逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!
發(fā)布時間:2014-03-11 15:32 來源:3dm 編輯:西門大郎
泰坦隕落最大的特色,也可以說是讓其能夠躋身FPS大作之列極為重要的一個原因,就是游戲中對泰坦機甲和噴氣背包的設計,這點設計可不單單是讓游戲有了載具或者說讓玩家可以爬上房頂,它幾乎使得泰坦隕落的戰(zhàn)斗有了極大的飛躍。
眼下制霸全球FPS大作的無非就是使命召喚系列和戰(zhàn)地系列,熟悉兩款游戲的玩家可以發(fā)現(xiàn),這兩款游戲在玩法上可謂兩個極端,使命召喚系列節(jié)奏極快,場地狹小,玩家之間對峙依靠的是嫻熟的技術(shù),道具的安排和連殺獎勵的利用,一位技術(shù)優(yōu)秀的玩家可以不斷的依靠連殺獎勵來左右戰(zhàn)局。
戰(zhàn)地系列在傳統(tǒng)打法上節(jié)奏就要慢許多,地圖很大,大量的載具,而左右戰(zhàn)局的便是這些載具,食物鏈頂端自然是固定翼飛機,能夠熟練掌握固定翼飛機的玩家如果出現(xiàn)在地圖上,另一方玩家很可能就要面臨被壓制的結(jié)果。
誠然,無論是成為可以拿到高連殺獎勵的高手還是熟練掌握載具的高手都需要一定時間的付出,且載具更是上手困難很多玩家難以逾越。一旦掌握和熟練之后對戰(zhàn)斗走向有著非常大的影響,甚至可能出現(xiàn)因為一個人而輸贏一場比賽的情況。而泰坦隕落可以說在這兩個極端之中找到了一個較好的平衡點。