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發(fā)布時間:2014-06-16 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:小貓
系統(tǒng)詳解:建筑(2)
收起4.神廟:
宗教在戰(zhàn)爭中往往是攻城略地兵不刃血的利器,本作也不例外。
神廟可以持續(xù)的產(chǎn)出金錢,當(dāng)研究了“宗教”技術(shù)之后,
所有建筑和兵種的視野都會增大,勢力范圍也將擴大。
5.大學(xué):
進入“經(jīng)典時代”后可以建造大學(xué),每個城鎮(zhèn)中心只能建造一座大學(xué),每座大學(xué)可以容納七名學(xué)者。
大學(xué)將解鎖新的資源“知識”,隨著時代的推進,越來越多的高級技術(shù)需要大量的“知識”才能研究。
如果玩家在大學(xué)上具有足夠的投資,很快就將獲得回報,
不僅僅比對手更快的獲得新技術(shù),更早進入下一個時代,而且更容易獲得類似核彈等“超級武器”。
6.田地/農(nóng)場:
田地(在高階時代將進化成農(nóng)場)是食物資源最基礎(chǔ)的來源,
需要注意一個城鎮(zhèn)中心只能建造五塊田地(某些國家勢力擁有特性可以為每個城鎮(zhèn)中心增加一塊田地上限),
這也是為什么游戲鼓勵玩家盡可能多的建設(shè)城鎮(zhèn)中心。
同時玩家需要盡可能多的研究“商業(yè)”技術(shù)以擴展資源存儲的上限。
7.伐木場:
與田地同為基礎(chǔ)資源采集地,只能建造在樹林旁邊。
伐木場能容納的工人數(shù)量并不固定,而是以樹林的規(guī)模大小為準(zhǔn)。
所以盡可能的比對手或者盟軍更早的發(fā)現(xiàn)大片樹林吧,提前在旁邊建造伐木場開始采集木材。
伐木場不需要建設(shè)在己方勢力范圍內(nèi),但如果沒有守軍保衛(wèi),它很容易被敵人摧毀。
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