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發(fā)布時間:2014-06-25 10:29 來源:3dm 作者:Adrian 編輯:西門大郎
街頭賽車是來自上一作,大量不同種類的賽車在大城市街頭中布滿90度彎的賽道中比賽的賽事。賽道幾乎都來自上一作,比如杜拜和巴黎等,但是他們在本作中沒有被過度使用,因為街頭賽車在本作中沒有像上一作中占那么大的比重。因為游戲中有大量的真實賽道,所以Codemasters的多路線賽道設(shè)計在本作中問題不是很明顯。
為了回應(yīng)對于前作的批評,Codemasters加入了2個不同的駕駛室視角。被剪裁的視角還可以,而傳統(tǒng)的世界則是一團糟?!镀囘\動》視覺效果很不錯,但是這個視角卻太模糊。我喜愛游戲中的一些小細(xì)節(jié),比如停車的時候在頭盔外面飛舞的蒼蠅,或者是在夜晚賽車的時候沖車車燈直沖過來的飛蟲。賽車模型都非常令人滿意。但是,有一些細(xì)節(jié)也經(jīng)不起仔細(xì)考究。在引擎蓋受到破壞以后,露出的引擎的效果很差,而觀眾的效果也很模糊。但是我很喜歡當(dāng)預(yù)選賽的時候看臺幾乎是空的,而當(dāng)決賽的時候看臺又是坐滿了人的效果。
游戲的音效方面非常令人滿意,一些環(huán)境音效都很出色,但是排氣筒的聲音還可以更出色些。真實賽車的聲音是非常大的。
同前作一樣,多人模式在本作中就像是單獨一款游戲。但是同前作不同的是,《超級房車賽:汽車運動》多種多樣的賽車模式和賽道的多樣性意味著有更多內(nèi)容來保持玩家的興趣。同單人模式中選擇車隊已有車輛的形式不同,多人模式讓你來創(chuàng)造自己的賽車。你所有的賽車都有自己的歷程,勝負(fù)比例,經(jīng)驗等級和事故歷史。但是視覺上可以修改的程度很小。
賽車體驗本身是無縫和平滑的,玩家的素質(zhì)也很高。游戲支持最高12人的賽事,但是電腦賽手可以用來填補空缺。游戲的AI很好,他們比我預(yù)想中更加注意你的行動,而他們本身的行動也很真實。
結(jié)語:
這么多年來,《超級房車賽:汽車運動》首次給人一種是一款為玩家而設(shè)計的游戲的感覺。游戲完美的達成了為玩家提供優(yōu)秀的賽車體驗的目標(biāo)。游戲的視覺效果比起其他視覺效果驚人的新一代賽車游戲還略顯不足,但是很少有開發(fā)商能提供像本作一樣的賽車體驗。經(jīng)典的《TOCA》系列游戲的感覺終于回來了。
作者評分:8.3
《超級房車賽:汽車運動》完美的達成了為玩家提供優(yōu)秀的賽車體驗的目標(biāo)。經(jīng)典的《TOCA》系列游戲的感覺終于回來了。
本作優(yōu)點:
+ 緊張密集的賽車感覺
+ 優(yōu)秀的操控
+ 大量的賽道
本作缺憾:
- 沒有維修站
- 視覺效果好壞不一
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