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發(fā)布時間:2014-03-28 11:20 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:西門大郎
2.《鏡之邊緣》
其實鏡之邊緣的模式只適合和諧的人玩,因為游戲設定足以讓戰(zhàn)斗狂人蛋疼,因為如果你攜帶任何武器,那么你的靈敏度就會降低,當然你也可以停下來大打出手,但是那樣,游戲進度就會耽誤。所以除了前進還能干嗎呢?
玩家可以選擇一條完全不會有任何正面沖突的捷徑,你必須有足夠好的方向感。或許有點無聊,也許這就是最具有挑戰(zhàn)性的地方吧。希望EA和DICE能夠保持這種風格。
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