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發(fā)布時間:2011-11-14 來源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
格斗要點:
動作比前作多了幾個,充分運用了NDS比GBA多出的兩個鍵,防御變成了單獨的操作,防御槽崩壞后有短暫的硬直,沒有前作那種長時間硬直和擊到建筑的設定了。大部分出招方式與前作基本一致,取消了沖擊攻擊的輕重之分和蓄力大氣彈,小氣彈和部分人物的大氣彈都變成了一次發(fā)多個,大氣彈每個角色均有不同,重攻擊可以反彈小氣彈和部分大氣彈。
能量防護罩作為新操作是非常重要的技巧,因為本作必殺比前作要華麗的多,效果也強很多,多發(fā)氣彈的必殺和援護有很多,光靠防只能撐一會兒,用能量防護罩就能長時間撐下去(氣越多越長),必殺根據在對手上、下、橫分為三種,每種費50%氣,但不會象前作那樣出招時有一點停滯,所以有的角色的召喚系必殺可以連續(xù)出多個,有部分必殺在發(fā)動過程中連打A可以繼續(xù)追加攻擊或蓄力攻擊,另外還有究極技(超殺),需要血紅后費150%氣發(fā)動,一次戰(zhàn)斗只能使用一次,有部分角色是在對手哪個位置都能發(fā)出,用此類究極技KO對手還可以看到人物圖片(封面上那些),組合攻擊都需氣到200才可發(fā)動,需要沖擊到對手身邊才能發(fā)動攻擊,太遠或近身過程中被攻擊到都會發(fā)動失敗。
基本的攻擊原則是氣彈-輕擊-重擊-必殺,遵循攻克投,防克攻,投克防的原則,每個角色在3個方向的輕擊能連的HIT數(shù)都不同,最后一下對手會被彈開,如果要接重擊、超殺和組合技的話就不能讓輕擊連到最后,一般連3、4下再接就行了,要連投技的話需要支援配合,超殺、組合技和投技之后都不能連。
如果是一方先發(fā)氣彈型必殺,另一方再放沖擊型必殺的話則氣彈型必殺被沖散。支援攻擊發(fā)動后如果再發(fā)**舞型必殺或投技就會使支援停止。本作最重要的一點就是“快”,稍慢一步就會被反擊,防御和攻擊的交替是關鍵。沖擊攻擊是很重要的攻擊方式,不但威力大而且還可以阻斷大氣彈或部分氣彈型必殺。如果發(fā)動必殺后對方也發(fā)動必殺則會進入對波狀態(tài),就是看按鍵的速度了,低難度很輕松就能成功,普通難度只要狂按也能成功,高難度實在太瘋狂了……
大氣彈有費10%氣的角色:小林、基紐、蓋洛、18號、短笛、貝吉塔(普通&惡)、弗利薩(機械)、悟飯(青年)。悟天克斯(普通&超)是費30%的。
本作取消了一些角色的特性,例如悟天克斯沒有時間限制了,魔人布歐也沒有自動恢復HP的能力了,18號發(fā)普通波也要費氣了,不過這并不意味著這些角色失去了個性,因為本作每一個角色都有一個特殊能力,下面必殺列表里詳說。
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模式介紹
故事模式:15個角色都有自己的故事情節(jié),除了原作的情節(jié)外,每個角色還有1~3個分支,可以出現(xiàn)多個與原作不同的結局,分支條件在說明書上寫有6類,游戲中并沒有明確表示,全靠對白的提示和玩家對原作的了解了,隨游戲進程角色得到不同的能力和必殺,推薦剛玩時用Normal難度就好,因為有些角色在情節(jié)中限制較大,很多關都無法使用超殺和技能(基紐尤其難,大多數(shù)關普通必殺都不能用)如果用Hard難度攻關會很困難,尤其是要達到某些條件的關卡,Hard難度還是留到全要素達成后再來挑戰(zhàn)吧。
Z戰(zhàn)斗模式:連續(xù)與8組對手作戰(zhàn),越往后越強,最后是有攻擊加成的角色,試試你的隊伍能否一次通過吧!完成此模式才可開啟極限模式。
極限模式:分為普通、困難、瘋狂三個難度,本模式不受難度設定影響,每個難度里都有20組對手,每組都有自己的組名,每打5組DP上限+1,每過幾組都會有一組攻防加成組,全通后DP就無上限了(其實就是20),打完一個難度的所有對手才能進入下一難度,最后瘋狂難度中有沙魯(完全體)、布羅利和悟空(超)的極限強化版,不僅動作超快,普通必殺可以連放5個不費氣,還有滿屏必殺,一不小心防御就會被秒殺。
VS模式:可以兩人聯(lián)機對戰(zhàn),由發(fā)起的決定是否做親機,親機先選人和場地,然后子機再選人。
自由模式:任意編兩組進行戰(zhàn)斗,設置過程同上,由于本作練習模式不能象前作那樣可以讓對手打了,所以本模式也常用來實戰(zhàn)練習。
練習模式:分練習和教學兩個模式,練習就是對手不會動且不減血。教學是將本作的基本操作逐一介紹,悟天克斯會向不同的人物學習,建議新手玩一遍此模式,有許多有趣的情節(jié),全通過后支援回數(shù)+1。
檔案模式:收集到的人物和他的必殺、技能、雙人組合技都可以在這里查詢到相關介紹。