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發(fā)布時間:2014-06-21 來源:gamersky 編輯:小貓
真正次世代的表現(xiàn)
每個玩家對次世代游戲的定義其實都有些不同,而這些不同又會因為游戲類型的差異而更加明顯。那針對一款強調(diào)次世代開放式世界角色扮演的游戲,要怎樣才能符合次世代的稱號呢?玩家的標準都不一樣,但CD Project RED的標準…讓幽靈我差點尿濕褲子,既然能連見過各種大風(fēng)大浪的我都如此感動,想必一定是非常厲害的東西才對。這次也不再是影片,而是完完全全的實際展示-這段短短的三分鐘展示先前不曾有而未來也不會對外全面公開。
1:開放式世界規(guī)模
一直在強調(diào)次世代這個詞,到底怎樣才算次世代! ?我想這個問題...CD Project RED很直接的用自己嘔心瀝血打造的作品《巫師3:狂獵》來回答各位玩家。在游戲內(nèi)的地圖中,玩家只要看的到的…都是實際存在的地區(qū)而不是營造氣氛用的背景。簡單來說你遠遠的看到一座山,不論距離有多遠的山,只要你肯花時間就一定能到達。在《巫師3:狂獵》的世界中,所有的一切都是真實存在的,浩瀚無垠的地圖,以及栩栩如生的草原或樹木,制作團隊表示所以他們放進游戲的一切都應(yīng)該適得其所…而不該為了加入而加入。
你相信嗎?能看到的都能走到...這規(guī)模到底有多大??! !
2:毫不受限的完全自由
主線任務(wù)、支線任務(wù)以及各式各樣的突發(fā)任務(wù),除了主線任務(wù)需要按部就班的來之外,其他所有的一切都可以依照玩家的喜好來自行決定。搭配超壯闊的地圖以及不受任務(wù)限制的完全自由,玩家可以穿梭在《巫師》系列的背景時空好好體驗狩魔獵人的魅力。除了任務(wù)自由以及探索自由之外,就連角色能力都可以隨玩家喜好來變更。雖然設(shè)定上杰洛特最出名的是他的劍術(shù),但如果玩家想要舍棄劍術(shù)而讓杰洛特成為一名擅長操弄法印的狩魔獵人,只要你喜歡就可以!
你的白狼!你做主...《巫師3:狂獵》將會重新定義開放式世界角色扮演游戲!
短短20分鐘的講解與介紹,但卻可以看出制作團隊到底有多用心,而且玩家們到底有多捧場!前兩天在會場《巫師3:狂獵》的攤位根本是一位難求,有些媒體朋友甚至愿意排隊2、3個小時,就為了那短短20分鐘的閉門展示。 …好!幽靈我承認,我在第三天展出時,也是排隊排了約1個小時又20分鐘左右才有名額。雖只有短短20分鐘,但游戲卻展示了能夠真正定義自己為次世代游戲的內(nèi)容與本錢,同時也向全世界的開發(fā)團隊證明自己的技術(shù)力以及創(chuàng)造力。 《巫師3:狂獵》預(yù)計于2015年2月24日正式發(fā)售,想必2015年的角色扮演游戲…都會嚴正考慮是否要將發(fā)售日提前或者延后以避開這款超強的《巫師3:狂獵》!
《巫師3:狂獵》將于明年2月24日發(fā)售,白狼的傳奇之旅將再次展開!
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