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發(fā)布時間:2011-11-14 來源:baidu 作者:佚名 編輯:kenny
分支條件:
新貝吉塔行星:1600秒前勝利
對決!布羅利vs悟空:1500秒之前擊敗悟空和貝吉塔。
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三人組合技:檔案模式中沒寫的組合技
悟空+悟飯(超)+巴達(dá)克:在發(fā)動組合技親子沖擊波時巴達(dá)克會出現(xiàn)扔個波用來吸引對手(類似TV特輯里對弗利薩扔的最后一個波),真正實(shí)現(xiàn)了祖孫三代連攜技!
悟空+貝吉塔+短笛:先將對手打來打去,然后必殺合擊
悟空(超)+悟飯(青年)+悟天克斯(超):悟空、悟飯、悟天的家族沖擊波合擊。
貝吉塔(超)+特蘭克斯(超)+悟天克斯(超):貝吉塔、特蘭克斯、小特蘭克斯的家族合擊。
弗利薩+沙魯(完全體)+魔人布?xì)W(悪):沙魯和布?xì)W先將對手扔到地上,然后三人大光球合擊。
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極限模式的三BT攻略要點(diǎn)
極限模式最高難度中最后6場戰(zhàn)斗有3場是分別和極限強(qiáng)化的沙魯(完全體)、布羅利和悟空(超)決戰(zhàn),他們不僅速度快,必殺不費(fèi)氣且威力大,連投技的發(fā)動范圍都擴(kuò)大到3個身位以上,稍不小心就會被秒殺。
沙魯(完全體):雖然速度快,沖擊波也很強(qiáng),但相對來說還是比較好躲的,麻煩的是瞞屏的蜘蛛網(wǎng)式氣彈,最好用速度較快的角色快速攻擊,可以用貝吉塔(超)和巴比迪組成魔人貝吉塔連放幾個威力強(qiáng)的必殺。
布羅利:連放大氣彈必殺比較有規(guī)律,向一個方向躲避就行了,大范圍的霰彈和可移動的大氣彈也離遠(yuǎn)些就沒問題,只要進(jìn)攻快些應(yīng)該沒什么難點(diǎn)。
悟空(超):這場叫“大家的英雄”,真是名副其實(shí)啊,沖擊波相當(dāng)于超3的,但發(fā)動極快,威力更是強(qiáng)到逆天!連續(xù)大氣彈更是讓人措手不及,由于是在武道會場景,所以要避免被逼到版邊,用達(dá)普拉、16號、薩博或天津飯等人的支援拖住他,再用悟天克斯(超)對下必殺轟是比較簡單的方法。
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個人玩后感:
玩過本作后感覺本作真的向優(yōu)秀FTG游戲邁進(jìn)了一步,一直以來龍珠的FTG就出的多但精品少,本作完善的攻防系統(tǒng),多樣的組合方式,爽快的打擊感都能讓FANS滿意。
片頭感覺比較平庸,只是所有角色出現(xiàn)一遍,一些組合場面和人物造型的拼貼,感覺就是一個預(yù)告片。
本作音樂完全原創(chuàng),不象前作還照般TV版的主題曲,每個場景各自的音樂都很不錯,有的激烈,有的平靜些,沙魯游戲那個場景還有歌,劇情音樂和背景也相當(dāng)精致,畫面比較細(xì)膩,超殺很有氣魄,戰(zhàn)場背景作的尤其好,但有些地方還是出現(xiàn)了馬賽克……人設(shè)也很優(yōu)秀,出招和組合時的語音也很多,連時間用完后失敗的動作和語音都忠實(shí)于原著,可惜的是本作好象沒有欣賞音樂、音效、語音、超殺圖片的模式。
故事模式除了惡搞的情節(jié)外其挑戰(zhàn)性也是突出的,在高難度要打那些限制時間的戰(zhàn)斗可不輕松,由前作挑戰(zhàn)模式衍變來的極限模式大大提高了耐玩度,因?yàn)榻M合技、支援和技能的應(yīng)用,DP低的角色并非無法擊敗DP高的,如何用DP低的角色來挑戰(zhàn)那些瘋狂的角色和組合是非常有挑戰(zhàn)性的,每場對手組合都有名字,有的十分有趣,例如:綠組=短笛+沙魯+神龍。
觸摸屏的應(yīng)用依然沒有擺脫目前DS上FTG游戲的局限,依然起“鍵盤”的作用,不過總算也是讓組隊(duì)操作變的比較直觀,只是沒有更多的創(chuàng)新應(yīng)用罷了
總之這是掌機(jī)上比較優(yōu)秀的龍珠2D FTG作品了,F(xiàn)ans絕對會喜歡的。
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