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發(fā)布時間:2014-03-28 11:20 來源:互聯(lián)網 編輯:西門大郎
4.《羞辱》
《恥辱》當之無愧繼承了《盜賊》系列的精髓,玩家可以自由地使用自己認為合適的方法來完成任務。當然,你可以殺出一條血路,而且這樣可以更快完成成就。
如果你真那么做了,你就會錯過一些精彩的結局。只要在游戲中用一種更加“外交化”的方式來完成任務,用和平而不是暴力的方式解決問題,那么你就會獲得截然不同的結局。難道是設計者有意而為之?但是光看標題覺得應該是在游戲里胡作非為才對。
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