均實(shí)現(xiàn)收集率100%
獲得方法:已經(jīng)有大神搬運(yùn)視頻,不再贅述,提示一周目不可能完成所有收集,建議通關(guān)后補(bǔ)齊,或者一周目一樣都不收集,二周目武器齊全之后對照視頻收集,收集一次下周目不再會出現(xiàn)
銅杯:Stylish!
Complete a mission with a SSS rank---過關(guān)時(shí)獲得關(guān)卡SSS評價(jià)
獲得方法:參考Jackpot!獎杯
銀杯:Too easy!
Complete all missions on the Son of Sparda difficulty---斯巴達(dá)之子難度通關(guān)
獲得方法:難度較human, devil hunter, Nephilim上升,敵人的出現(xiàn)順序提前,高等兵會出現(xiàn)在前幾關(guān)
金杯:Devils never cry
Complete all missions on the Dante Must Die difficulty---但丁必死難度通關(guān)
獲得方法:玩過系列的人都會覺得本次DMD難度較小,敵人攻擊欲望不高,并且通過反復(fù)使用天使之爪和惡魔之爪,當(dāng)?shù)貞?zhàn)斗可以全在空中解決,所以不用太擔(dān)心被打到,但照慣例敵人會魔化,所以地面戰(zhàn)斗時(shí)不能太貪刀,該躲避還是躲。空中敵人優(yōu)先解決,因?yàn)橛螒蛑蠨MD難度不用考慮評價(jià),所以可以打的粗糙一點(diǎn),幾個(gè)要點(diǎn):碰到狗怪,務(wù)必手里劍圓圈鎖住,有懸崖之類的場景,掌握節(jié)奏用惡魔之爪抓怪踢下懸崖,敵人較多時(shí)可以選擇惡魔之斧圓圈砸地挑空敵人。最后,吃紫星,部分場景有雙刀+女巫,甚至2個(gè)雙刀+女巫,變身魔人,你就是神。DMD通關(guān)后解鎖無限魔人模式
銅杯:This is what I live for!
Complete all missions on the Heaven or Hell difficulty---天堂?地獄?難度通關(guān)
獲得方法:全程開槍解決,主要帶盾牌的兵,需要惡魔之爪先抓怪
金杯:And welcome to Hell!
Complete all missions on the Hell and Hell difficulty---地獄,還是地獄難度通關(guān)
獲得方法:如果你不是高手,請完成DMD后,全程變身魔人完成此難度
金杯:Jackpot!
Complete all missions on the Nephilim difficulty with a SSS rank---Nephilim難度全部關(guān)卡得到SSS評價(jià)
獲得方法:三要素,招式得分、過關(guān)時(shí)間、收集率,首先收集率100%后不用關(guān)心了。此難度的敵人出現(xiàn)順序基本和human難度一致,敵人擊中你時(shí)傷血加大,但整體難度不高,情愿中斷招式也別被敵人擊中,確保當(dāng)前評價(jià)可以在下一波進(jìn)攻時(shí)得到延續(xù),大多數(shù)關(guān)卡的招式得分需要在25萬以上。過關(guān)時(shí)間,只要不接關(guān),不會有太大問題。特別說明一點(diǎn),17關(guān)困擾了很多人,本人拿到SSS時(shí),招式得分在25萬以上,一次24萬9都是SS評價(jià),最后綜合評價(jià)是SS。此關(guān)開始時(shí),務(wù)必往右走,有紅藍(lán)兩將,殺完也可以得到1萬至2萬的分?jǐn)?shù),不要錯(cuò)過了。來到第一個(gè)大平臺,雜兵+電鋸的組合,迅速往前跑,背對電鋸,開始連擊,如果有太多的雜兵被電鋸干掉,建議讀取check point,后面的戰(zhàn)斗比較寬裕,可以慢慢打,25萬不是難事,多練
銅杯:This party's just getting crazy!
Complete 10 Secret Missions---完成10個(gè)隱藏任務(wù)
獲得方法:參考One hell of a party!獎杯
銀杯:One hell of a party!
Complete all of the Secret Missions---完成所有的隱藏任務(wù)
獲得方法:需要通過得到鑰匙來開啟隱藏任務(wù)之門,本作得隱藏任務(wù)較DMC4簡單了不少,偏重各武器的運(yùn)用,不太需要運(yùn)氣,DMC4里的幾個(gè)任務(wù)還需要點(diǎn)運(yùn)氣
給一張列表(外站搬運(yùn)ps3trophies)
1. Air Brawl - Enemies only take damage in the air
2. Simple Traversal - Reach the goal within the time limit
3. Simple Eradication - Kill all enemies within the time limit
4. Demonic Conflict - Enemies only take damage from demon weapons
5. Angelic Warfare - Enemies only take damage from angel weapons
6. Rapid Descent - Reach all of the goals within the time limit
7. A Taste of Heaven - Enemies and Dante die in one hit
8. Stylish Victory - Gain an S rank within the time limit
9. Bait And Switch - Enemies only take damage while the demon evade bonus is active
10. The Power Within - Kill all enemies before Dantes Devil Trigger expires
11. What Goes Around - Enemies only take damage from other enemies attacks
12. Moderate Traversal - Reach the goal within the time limit
13. Flawless Conquest - Kill all enemies without taking any damage
14. Colossal Triumph - Kill the Tyrant within the time limit
15. Hasty Acquisition - Gain the target number of red orbs within the time limit
16. Displaced Skirmish - Enemies only take damage from within the active zones
17. Divergent Slaughter - Do not use the same attack twice
18. Extreme Traversal - Reach the goal within the time limit
19. A Day In Hell - Dante dies in one hit
20. Subsistence - Survive until the timer expires
21. Shenanigans - Kill all enemies
本作白金比較簡單,DMC系列高手可能全程都不會碰到困難,順利白金,個(gè)人覺得簡單的原因,沒有血宮模式SSS評價(jià),簡單了很多,魔人形態(tài)很強(qiáng),通過hell and hell難度不會有太多問題。
祝各位玩家好運(yùn),坐等血宮模式(個(gè)人覺得白金后唯一的玩點(diǎn)了),老哥DLC也可以期待一下。服裝DLC就算了,沒有興趣。
The end
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