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黑暗之魂2-系統(tǒng)屬性詳解

發(fā)布時間:2014-03-03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  八、聯(lián)機系統(tǒng)

  標(biāo)題畫面顯示「GOONLINE」,在標(biāo)題畫面就可以選擇是否上線,比前作方便。

  本作的聯(lián)網(wǎng)采用服務(wù)器的形式。

  游戲選項里有開啟/關(guān)閉跨區(qū)游戲(enable/disable crossregional play),選擇本地服或世界服?

  活尸狀態(tài)也會被入侵。

  被入侵的優(yōu)先順序

  1)罪行高的的玩家(越高越優(yōu)先)

  2)處于組團狀態(tài)的玩家

  3)活人玩家

  4)活尸玩家

  入侵者將會由系統(tǒng)自動增加罪行,不再需要被控訴。

  隨著罪行的升高,玩家在活尸狀態(tài)下的hp最大值可以降到總hp的50%以下,極高罪行的玩家,甚至可以降到總hp的10%

  關(guān)于對入侵者的懲罰

  HP的懲罰只會體現(xiàn)在你自己的世界。

  成為靈體狀態(tài)時(被召喚或入侵其它玩家),HP不會低于總HP的75%。

  高罪行的角色其HP能夠降到總HP的10%,當(dāng)HP懲罰量到達50%后,要死亡8次才能到達。

  但是,只要你保持在活人狀態(tài)就能免于HP的懲罰。

  高罪行的玩家為了在自己的世界維持不會過低的HP,將被迫保持在活人狀態(tài),但高罪行+活人狀態(tài)就會令其位于被入侵順序的前列,也即更容易遭到其他玩家的入侵。

  靈體會在屏幕左方顯示ID、HP、時限。

  即使有靈體處于主人的世界,主人仍然可以點燃篝火(但不能坐)和使用部分篝火選項,如點燃火把等。

  使用白蠟石、小白蠟石寫召喚印。

  召喚有時間限制,時間到,靈體強制回歸自己的世界。

  小白蠟石的召喚時間是15~20分鐘,照此推斷大白蠟石可能是30~40分鐘,但如果蠟石不是消耗品的話那意義何在呢?

  成功:到達限制時間,靈體得到報酬的道具回家。

  失?。鹤约核劳?、主人死亡、各種歸還道具使用,沒到達限制時間就回家的,靈體毛都得不到一條。

  白蠟石、小白蠟石召喚的時限不同,得到的報酬道具也不同。

  入侵有時間限制,經(jīng)過一定時間,入侵者會強制回歸自己的世界。

  可以翻閱以前看過的信息和自己寫的信息。

  信息被別人評價時,體力將得到恢復(fù)。

  在篝火燃燒人之像,可以在一定的時間內(nèi)阻止其他玩家入侵。

  游戲里有一個專門的競技場。在里面戰(zhàn)斗有規(guī)定為,“藍vs藍”或者“紅vs紅”(可能指的是青之騎士和血之同胞之間)。

  競技場內(nèi)的勝者可以提升其靈魂“光環(huán)”(類似擊墜標(biāo)志?)

  語音聊天戒指Voice chat ring

  裝備這個戒指,可以跟聯(lián)機的玩家語音交流。

  語音交流只能在合作狀態(tài)下進行,玩家必須打開該選項on才能實施。

  刻名戒指Name-EngravedRing

  刻名戒指Name-EngravedRing,可以讓你選擇在游戲里宣誓效忠的神,將其名字刻在這枚戒指上。

  假如你和一個在線的朋友都把同一個神的名字刻在“刻名戒指”上,相互間就會更容易召喚(如影隨形的召喚符?)。

  這枚戒指在使用一定的次數(shù)后就會損壞。

  聯(lián)機掉線懲罰,具體未明。

  在majula可以查看“全球?qū)崟r死亡記錄”:在線玩家的死亡總次數(shù)。

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