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發(fā)布時間:2014-07-26 15:29 來源:逗游網(wǎng) 作者:平原公子 編輯:文學組
一、三國
排名第一的,自然是咱們耳熟能詳?shù)娜龂?,故壘西邊,人道是,三國周郎赤壁。那可是個群雄逐鹿,金戈鐵馬,氣吞萬里的大時代啊。滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄,三國是中外歷史界都無邊推崇向往的亂世,各路英雄豪杰拍案而起,帶三尺劍立不世之功,或運籌帷幄,或爾虞我詐,或一騎當千,千古之下,令人神往。
三國時代之所以是游戲設(shè)計者的最愛,原因很簡單,它擁有一個宏大的敘事結(jié)構(gòu),處在一個充滿沖突和矛盾的時代背景下,各方角力的勢力多如牛毛,而幾個主要的角色都是響當當充滿傳奇色彩的大英雄。所以無論是策略經(jīng)營游戲、即時戰(zhàn)略游戲還是角色扮演
游戲,都喜歡把三國時代當做背景,選取其中的英雄人物作為游戲主角。
光榮公司就從未放過三國這個香餑餑,他的《三國志》系列一直做到了12代,其中6、9代、10代、11代都成為了無法磨滅的經(jīng)典,這其中有即時戰(zhàn)略的爽快,也有策略經(jīng)營的成就感,更有角色養(yǎng)成的滿足感。而他們的《真三國無雙》系列,則做成了一騎當千的割草ACT,這在游戲史上是極為少見的,因為只有那種殺人如割草的快感,才能體現(xiàn)三國猛將的雄風。