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發(fā)布時間:2014-04-24 來源:互聯(lián)網(wǎng)
英雄方面:
1.沙漠死神
狗頭和蠻子同樣是線上發(fā)育類的英雄,且狗頭擁有一個非常惡心平A輸出類英雄的技能W,中低分段蠻子是拿狗頭絲毫沒有辦法的,高分段就最好不要拿狗頭了,會被打爆的,相信我。
PS:我試過了
2.審判天使
天使的EQW長手連招同樣對蠻子有著毀滅性的風箏和打擊能力,蠻子大招雖然是5秒內(nèi)不死,但天使的大招是3秒內(nèi)不受任何傷害,這顯然并非是一個概念。
3.迅捷斥候
依靠惡心人存在的提莫也同樣是平A類上單英雄的爸爸,對付蠻子當然也是手到擒來。
4.機械公敵
蘭博的WE也能使得蠻子非常頭疼,而Q的高AOE傷害和短CD也是非常不錯的,大招也能經(jīng)常改變一場團戰(zhàn)的走向。
從以上四個英雄中其實我們可以找到共同點,那就是賴線和手長(狗頭不算),蠻子是以推線發(fā)育為主的英雄, 那么我們就要選擇同樣的賴線發(fā)育類英雄對他進行限制,不管是提莫也好,還是天使也好,還是蘭博也好,都需要大量兵線進行發(fā)育來成型。
那么,如果1LBAN掉了提莫,天使,而且他會玩蠻子。呵呵..
暮光之眼 慎
被稱為為四大神坦之一的慎,自有他的獨到之處,和多數(shù)熱門的肉盾型上單一樣。
他的輸出是混合型輸出,非常的難以針對,且自帶護盾和不低的回復,被動技能又能通過生命值上限給與慎不低的輸出加成,E技能的小團控CD非常短,且能穿墻能追殺能逃命,大招是少數(shù)沒有被削弱過距離的全球流了(雖然CD削了),出了日炎之后推線能力也大幅度增加,
41分推的戰(zhàn)術(shù)也讓人難以應付。