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發(fā)布時(shí)間:2011-11-14 來(lái)源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
一些有用參數(shù)
CA Base Time Level Increment-- --------- ----------------
勇氣光環(huán) 20s 12s 凝神之圈 7s 4s
重?fù)?nbsp;5s 3s
攻擊 10s 5s
多重攻擊 5s 3s
(3.4) 合技恢復(fù)是怎樣運(yùn)做
合技時(shí)間恢復(fù)公式=A/B
A=[基本時(shí)間+技能級(jí)別*級(jí)別提高)*100
B=體質(zhì)強(qiáng)度+100
用他可以計(jì)算出合技時(shí)間,從公式也能看出,體質(zhì)強(qiáng)度會(huì)減少合技恢復(fù)時(shí)間
(4) 戰(zhàn)斗技能
(4.1) 戰(zhàn)斗技能怎樣選擇
有用的戰(zhàn)斗技能都在表3,3里,下面是這些技能比較
CA 100級(jí)的傷害加成 支持雙武器 多個(gè)敵人
-- ---------------- -------------- -------------
攻擊 2300/1150 Yes No
重?fù)?nbsp;2180 Yes No
多重攻擊 1080 No Yes
凝神之拳擊 4360 No Yes
第二點(diǎn)用雙手斧的攻擊技能,因?yàn)橹挥羞@種武器在攻擊技能上能4次攻擊,角都士一來(lái)就有攻擊,你可以用他打過(guò)青銅,你要在3級(jí)是加雙手武器,這樣一來(lái)就能8次攻擊,相對(duì)的你用雙手劍或矛,都只有4次攻擊。你可能覺(jué)得1級(jí)傷害-19%很不爽,但是如果8次攻擊卻有每把武器324%的加成,總共648%,那就大大高于其他任何的1級(jí)戰(zhàn)斗技能。
你能繼續(xù)使用攻擊在更高等難度,特別是在1人游戲里,用技能石增加級(jí)別,但注意不要過(guò)多增加他的恢復(fù)時(shí)間,每級(jí)增加5%的傷害看來(lái)是微不足道的,但記住,8次攻擊卻有40%,已經(jīng)能和重?fù)粝啾攘?,?dāng)怪物隨難度抗力增加時(shí),攻擊用雙手武器比單手武器能造成更多傷害,但你在白銀難度后考慮重?fù)?,放棄攻擊?dāng)然就不能達(dá)到了。
從白銀開(kāi)始,你將要用Books of Wisdom 這個(gè)任務(wù)搜集大量重?fù)羰?,它將代替攻擊成為主要攻擊手段,用雙手武器,增加他的級(jí)別到能一下打死一般的怪物,不用過(guò)多考慮恢復(fù)時(shí)間,你要在完成黃金難度達(dá)到255級(jí),那是恢復(fù)時(shí)間大概為4-5S,完成時(shí)間為1。4S,默認(rèn)速度140,能達(dá)到0。9S和最大220的速度。
為什么放棄攻擊?因?yàn)楣舻?次打擊會(huì)別怪物抗力減少很多(見(jiàn)3。2)這種技能怪物就會(huì)越來(lái)越難打,由于這些原因,要選擇重?fù)簟?/p>
為什么不用凝神之拳呢??它的傷害是重?fù)魞杀?,但他的恢?fù)時(shí)間會(huì)多3S,它是釋放后3S才開(kāi)始恢復(fù)的,這更有利于組隊(duì),但殺但個(gè)目標(biāo)很慢。
為什么不用多重打擊,它能對(duì)一個(gè)怪物多次攻擊,傷害和半徑也會(huì)隨級(jí)別增加,高等級(jí)能打擊多個(gè)敵人,但是它攻擊范圍在255級(jí)和20沒(méi)有區(qū)別,多重打擊也和攻擊有相同缺點(diǎn),多次攻擊減少大量傷害,在低等級(jí)當(dāng)你被圍主時(shí)比較好,在1-2人游戲也能殺死任何敵人,但在多人游戲傷害就非常糟糕,即使你用了勇氣光環(huán),它不能殺是目標(biāo),你就必須和其他技能配合使用。
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